unity 打字机效果
时间: 2023-08-30 09:10:56 浏览: 154
unity摄像机模糊处理
Unity中可以使用协程来实现打字机效果。具体步骤如下:
1. 创建一个文本框,并将要显示的文本保存到一个字符串中。
2. 创建一个协程,每次在一定时间间隔后显示下一个字符。
3. 在协程中使用Substring方法逐个获取字符串中的字符,并将其添加到文本框中。
4. 在文本框的末尾添加一个光标,以模拟打字机的效果。
以下是一个简单的代码示例:
```csharp
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class TypewriterEffect : MonoBehaviour
{
public float delay = 0.1f;
public string fullText;
private string currentText = "";
public Text text;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
StartCoroutine(ShowText());
}
IEnumerator ShowText()
{
for (int i = 0; i < fullText.Length; i++)
{
currentText = fullText.Substring(0, i+1);
text.text = currentText;
yield return new WaitForSeconds(delay);
}
//添加光标
text.text += "▍";
}
}
```
在上述代码中,我们使用了一个协程ShowText(),在该协程中使用Substring方法逐个获取字符串中的字符,并将其添加到文本框中。每次添加完一个字符后,协程会等待一定的时间(delay),再添加下一个字符。最后,我们在文本框的末尾添加一个光标,以模拟打字机的效果。
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