pyopengl如何绘制圆柱面
时间: 2023-12-11 14:03:26 浏览: 276
在 PyOpenGL 中,可以使用 gluCylinder() 函数来绘制圆柱体。你可以通过指定圆柱体的高度、顶部半径和底部半径来创建一个圆柱体。以下是一个简单的示例代码:
```python
from OpenGL.GL import *
from OpenGL.GLU import *
from OpenGL.GLUT import *
def draw_cylinder():
glMatrixMode(GL_MODELVIEW)
glLoadIdentity()
gluLookAt(5, 5, 5, 0, 0, 0, 0, 1, 0)
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
glColor3f(1.0, 1.0, 1.0)
quadric = gluNewQuadric()
gluCylinder(quadric, 1.0, 1.0, 2.0, 32, 32)
gluDeleteQuadric(quadric)
glutSwapBuffers()
glutInit()
glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH)
glutInitWindowSize(640, 480)
glutCreateWindow("Cylinder Example")
glutDisplayFunc(draw_cylinder)
glutMainLoop()
```
这个例子使用了 OpenGL 的固定管线来绘制一个简单的圆柱体,并使用 gluLookAt() 函数设置了相机位置。你可以通过修改 gluCylinder() 的参数来调整圆柱体的高度和半径。
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