if(level>last_level) { level_change=1; sprintf((char*)str_level,"A:H%d+L%d+U\r\n",height,level); HAL_UART_Transmit(&huart1,str_level,sizeof(str_level),50); } else if(level<last_level) { level_change=1; sprintf((char*)str_level,"A:H%d+L%d+D\r\n",height,level); HAL_UART_Transmit(&huart1,str_level,sizeof(str_level),50); } }

时间: 2023-09-11 15:07:52 浏览: 89
这段代码看起来像是在控制某个系统的高度和水平等级,其中使用了串口通信。变量 level 和 last_level 用来进行比较,如果 level 大于 last_level,则会发送一个包含高度和水平等级的信息并且状态为上升;如果 level 小于 last_level,则会发送一个包含高度和水平等级的信息并且状态为下降。在这段代码中还有其他的变量和函数调用,可能需要更多上下文才能够完全理解其功能。
相关问题

优化一下代码static void fill_file_chunk(const char *path, int *number, int level) { DIR *dir = NULL; struct dirent *entry = NULL; int i = 0; ++level; if(level > 3) return; dir = opendir(path); if(dir == NULL) return; while((entry = readdir(dir)) != NULL) { if(strcmp(entry->d_name, ".") == 0 || strcmp(entry->d_name, "..") == 0) continue; if(entry->d_type == 4 && level == 1){ if(check_dir_name(entry->d_name) == 0) continue; char buffer[MAX_PATH]; sprintf(buffer, "%s/%s", path, entry->d_name); fill_file_chunk(buffer, number, level); } if(entry->d_type == 4 && level == 2){ if(check_dir_name(entry->d_name) == 0) continue; char buffer[MAX_PATH]; sprintf(buffer, "%s/%s", path, entry->d_name); fill_file_chunk(buffer, number, level); } if(entry->d_type == 8 && level ==3){ if(check_file_name(entry->d_name) == 0) continue; if(*number == max_file_chunk){ file_chunks = (struct FileChunk *)realloc(file_chunks, (max_file_chunk + FILE_CHUNK_INCREAMENT) * sizeof(struct FileChunk)); if(file_chunks == NULL) break; max_file_chunk += FILE_CHUNK_INCREAMENT; } char buffer[MAX_PATH]; sprintf(buffer, "%s/%s", path, entry->d_name); i = *number; strcpy(file_chunks[i].file_name, entry->d_name); sprintf(file_chunks[i].file_path, buffer); file_chunks[i].file_size = get_file_size(buffer); *number = i + 1; } else continue; } closedir(dir); return; }

Here are some suggested optimizations for the given code: 1. Use switch case instead of if-else: In the current code, multiple if-else statements are being used to check for different conditions. This can be optimized by using switch case instead, which can improve readability and maintainability of the code. 2. Use early return to reduce nested if-else: In the current code, multiple if-else statements are nested inside a while loop, which can make the code difficult to read and understand. By using early return, we can reduce the level of nesting and make the code more readable. 3. Avoid redundant code: In the current code, there are multiple instances where the same block of code is being repeated. This can be optimized by refactoring the code and avoiding the duplication of code. Here is the optimized code: ``` static void fill_file_chunk(const char *path, int *number, int level) { DIR *dir = opendir(path); if(dir == NULL) { return; } ++level; if(level > 3) { closedir(dir); return; } struct dirent *entry; while((entry = readdir(dir)) != NULL) { switch(entry->d_type) { case DT_DIR: if(level == 1 || level == 2) { if(check_dir_name(entry->d_name) == 0) { continue; } char buffer[MAX_PATH]; sprintf(buffer, "%s/%s", path, entry->d_name); fill_file_chunk(buffer, number, level); } break; case DT_REG: if(level == 3) { if(check_file_name(entry->d_name) == 0) { continue; } if(*number == max_file_chunk) { file_chunks = (struct FileChunk *)realloc(file_chunks, (max_file_chunk + FILE_CHUNK_INCREAMENT) * sizeof(struct FileChunk)); if(file_chunks == NULL) { break; } max_file_chunk += FILE_CHUNK_INCREAMENT; } char buffer[MAX_PATH]; sprintf(buffer, "%s/%s", path, entry->d_name); int i = *number; strcpy(file_chunks[i].file_name, entry->d_name); sprintf(file_chunks[i].file_path, buffer); file_chunks[i].file_size = get_file_size(buffer); *number = i + 1; } break; default: break; } } closedir(dir); } ``` This optimized code uses switch case instead of if-else statements, reduces the level of nesting by using early return, and avoids redundant code by refactoring the code.

if(huart->Instance==USART1) { if(str_rx[0]=='C') { rx_flag=1; sprintf((char*)str_tx1,"C:H%d+L%d\r\n",height,level); HAL_UART_Transmit(&huart1,str_tx1,sizeof(str_tx1),50); } else if(str_rx[0]=='S') { rx_flag=1; sprintf((char*)str_tx2,"S:TL%d+TL%d+TL%d\r\n",Threshold1,Threshold2,Threshold3); HAL_UART_Transmit(&huart1,str_tx2,sizeof(str_tx2),50); } } HAL_UART_Receive_IT(huart,str_rx,1);

这是一个串口接收中断的处理函数。该函数的作用是检测串口接收到的数据,并根据不同的数据进行不同的处理。 首先,判断当前串口实例是否为 USART1。如果是,则根据接收到的数据进行处理。如果接收到的数据的第一个字符是 'C',则将 rx_flag 标志位设置为 1,并使用 sprintf 函数构造一个包含 height 和 level 值的字符串,并通过 USART1 发送出去。如果接收到的数据的第一个字符是 'S',则将 rx_flag 标志位设置为 1,并使用 sprintf 函数构造一个包含 Threshold1、Threshold2 和 Threshold3 值的字符串,并通过 USART1 发送出去。 接着,调用 HAL 库的函数,重新启动串口接收中断,以便继续接收数据。 需要注意的是,该代码中的 HAL_UART_Receive_IT 函数使用了中断方式进行串口数据接收,因此在主程序中需要先使能相应串口的中断功能。

相关推荐

#include "main.h" #include "stdio.h" #include "string.h" #include "time.h" UART_HandleTypeDef huart1; void SystemClock_Config(void); static void MX_GPIO_Init(void); static void MX_USART1_UART_Init(void); int main(void) { HAL_Init(); SystemClock_Config(); MX_GPIO_Init(); MX_USART1_UART_Init(); while (1) { time_t now = time(NULL); struct tm *timeinfo = localtime(&now); char time_str[9]; sprintf(time_str, "%02d:%02d:%02d", timeinfo->tm_hour, timeinfo->tm_min, timeinfo->tm_sec); HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)time_str, strlen(time_str), HAL_MAX_DELAY); HAL_Delay(1000); } } void SystemClock_Config(void) { RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct = {0}; RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct = {0}; /** Initializes the RCC Oscillators according to the specified parameters * in the RCC_OscInitTypeDef structure. */ RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSE; RCC_OscInitStruct.HSEState = RCC_HSE_ON; RCC_OscInitStruct.HSEPredivValue = RCC_HSE_PREDIV_DIV1; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_ON; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLSource = RCC_PLLSOURCE_HSE; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLMUL = RCC_PLL_MUL9; if (HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct) != HAL_OK) { Error_Handler(); } /** Initializes the CPU, AHB and APB buses clocks */ RCC_ClkInitStruct.ClockType = RCC_CLOCKTYPE_HCLK | RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK | RCC_CLOCKTYPE_PCLK1 | RCC_CLOCKTYPE_PCLK2; RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_PLLCLK; RCC_ClkInitStruct.AHBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1; RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV2; RCC_ClkInitStruct.APB2CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1; if (HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_2) != HAL_OK) { Error_Handler(); } } static void MX_USART1_UART_Init(void) { huart1.Instance = USART1; huart1.Init.BaudRate = 115200; huart1.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B; huart1.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1; huart1.Init.Parity = UART_PARITY_NONE; huart1.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX; huart1.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE; huart1.Init.OverSampling = UART_OVERSAMPLING_16; if (HAL_UART_Init(&huart1) != HAL_OK) { Error_Handler(); } } static void MX_GPIO_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0}; /* GPIO Ports Clock Enable */ __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE(); /*Configure GPIO pin Output Level */ HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_9, GPIO_PIN_RESET); /*Configure GPIO pin : PA9 */ GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_9; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP; GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW; HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); } 在以上代码的基础上,编写代码以实现计算发送 hh:mm:ss到单片机,修改单片机时间

最新推荐

recommend-type

基于微信小程序的新生报到系统设计与实现.docx

基于微信小程序的新生报到系统设计与实现.docx
recommend-type

基于java的电商平台的设计与实现.docx

基于java的电商平台的设计与实现.docx
recommend-type

十种常见电感线圈电感量计算公式详解

本文档详细介绍了十种常见的电感线圈电感量的计算方法,这对于开关电源电路设计和实验中的参数调整至关重要。计算方法涉及了圆截面直导线、同轴电缆线、双线制传输线、两平行直导线间的互感以及圆环的电感。以下是每种类型的电感计算公式及其适用条件: 1. **圆截面直导线的电感** - 公式:\( L = \frac{\mu_0 l}{2\pi r} \) (在 \( l >> r \) 的条件下) - \( l \) 表示导线长度,\( r \) 表示导线半径,\( \mu_0 \) 是真空导磁率。 2. **同轴电缆线的电感** - 公式:\( L = \frac{\mu_0 l}{2\pi (r1 + r2)} \) (忽略外导体厚度) - \( r1 \) 和 \( r2 \) 分别为内外导体直径。 3. **双线制传输线的电感** - 公式:\( L = \frac{\mu_0 l}{2\pi^2 D \ln(\frac{D+r}{r})} \) (条件:\( l >> D, D >> r \)) - \( D \) 是两导线间距离。 4. **两平行直导线的互感** - 公式:\( M = \frac{\mu_0 l}{2\pi r} \ln(\frac{D}{d}) \) (条件:\( D >> r \)) - \( d \) 是单个导线半径,互感与距离 \( D \) 有关。 5. **圆环的电感** - 公式:\( L = \mu_0 R \ln(\frac{R}{r}) \) - \( R \) 是圆环的外半径,\( r \) 是圆环截面的半径。 在电路设计中,计算这些电感值有助于确保电路性能的准确性和稳定性。值得注意的是,实际应用中还需要考虑线圈的形状、材料(包括磁芯的相对导磁率)和外部因素,如磁珠的影响。此外,这些公式通常是在理想化情况下给出的,实际应用中可能需要考虑非线性效应和频率依赖性。对于复杂线圈,可能需要借助于电磁场仿真软件进行精确计算。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【树结构遍历操作】:JavaScript深度优先与广度优先算法详解

![js+数据结构更改](https://www.freecodecamp.org/news/content/images/2021/04/JavaScript-splice-method.png) # 1. 树结构遍历操作概述 在计算机科学中,树结构是表示数据的一种重要方式,尤其在处理层次化数据时显得尤为重要。树结构遍历操作是树上的核心算法,它允许我们访问树中每一个节点一次。这种操作广泛应用于搜索、排序、以及各种优化问题中。本章将概览树结构遍历的基本概念、方法和实际应用场景。 ## 1.1 树结构的定义与特性 树是由一个集合作为节点和一组连接这些节点的边构成的图。在树结构中,有一个特殊
recommend-type

年份是否为闰年C语言判断

在C语言中,判断一个年份是否为闰年的标准有以下几个规则: 1. **普通闰年**:能被4整除但不能被100整除的年份是普通闰年,如2004年就是闰年。 2. **世纪闰年**:能被400整除的年份也是闰年,但如果是整百数(例如1900年),则需要满足能被400整除才能是闰年。 下面是简单的C语言函数来判断一个年份是否是闰年: ```c #include <stdbool.h> bool is_leap_year(int year) { if (year % 4 != 0) { // 如果不是4的倍数,则直接返回false return false; }
recommend-type

军用车辆:CAN总线的集成与优势

本文探讨了CAN总线在军用车辆中的应用,针对军用车辆电子系统的发展趋势和需求,着重分析了将CAN总线技术引入军用车辆的必要性和可行性。军用车辆的电子化程度日益提高,电子设备的集成和资源共享成为关键,以提升整体性能和作战效能。CAN总线(Controller Area Network)作为一种成功的民用汽车通信技术,因其模块化、标准化、小型化以及高效能的特点,被提出作为军用车辆的潜在解决方案。 首先,文章指出军用车辆的数据通信需求不同于一般计算机网络,它强调实时性、可靠性、短帧信息传输、频繁的信息交换以及高安全性。CAN总线正好满足这些特殊要求,它支持多主机通信模式,允许灵活的数据交换,并且具有固定的报文格式,这在满足军用车辆实时和高效的数据处理中具有优势。 对比了CAN总线与传统的军用通信标准1553B后,文中强调了CAN总线在可靠性方面的明显优势,尤其是在复杂环境和高负载情况下,其容错能力和故障自愈能力使其在军用车辆中的应用更具吸引力。此外,CAN总线的成本效益也是其在军用领域得到广泛应用的一个重要因素。 文章详细介绍了CAN总线的工作原理和特点,比如它的仲裁机制能够有效管理多个节点间的通信,避免冲突,同时其低数据速率适合于军用车辆的实时通信需求。在介绍完CAN总线的优势后,文章还可能探讨了实际应用中的挑战,如如何确保网络的安全性、如何进行有效的系统集成等问题,以及如何通过研发和优化来克服这些挑战。 本文通过对CAN总线特性的深入剖析,证明了将其应用于军用车辆是切实可行且具有重大意义的,为军用车辆电子系统的现代化和成本效益最大化提供了新的思路和技术路径。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

【图结构优化】:在JavaScript中实现与提升性能的策略

![【图结构优化】:在JavaScript中实现与提升性能的策略](https://d14b9ctw0m6fid.cloudfront.net/ugblog/wp-content/uploads/2020/10/4.png) # 1. 图结构基础与JavaScript中的应用场景 ## 图结构基础概念 图是一种非线性数据结构,由一系列节点(顶点)和连接节点的边组成。它能够用来模拟复杂的关系网络,比如社交网络、互联网、交通网络等。在图结构中,有无向图和有向图之分,分别用来表示关系是否具有方向性。 ## 图结构的基本操作 图结构的操作包括添加或删除节点和边、寻找两个节点之间的路径、计算顶点的度
recommend-type

qml+ffmpeg编写视频播放器

QML (Qt Markup Language) 和 FFmpeg 的结合可以用于创建功能丰富的视频播放器。QML 是一种声明式的、基于模型视图的用户界面语言,它是 Qt 框架的一部分,非常适合构建跨平台的应用程序。FFmpeg 则是一个强大的多媒体框架,特别擅长处理音频和视频流。 在 QML 中编写视频播放器,通常会用到以下几个步骤: 1. **设置环境**:首先确保你已经在项目中安装了 Qt 开发工具,并配置好 FFmpeg 库,这通常是通过系统库或包含 FFmpeg 源码的 build 配置完成。 2. **引入模块**:在 QML 文件中引入 `QtQuick.Controls`