#include<stdio.h> int sum(int a,int b); int swap(int a,int b); int main(void) { int a,b,c; int (*p)(int,int); scanf("%d,%d",&a,&b); p=sum; c=(*p)(a,b); p=swap; (*p)(a,b); printf("sum=%d\n",c); printf("a=%d,b=%d\n",a,b); return 0; } int sum(int a,int b) { return a + b; } void swap(int*a,int *b) { int t =*a; *a=*b; *b=t; }这串代码缺少返回值,应在哪里补充?

时间: 2023-12-15 12:05:40 浏览: 40
这段代码中的函数`swap`确实缺少返回值,因为它的功能是交换两个整数的值,不需要返回任何值。如果要在这个函数中补充返回值,可以将函数类型从`void`改为`int`,并在函数末尾添加`return`语句返回一个整数值。不过这样做并没有什么实际意义,因为交换后的结果已经存储在指针所指向的地址中了,不需要返回任何值。 以下是修改后的代码: ```c #include<stdio.h> int sum(int a, int b); int swap(int* a, int* b); // 修改函数swap的参数类型和返回值类型 int main(void) { int a, b, c; int (*p)(int, int); scanf("%d, %d", &a, &b); p = sum; c = (*p)(a, b); p = swap; (*p)(&a, &b); printf("sum=%d\n", c); printf("a=%d, b=%d\n", a, b); return 0; } int sum(int a, int b) { return a + b; } int swap(int* a, int* b) { int t = *a; *a = *b; *b = t; return 0; // 补充一个返回值,但实际上并没有什么意义 } ``` 在`swap`函数中补充了一个返回值,但它并没有实际意义,可以省略不写。
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#include<stdio.h> int sum(int a,int b); int swap(int a,int b); int main(void) { int a,b,c; int (*p)(int,int); scanf("%d,%d",&a,&b); p=sum; c=(*p)(a,b); p=swap; (*p)(a,b); printf("sum=%d\n",c); printf("a=%d,b=%d\n",a,b); return 0; } int sum(int a,int b) { return a + b; } void swap(int*a,int *b) { int t =*a; *a=*b; *b=t }这串代码怎么修改

这段代码有一处错误,`swap`函数的参数应该是指针类型,而不是整型。修改后的代码如下: ``` #include <stdio.h> int sum(int a, int b); void swap(int *a, int *b); int main(void) { int a, b, c; int (*p)(int, int); scanf("%d,%d", &a, &b); p = sum; c = (*p)(a, b); p = swap; (*p)(&a, &b); printf("sum=%d\n", c); printf("a=%d,b=%d\n", a, b); return 0; } int sum(int a, int b) { return a + b; } void swap(int *a, int *b) { int t = *a; *a = *b; *b = t; } ``` 修改后的代码中,我们将`swap`函数的参数类型改为了指针类型,并在调用`swap`函数时传递了`a`和`b`的地址。

#include<stdio.h> int main(void) { int a,b,c,*p; scanf("%d,%d",&a,&b); p=sum; *p(a,b,c); p=swap; *p(a,b); printf("sum=%d\n",c); printf("a=%d,b=%d\n",a,b); } sum(int a,int b,int c) { c=a+b; } swap(int a,int b) { int t; t=a; a=b; b=t ; }这串代码要怎么改

以下是修改后的代码: ```c #include<stdio.h> int sum(int a,int b); // 声明sum函数 void swap(int *a,int *b); // 声明swap函数 int main(void) { int a, b, c; int (*p)(int, int); // 定义函数指针p scanf("%d,%d",&a,&b); p = sum; // 将p指向sum函数 c = (*p)(a,b); // 调用sum函数 p = swap; // 将p指向swap函数 (*p)(&a,&b); // 调用swap函数 printf("sum=%d\n",c); printf("a=%d,b=%d\n",a,b); return 0; } int sum(int a, int b) { // 修改sum函数 return a + b; } void swap(int *a, int *b) { // 修改swap函数 int t = *a; *a = *b; *b = t; } ``` 修改的地方如下: 1. 在main函数前面声明sum和swap函数,以便main函数中可以调用。 2. 将指针变量p改为函数指针,可以指向不同的函数。 3. 在调用函数时,使用(*p)(a,b)的形式,表示先通过指针p找到对应的函数,然后再调用该函数。 4. 修改sum函数的参数和返回值,使其能够正确计算a和b的和并返回结果。 5. 修改swap函数的参数为指针类型,以便在函数内部直接修改a和b的值。

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