我希望你能通过ffmpeg的滤镜实现对3音频的格式化和重采样,以及3路混音的功能

时间: 2024-04-09 12:28:11 浏览: 181
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FFMPEG实现音频重采样

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当涉及到音频格式化、重采样和混音等操作时,可以使用FFmpeg库提供的滤镜功能来实现。下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用FFmpeg进行音频格式化、重采样和混音: ```cpp extern "C" { #include <libavformat/avformat.h> #include <libavfilter/avfilter.h> #include <libavfilter/buffersink.h> #include <libavfilter/buffersrc.h> } int main() { // 初始化FFmpeg库 av_register_all(); avfilter_register_all(); // 打开输入音频文件 AVFormatContext* formatCtx = nullptr; avformat_open_input(&formatCtx, "input.wav", nullptr, nullptr); avformat_find_stream_info(formatCtx, nullptr); // 创建滤镜图 AVFilterGraph* graph = avfilter_graph_alloc(); // 创建输入滤镜上下文 AVFilterContext* inputCtx = nullptr; avfilter_graph_create_filter(&inputCtx, avfilter_get_by_name("abuffer"), "input", nullptr, nullptr, graph); av_opt_set_int(inputCtx, "channel_layout", AV_CH_LAYOUT_STEREO, AV_OPT_SEARCH_CHILDREN); av_opt_set_int(inputCtx, "sample_rate", 44100, AV_OPT_SEARCH_CHILDREN); av_opt_set_int(inputCtx, "sample_fmt", AV_SAMPLE_FMT_S16, AV_OPT_SEARCH_CHILDREN); // 创建输出滤镜上下文 AVFilterContext* outputCtx = nullptr; avfilter_graph_create_filter(&outputCtx, avfilter_get_by_name("abuffersink"), "output", nullptr, nullptr, graph); // 创建滤镜链 AVFilterInOut* inputs = avfilter_inout_alloc(); AVFilterInOut* outputs = avfilter_inout_alloc(); inputs->name = av_strdup("in"); inputs->filter_ctx = inputCtx; inputs->pad_idx = 0; inputs->next = nullptr; outputs->name = av_strdup("out"); outputs->filter_ctx = outputCtx; outputs->pad_idx = 0; outputs->next = nullptr; avfilter_graph_parse_ptr(graph, "aresample=44100,aformat=s16", &inputs, &outputs, nullptr); avfilter_graph_config(graph, nullptr); // 创建音频重采样缓冲区 uint8_t** resampledData = nullptr; int resampledLinesize = 0; av_samples_alloc_array_and_samples(&resampledData, &resampledLinesize, 2, 44100, AV_SAMPLE_FMT_S16, 0); // 创建音频混音缓冲区 uint8_t** mixedData = nullptr; int mixedLinesize = 0; av_samples_alloc_array_and_samples(&mixedData, &mixedLinesize, 2, 44100, AV_SAMPLE_FMT_S16, 0); // 处理每一帧音频数据 AVPacket packet; while (av_read_frame(formatCtx, &packet) >= 0) { if (packet.stream_index == 0) { // 只处理音频流 AVFrame* frame = av_frame_alloc(); avcodec_send_packet(formatCtx->streams[packet.stream_index]->codecpar, &packet); avcodec_receive_frame(formatCtx->streams[packet.stream_index]->codecpar, frame); // 将音频数据传递给滤镜图 av_buffersrc_add_frame_flags(inputCtx, frame, AV_BUFFERSRC_FLAG_PUSH); // 从滤镜图中获取处理后的音频数据 AVFrame* filteredFrame = av_frame_alloc(); while (av_buffersink_get_frame(outputCtx, filteredFrame) >= 0) { // 进行重采样 swr_convert_frame(resampler, resampledFrame, filteredFrame); // 进行混音 for (int i = 0; i < resampledFrame->nb_samples; i++) { for (int j = 0; j < resampledFrame->channels; j++) { ((short*)mixedData[j])[i] += ((short*)resampledFrame->data[j])[i]; } } } av_frame_free(&filteredFrame); av_frame_free(&frame); } av_packet_unref(&packet); } // 清理资源 av_free(resampledData[0]); av_freep(&resampledData); av_free(mixedData[0]); av_freep(&mixedData); avfilter_inout_free(&inputs); avfilter_inout_free(&outputs); avfilter_graph_free(&graph); avformat_close_input(&formatCtx); return 0; } ``` 请注意,这只是一个简单的示例,实际使用时可能需要根据具体的需求进行更多的配置和处理。另外,为了简化代码,省略了错误处理和内存释放等细节,请根据实际情况进行相应的处理。同时,你还需要根据自己的音频文件格式和要求进行相应的调整和配置。
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