mfc 画多边形,鼠标拖动节点

时间: 2023-11-08 08:37:39 浏览: 60
在 MFC 中,可以通过重载 CWnd::OnLButtonDown、CWnd::OnMouseMove 和 CWnd::OnLButtonUp 函数来实现鼠标拖动多边形的节点。具体步骤如下: 1. 定义多边形的节点结构体: ```cpp struct PolygonNode { CPoint point; // 节点坐标 BOOL selected; // 节点是否被选中 }; ``` 2. 声明多边形的节点数组: ```cpp std::vector<PolygonNode> m_nodes; ``` 3. 在 OnLButtonDown 函数中判断是否点击了节点: ```cpp void CPolygonWnd::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { for (auto& node : m_nodes) { if (point.x >= node.point.x - 5 && point.x <= node.point.x + 5 && point.y >= node.point.y - 5 && point.y <= node.point.y + 5) { node.selected = TRUE; break; } } CWnd::OnLButtonDown(nFlags, point); } ``` 4. 在 OnMouseMove 函数中实现节点的拖动: ```cpp void CPolygonWnd::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) { for (auto& node : m_nodes) { if (node.selected) { node.point = point; break; } } Invalidate(); CWnd::OnMouseMove(nFlags, point); } ``` 5. 在 OnLButtonUp 函数中取消节点的选中状态: ```cpp void CPolygonWnd::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { for (auto& node : m_nodes) { node.selected = FALSE; } CWnd::OnLButtonUp(nFlags, point); } ``` 6. 在 OnPaint 函数中绘制多边形: ```cpp void CPolygonWnd::OnPaint() { CPaintDC dc(this); // device context for painting CBrush brush(RGB(255, 255, 255)); dc.SelectObject(&brush); dc.Rectangle(0, 0, 500, 500); CPen pen(PS_SOLID, 2, RGB(0, 0, 0)); dc.SelectObject(&pen); int count = m_nodes.size(); if (count > 1) { for (int i = 0; i < count; i++) { dc.MoveTo(m_nodes[i].point); dc.LineTo(m_nodes[(i + 1) % count].point); } } } ``` 这样就可以实现鼠标拖动多边形的节点了。

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