static int led_dev_init(void) { platform_device_register(&led_dev); return 0; } static void led_dev_exit(void) { platform_device_unregister(&led_dev); } module_init(led_dev_init); module_exit(led_dev_exit); MODULE_LICENSE("GPL");

时间: 2024-04-04 10:33:37 浏览: 17
这段代码包含了平台设备驱动程序的初始化和退出函数,以及模块初始化和退出函数。led_dev_init函数在驱动程序被加载时被调用,用于注册平台设备;led_dev_exit函数在驱动程序被卸载时被调用,用于注销平台设备。在这个驱动程序中,平台设备的注册和注销操作都是通过调用platform_device_register和platform_device_unregister函数来完成的,这两个函数都需要传入一个指向平台设备结构体的指针作为参数。 module_init宏用于声明模块初始化函数的名称,即led_dev_init。在Linux内核加载该驱动程序时,会自动调用led_dev_init函数,并执行该函数中的代码。类似地,module_exit宏用于声明模块退出函数的名称,即led_dev_exit。在Linux内核卸载该驱动程序时,会自动调用led_dev_exit函数,并执行该函数中的代码。 最后,MODULE_LICENSE宏用于声明本模块的许可证,这里声明为GPL。这个宏的作用是告诉Linux内核和用户,本模块是基于GPL许可证发布的,可以在遵守GPL许可证的前提下自由使用、修改和分发。
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device_register如何指定class

在设备驱动程序中,可以使用`platform_device_register()`函数来注册一个平台设备并指定其`class`。该函数的第二个参数是一个指向`platform_device`结构体的指针,该结构体包含了设备的信息,其中一个成员是`dev`,可以通过该成员来指定设备的`class`。 例如,以下代码注册了一个名为`my_device`的平台设备,并将其`class`设置为`my_class`: ``` static struct platform_device my_device = { .name = "my_device", .id = -1, .dev = { .class = &my_class, }, }; int my_driver_probe(struct platform_device *pdev) { // do driver initialization here } static int __init my_driver_init(void) { platform_device_register(&my_device); platform_driver_register(&my_driver); return 0; } static void __exit my_driver_exit(void) { platform_driver_unregister(&my_driver); platform_device_unregister(&my_device); } module_init(my_driver_init); module_exit(my_driver_exit); ``` 其中,`my_class`是一个指向设备所属类的指针,可以通过`class_create()`函数创建。例如: ``` static struct class *my_class; static int __init my_driver_init(void) { my_class = class_create(THIS_MODULE, "my_class"); if (IS_ERR(my_class)) return PTR_ERR(my_class); platform_device_register(&my_device); platform_driver_register(&my_driver); return 0; } static void __exit my_driver_exit(void) { platform_driver_unregister(&my_driver); platform_device_unregister(&my_device); class_destroy(my_class); } module_init(my_driver_init); module_exit(my_driver_exit); ``` 这样就可以在`/sys/class/my_class/`路径下找到`my_device`设备的相关信息了。

device_driver使用设备树注册流程,给出具体代码

设备树是一种描述硬件设备的机器可读文本文件,它以层次结构的形式描述了系统中的设备和设备之间的关系。在 Linux 内核中,设备树被广泛应用于设备驱动程序的注册和管理。下面是一个简单的设备树注册流程的示例代码。 1. 定义设备树节点 在设备树中,每个设备都被表示为一个节点。在设备驱动程序中,我们首先需要定义一个设备树节点。 ``` static const struct of_device_id my_driver_dt_ids[] = { { .compatible = "my_device" }, { /* sentinel */ } }; MODULE_DEVICE_TABLE(of, my_driver_dt_ids); static struct platform_driver my_driver = { .probe = my_driver_probe, .remove = my_driver_remove, .driver = { .name = "my_driver", .owner = THIS_MODULE, .of_match_table = my_driver_dt_ids, }, }; ``` 2. 注册设备驱动程序 接下来,我们需要将设备驱动程序注册到内核中。这可以通过 platform_driver_register() 函数来完成。 ``` static int __init my_driver_init(void) { return platform_driver_register(&my_driver); } module_init(my_driver_init); ``` 3. 创建设备节点 在设备树中定义设备节点后,我们需要在内核中创建相应的设备节点。这可以通过 platform_device_register() 函数来完成。 ``` static int my_driver_probe(struct platform_device *pdev) { struct device *dev = &pdev->dev; // 创建设备节点 struct device *child = device_create(dev, NULL, 0, NULL, "my_device"); // 将设备节点与设备驱动程序关联 child->driver = &my_driver.driver; return 0; } ``` 4. 删除设备节点 当设备不再需要时,我们需要将其从内核中删除。这可以通过 platform_device_unregister() 函数来完成。 ``` static int my_driver_remove(struct platform_device *pdev) { struct device *dev = &pdev->dev; // 删除设备节点 device_unregister(dev); return 0; } ``` 这就是一个简单的设备树注册流程的示例代码。当系统启动时,内核将自动加载设备树,并将设备驱动程序注册到内核中。当系统检测到相应的硬件设备时,设备驱动程序将被执行以创建设备节点,并将其与设备驱动程序关联。当设备不再需要时,设备节点将被删除。

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