function InitializeChessPosition() chess_x(:,1:9) = [zeros(1,9);9*ones(1,9)]; chess_x(:,10:11) = [2 2;7 7]; chess_x(:,12:16) = [3*ones(1,5); 6*ones(1,5)]; chess_y(:,1:9) = [0:8;0:8]; chess_y(:,10) = [1;1]; chess_y(:,11) = [7;7]; chess_y(:,12:16) = [0:2:8;0:2:8];
时间: 2024-03-11 17:46:13 浏览: 65
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这段代码是定义一个名为 InitializeChessPosition 的函数,用于初始化象棋棋盘上各个棋子的初始位置。具体实现如下:
- chess_x 是一个 9 行 16 列的矩阵,表示各个棋子在棋盘上的 x 坐标位置。
- chess_y 是一个 9 行 16 列的矩阵,表示各个棋子在棋盘上的 y 坐标位置。
- 第一行表示红方,第九行表示黑方,从左到右依次为车、马、象、士、将/帅、士、象、马、车。
- 第二行表示红方的兵,第七行表示黑方的兵。
- 第三行到第六行表示空白位置。
- 每个棋子的位置用数字表示,例如“0”表示空白位置,“1”表示红方的车,“2”表示红方的马,以此类推。
- chess_y 的第十列表示红方的炮,第十一列表示红方的兵,第十六列表示黑方的炮,第十五列表示黑方的兵。
- 每个棋子的 y 坐标位置用数字表示,从上到下依次为“0”到“8”。
因此,这段代码实现了初始化象棋棋盘上各个棋子的初始位置,方便后续的象棋程序开发。
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