MFC中怎么通过拖动鼠标绘制圆型

时间: 2024-03-11 16:47:34 浏览: 18
要在MFC中通过拖动鼠标绘制圆型,可以按照以下步骤进行: 1. 在窗口类的头文件中添加成员变量,用于记录鼠标点击的起点和终点坐标: ```C++ class CMyWnd : public CWnd { public: CPoint m_ptStart; // 起始点坐标 CPoint m_ptEnd; // 终点坐标 }; ``` 2. 处理鼠标消息,记录鼠标点击的起点和终点坐标: ```C++ void CMyWnd::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { m_ptStart = m_ptEnd = point; // 记录起点和终点坐标 SetCapture(); // 捕获鼠标 } void CMyWnd::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) { if (nFlags & MK_LBUTTON) // 如果鼠标左键按下 { m_ptEnd = point; // 记录终点坐标 Invalidate(); // 使窗口重绘 } } void CMyWnd::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { m_ptEnd = point; // 记录终点坐标 ReleaseCapture(); // 释放鼠标 Invalidate(); // 使窗口重绘 } ``` 3. 在窗口类的`OnPaint`函数中,根据记录的起点和终点坐标,画出圆: ```C++ void CMyWnd::OnPaint() { CPaintDC dc(this); if (m_ptStart != m_ptEnd) { // 计算圆的左上角和右下角坐标 int left = min(m_ptStart.x, m_ptEnd.x); int top = min(m_ptStart.y, m_ptEnd.y); int right = max(m_ptStart.x, m_ptEnd.x); int bottom = max(m_ptStart.y, m_ptEnd.y); // 计算圆的半径 int cx = (left + right) / 2; int cy = (top + bottom) / 2; int r = min(abs(right - left), abs(bottom - top)) / 2; // 画圆 dc.Ellipse(cx - r, cy - r, cx + r, cy + r); } } ``` 这样,当鼠标左键按下时,记录起点和终点坐标;当鼠标移动时,记录终点坐标,并重绘窗口;当鼠标左键释放时,记录终点坐标,并重绘窗口。在窗口重绘时,根据记录的起点和终点坐标计算圆的坐标和半径,画出圆。

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