假设优先队列的数据元素的类型为 int ,并且其值作为优先级,值大者优先级高,值小者优先级低。优先队列逻辑上可以用堆(一种特殊的完全二叉树)来描述,存储上常常采用顺序存储方法。设计入队( EnQueue )和出队的算法( DeQueue )。

时间: 2024-06-03 12:10:11 浏览: 11
好的,让我来回答您的问题。 对于基于堆的优先队列,我们可以使用一个动态数组来存储元素,并将其按照堆的性质进行维护。具体来说,我们可以使用以下两个算法: 入队算法(EnQueue): 1. 将新的元素添加到数组的末尾; 2. 如果新元素的优先级大于其父节点的优先级,则交换这两个元素,直到新元素被交换到合适的位置(这个过程称为“上滤”)。 出队算法(DeQueue): 1. 弹出数组的第一个元素(队列的头部),该元素的优先级最高; 2. 将数组的最后一个元素移动到弹出元素的位置上; 3. 如果新的头部元素的优先级比其子节点中的最大值小,则交换这两者,并持续这个过程,直到新的头部元素的优先级比其所有子节点都大为止(这个过程称为“下滤”)。 这就是入队和出队的算法,它们可以实现一个基于堆的优先队列。希望我的回答对您有所帮助!
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请用C++实现:假设优先队列的数据元素的类型为int,并且其值作为优先级,值大者优先级高,值小者优先级低。优先队列逻辑上可以用堆(一种特殊的完全二叉树)来描述,存储上常常采用顺序存储方法。设计入队和出队的算法。

非常感谢您的提问!对于您的问题,我可以为您提供以下C代码实现: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_HEAP_SIZE 100 typedef struct { int *elements; int size; int capacity; } PriorityQueue; PriorityQueue * createPriorityQueue() { PriorityQueue *q = (PriorityQueue *)malloc(sizeof(PriorityQueue)); q->elements = (int *)malloc(MAX_HEAP_SIZE * sizeof(int)); q->size = 0; q->capacity = MAX_HEAP_SIZE; return q; } int getParentIndex(PriorityQueue *q, int index) { if (index < 0 || index >= q->size) return -1; return (index - 1) >> 1; } int getLeftChildIndex(PriorityQueue *q, int index) { int left = (index << 1) + 1; if (left >= q->size) return -1; return left; } int getRightChildIndex(PriorityQueue *q, int index) { int right = (index << 1) + 2; if (right >= q->size) return -1; return right; } int getHighestPriorityIndex(PriorityQueue *q, int index) { int leftChildIndex = getLeftChildIndex(q, index); int rightChildIndex = getRightChildIndex(q, index); if (leftChildIndex == -1 && rightChildIndex == -1) return -1; else if (leftChildIndex != -1 && rightChildIndex == -1) return leftChildIndex; else { if (q->elements[leftChildIndex] > q->elements[rightChildIndex]) return leftChildIndex; else return rightChildIndex; } } void swap(PriorityQueue *q, int index1, int index2) { int temp = q->elements[index1]; q->elements[index1] = q->elements[index2]; q->elements[index2] = temp; } void enqueue(PriorityQueue *q, int element) { if (q->size >= q->capacity) return; q->elements[q->size++] = element; int currentIndex = q->size - 1; while(q->elements[currentIndex] > q->elements[getParentIndex(q, currentIndex)]) { swap(q, currentIndex, getParentIndex(q, currentIndex)); currentIndex = getParentIndex(q, currentIndex); } } int dequeue(PriorityQueue *q) { if (q->size == 0) return -1; int highestPriorityIndex = 0; int highestPriority = q->elements[highestPriorityIndex]; q->elements[highestPriorityIndex] = q->elements[--q->size]; q->elements[q->size] = 0; int currentIndex = 0; while(1) { int highestPriorityChildIndex = getHighestPriorityIndex(q, currentIndex); if (highestPriorityChildIndex == -1) break; if (q->elements[highestPriorityChildIndex] > q->elements[currentIndex]) { swap(q, highestPriorityChildIndex, currentIndex); currentIndex = highestPriorityChildIndex; } else break; } return highestPriority; } int main() { PriorityQueue *q = createPriorityQueue(); enqueue(q, 10); enqueue(q, 15); enqueue(q, 20); enqueue(q, 5); printf("Dequeue: %d\n", dequeue(q)); printf("Dequeue: %d\n", dequeue(q)); printf("Dequeue: %d\n", dequeue(q)); printf("Dequeue: %d\n", dequeue(q)); return 0; } ``` 在这段代码中,我们首先定义了一个结构体PriorityQueue,其中包含从一个int类型数组组成的元素、优先队列的当前大小和其最大容量,然后定义了一些辅助函数,例如getParentIndex、getLeftChildIndex和getRightChildIndex等,这些函数帮助我们获取到指定节点的父节点、左孩子和右孩子。最后,我们实现了enqueue和dequeue函数,来对优先队列进行入队和出队操作。 需要注意的是,这段代码实现的优先队列采用了二叉堆(也就是完全二叉树)的方式来存储和维护元素,并使用了大根堆的方式,即优先级越高的元素排在堆顶,采用了下滤和上滤的方法对堆进行调整和维护,具体实现过程中,需要注意每一轮调整后将currentIndex更新为最新的高优先级节点的index。 希望这段代码可以帮助你解答你的问题,如果有其他问题,欢迎继续提问!

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在自定义优先级的优先队列中,您可以使用比较函数来确定元素的优先级。比较函数定义了元素之间的比较规则,根据这些规则对元素进行排序。 例如,如果您想要一个按照整数值从小到大排序的优先队列,可以使用以下比较函数: ```cpp struct Compare { bool operator()(int a, int b) { return a > b; } }; ``` 然后,您可以使用这个比较函数来创建一个优先队列对象: ```cpp std::priority_queue<int, std::vector<int>, Compare> pq; ``` 这样,当您插入元素时,它们将按照自定义的优先级进行排序。

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