unity 打开一个文件选择对话框,让用户选择要导入的OBJ文件,mtl
时间: 2024-05-16 14:13:05 浏览: 10
你可以使用Unity自带的EditorUtility.OpenFilePanel函数来实现这个功能。这个函数可以打开一个文件选择对话框,让用户选择要导入的OBJ文件和MTL文件。
以下是一个示例代码:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System.IO;
public class ImportOBJ : MonoBehaviour
{
[MenuItem("My Tools/Import OBJ")]
static void Import()
{
string objPath = EditorUtility.OpenFilePanel("Import OBJ", "", "obj");
if (!string.IsNullOrEmpty(objPath))
{
string mtlPath = EditorUtility.OpenFilePanel("Import MTL", "", "mtl");
if (!string.IsNullOrEmpty(mtlPath))
{
Import(objPath, mtlPath);
}
}
}
static void Import(string objPath, string mtlPath)
{
// Import OBJ and MTL files
// ...
}
}
```
在这个示例代码中,我们首先调用EditorUtility.OpenFilePanel函数打开一个文件选择对话框,让用户选择要导入的OBJ文件。如果用户选择了文件,我们再次调用EditorUtility.OpenFilePanel函数打开一个文件选择对话框,让用户选择要导入的MTL文件。如果用户选择了MTL文件,我们最终调用Import函数来导入OBJ和MTL文件。