解释下列代码#include <sys.h> #include "key.h" #include "delay.h" void Key_Init()

时间: 2023-12-15 22:07:26 浏览: 209
这段代码中,包含了 `sys.h`、`key.h` 和 `delay.h` 三个头文件。`sys.h` 是系统头文件,可能会包含一些系统常用的函数、宏定义等;`key.h` 是按键头文件,可能会包含一些关于按键的函数、宏定义等;`delay.h` 是延时头文件,可能会包含一些关于延时的函数、宏定义等。 `void Key_Init()` 是一个函数定义,它没有参数,也没有返回值。`Key_Init()` 函数的作用是初始化按键,具体实现需要看 `key.h` 头文件中的内容。一般来说,按键初始化可能会包括设置按键引脚的输入/输出方向、上拉/下拉电阻、中断触发方式等。
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#include "led.h" #include "delay.h" #include "led.h" #include "delay.h" #include "key.h" #include "sys.h" #include "usart.h" #include "time.h" #include "74HC595_led.h"在这些头文件的基础上,编程实现控制STM32F103XC8T6实验板上LED的开关和频闪的快慢,请给出具体代码

好的,根据您的要求,以下是控制STM32F103XC8T6实验板上LED的开关和频闪的快慢的代码: ```c #include "led.h" #include "delay.h" #include "key.h" #include "sys.h" #include "usart.h" #include "time.h" #include "74HC595_led.h" int main(void) { u8 led_status = 0; // LED状态变量,0表示关闭,1表示开启 u8 speed = 1; // LED频闪速度,1表示最慢,10表示最快 u8 key_value = 0; // 按键状态变量,0表示未按下,1表示按下 NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); // 设置中断优先级分组为组2:2位抢占优先级,2位响应优先级 LED_Init(); // 初始化LED KEY_Init(); // 初始化按键 TIM3_Int_Init(99, 7199); // 初始化TIM3定时器,定时周期为1ms HC595_Init(); // 初始化74HC595芯片 while(1) { key_value = KEY_Scan(0); // 扫描按键状态 if(key_value == KEY1_PRES) // 如果按键1被按下 { led_status = !led_status; // 切换LED状态 LED_Control(led_status); // 控制LED亮灭 } else if(key_value == KEY2_PRES) // 如果按键2被按下 { speed++; // 增加频闪速度 if(speed > 10) speed = 1; // 如果速度已经最快,则重置为最慢 } HC595_SendByte(led_status, speed); // 向74HC595芯片发送LED状态和频闪速度的信息 delay_ms(speed * 100); // 延时一段时间,根据速度来决定延时的时间 } } ``` 其中,LED_Init()和LED_Control()是LED的初始化和控制函数,可以根据具体的硬件情况进行修改。KEY_Init()和KEY_Scan()是按键的初始化和扫描函数,可以根据具体的硬件情况进行修改。TIM3_Int_Init()是定时器的初始化函数,可以根据具体的需要进行修改。HC595_Init()和HC595_SendByte()是74HC595芯片的初始化和发送数据函数,可以根据具体的硬件情况进行修改。delay_ms()是延时函数,可以根据具体的需要进行修改。

注释以下功能代码的头文件#ifndef __FSR_H #define __FSR_H #include "sys.h" typedef unsigned short u8; #define FSR_GPIO GPIO_ReadInputDataBit(GPIOC,GPIO_Pin_15) #define KEY_PRESS 1 void FSR_IO_Init(void); u8 FSR_Scan(u8); #endif和c文件#include "bflb_mtimer.h" #include "board.h" #include "FSR.h" #include "sys.h" #include "delay.h" void FSR_IO_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_15; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPD; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure); GPIO_SetBits(GPIOC,GPIO_Pin_15); } u8 FSR_Scan(u8 mode) { static u8 key_up=1; if(mode)key_up=1; if(key_up&&FSR_GPIO==0) { delay_ms(10); key_up=0; if(FSR_GPIO==0)return KEY_PRESS; }else if(FSR_GPIO==1)key_up=1; return 0; }

这段代码的头文件定义了一个名为 FSR.h 的头文件,其中包含了一些常量定义和函数声明。具体来说: - 定义了一个无符号短整型 u8 类型; - 定义了一个名为 FSR_GPIO 的宏,用于读取 GPIOC 的 15 号引脚的输入状态; - 定义了一个常量 KEY_PRESS,值为 1; - 声明了 FSR_IO_Init 和 FSR_Scan 两个函数。 而对应的 c 文件则包含了一些库文件和头文件,以及 FSR.h 头文件本身。具体来说: - 包含了名为 bflb_mtimer.h 的库文件; - 包含了名为 board.h 的头文件; - 包含了 FSR.h 头文件; - 包含了名为 sys.h 的头文件; - 包含了名为 delay.h 的头文件; - 实现了 FSR_IO_Init 和 FSR_Scan 两个函数。 其中 FSR_IO_Init 函数用于初始化 FSR 的 IO 端口,设置 GPIOC 的 15 号引脚为输入模式,并使其带上下拉电阻;FSR_Scan 函数用于扫描 FSR 是否被按下,并返回一个读数。
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介绍一下这段代码所编写的工作流程#include "led.h" #include "delay.h" #include "sys.h" #include "usart.h" #include <stdio.h> #include "timer.h" #include "key.h" #include "myled.h" #include "lcd1602.h" char dis0[17]; //暂存数组 unsigned char disFlag=0;//更新显示标志 static unsigned char rekey =0; unsigned char playMode =0; //设置标志 int main(void) { delay_init(); //延时函数初始化 uart_init(9600); //串口初始化为115200 // uart2_init(9600) ; TIM3_Int_Init(499,7199);//5ms 初始化定时器 MyLED_Init(); //初始化输出 KEY_Init(); //初始化输入 Lcd_GPIO_init(); //初始化lcd引脚 Lcd_Init(); //初始化lcd屏幕 delay_ms(20); Lcd_Puts(0,0,(u8 *)"Loop Playback "); //初始化显示 //Key trigger Lcd_Puts(0,1,(u8 *)"Sound recording "); //初始化显示 playMode =0;//初始化方式 while(1) { if(disFlag == 1) { disFlag = 0;//清空标志 if(key3==0){//录音 yy_rec = 1; //录音中 Lcd_Puts(0,1,(u8 *)"Sound recording "); //显示 } else{ yy_rec = 0; //停止录音 Lcd_Puts(0,1,(u8 *)" "); } if(playMode == 0){//手动播报 Lcd_Puts(0,0,(u8 *)"Key trigger "); } else{//循环播报 yy_play = !yy_play; //播报 Lcd_Puts(0,0,(u8 *)"Loop Playback "); //初始化显示 // } } if((key1==0)||(key2==0)) //检测到按键按下 { delay_ms(10); //小抖动 if(rekey==0) { if(key1==0) //检测是否按下 { rekey=1; if(playMode ) { //播放方式 playMode = 0; } else{ playMode = 1; } } else if(key2==0)//设置值键 { rekey=1; yy_play =1; //上电动作下 delay_ms(200); yy_play =0;//关闭运行 } } } else { rekey=0; //防止重复检测到按键 } } }

在这段主函数代码的基础上写一个ISD1820语音芯片采集和存储的代码,语音存储在ISD1820芯片内部:#include "led.h" #include "delay.h" #include "sys.h" #include "usart.h" #include <stdio.h> #include "timer.h" #include "key.h" #include "myled.h" #include "lcd1602.h" char dis0[17]; //暂存数组 unsigned char disFlag=0;//更新显示标志 static unsigned char rekey =0; unsigned char playMode =0; //设置标志 int main(void) { delay_init(); //延时函数初始化 uart_init(9600); //串口初始化为115200 // uart2_init(9600) ; TIM3_Int_Init(499,7199);//5ms 初始化定时器 MyLED_Init(); //初始化输出 KEY_Init(); //初始化输入 Lcd_GPIO_init(); //初始化lcd引脚 Lcd_Init(); //初始化lcd屏幕 delay_ms(20); Lcd_Puts(0,0,(u8 *)"Loop Playback "); //初始化显示 //Key trigger Lcd_Puts(0,1,(u8 *)"Sound recording "); //初始化显示 playMode =0;//初始化方式 while(1) { if(disFlag == 1) { disFlag = 0;//清空标志 if(key3==0){//录音 yy_rec = 1; //录音中 Lcd_Puts(0,1,(u8 *)"Sound recording "); //显示 } else{ yy_rec = 0; //停止录音 Lcd_Puts(0,1,(u8 *)" "); } if(playMode == 0){//手动播报 Lcd_Puts(0,0,(u8 *)"Key trigger "); } else{//循环播报 yy_play = !yy_play; //播报 Lcd_Puts(0,0,(u8 *)"Loop Playback "); //初始化显示 // } } if((key1==0)||(key2==0)) //检测到按键按下 { delay_ms(10); //小抖动 if(rekey==0) { if(key1==0) //检测是否按下 { rekey=1; if(playMode ) { //播放方式 playMode = 0; } else{ playMode = 1; } } else if(key2==0)//设置值键 { rekey=1; yy_play =1; //上电动作下 delay_ms(200); yy_play =0;//关闭运行 } } } else { rekey=0; //防止重复检测到按键 } } }

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