用c语言编写一个贪吃蛇游戏

时间: 2023-09-20 19:06:40 浏览: 62
### 回答1: 贪吃蛇游戏是一种经典的游戏,使用C语言可以很容易地实现。下面是一个基本的贪吃蛇游戏的代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> #include <windows.h> #define WIDTH 50 #define HEIGHT 20 #define SNAKE_LENGTH 100 typedef struct Snake { int x, y; } Snake; Snake snake[SNAKE_LENGTH]; int length = 4; int direction = 1; int score = 0; void init(); void show(); void update(); void create_food(); int gameover(); int get_key(); int main() { init(); while (1) { show(); update(); Sleep(100); if (gameover()) break; } printf("Game Over! Your score is %d.\n", score); system("pause"); return 0; } void init() { int i; for (i = 0; i < length; i++) { snake[i].x = WIDTH / 2 - i; snake[i].y = HEIGHT / 2; } create_food(); } void show() { int i, j; system("cls"); for (i = 0; i <= WIDTH; i++) printf("#"); printf("\n"); for (j = 0; j < HEIGHT; j++) { printf("#"); for (i = 0; i < WIDTH; i++) { if (i == snake[0].x && j == snake[0].y) printf("S"); else if (i == snake[length - 1].x && j == snake[length - 1].y) printf("o"); else if (i == food_x && j == food_y) printf("F"); else { int k, f = 0; for (k = 1; k < length - 1; k++) { if (snake[k].x == i && snake[k].y == j) { printf("o"); f = 1; break; } } if (!f) printf(" "); } } printf("#\n"); } for (i = 0; i <= WIDTH; i++) printf("#"); printf("\n"); printf("Score: %d\n", score); } void update() { int key = get_key(); if (key == 'w' && direction != 2) direction = 0; else if (key == 'd' && direction != 3) direction = 1; else if (key == 's' && direction != 0) direction = 2; else if (key == 'a' && direction != 1) direction = 3; int i; for (i = length - 1; i > 0; i--) { snake[i].x = snake[i - 1].x; snake[i].y = snake[i - 1].y; } if (direction == 0) snake[0].y--; else if (direction == 1) snake[0].x++; else if (direction == 2) snake[0].y++; else if (direction == 3) snake[0].x--; if (snake[0].x == food_x && snake[0].y == food_y) { score += 10; create_food(); length ### 回答2: 贪吃蛇游戏是一款经典的游戏,可以使用C语言编写。下面是一个简单的贪吃蛇游戏实现的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <windows.h> #define WIDTH 20 #define HEIGHT 20 int score = 0; int gameover = 0; int speed = 10; int x, y; // 蛇头的坐标 int fruitX, fruitY; // 水果的坐标 int tailX[100], tailY[100]; // 蛇的身体 int nTail; // 蛇身的长度 enum Direction { STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN }; // 蛇的方向 enum Direction dir; void Setup() { gameover = 0; dir = STOP; x = WIDTH / 2; y = HEIGHT / 2; fruitX = rand() % WIDTH; fruitY = rand() % HEIGHT; } void Draw() { system("cls"); for (int i = 0; i < WIDTH + 2; i++) printf("#"); printf("\n"); for (int i = 0; i < HEIGHT; i++) { for (int j = 0; j < WIDTH; j++) { if (j == 0) printf("#"); if (i == y && j == x) printf("O"); else if (i == fruitY && j == fruitX) printf("F"); else { int tail = 0; for (int k = 0; k < nTail; k++) { if (tailX[k] == j && tailY[k] == i) { printf("o"); tail = 1; } } if (!tail) printf(" "); } if (j == WIDTH - 1) printf("#"); } printf("\n"); } for (int i = 0; i < WIDTH + 2; i++) printf("#"); printf("\n"); } void Input() { if (_kbhit()) { switch (_getch()) { case 'a': dir = LEFT; break; case 'd': dir = RIGHT; break; case 'w': dir = UP; break; case 's': dir = DOWN; break; case 'x': gameover = 1; break; } } } void Logic() { int prevX = tailX[0]; int prevY = tailY[0]; int prev2X, prev2Y; tailX[0] = x; tailY[0] = y; for (int i = 1; i < nTail; i++) { prev2X = tailX[i]; prev2Y = tailY[i]; tailX[i] = prevX; tailY[i] = prevY; prevX = prev2X; prevY = prev2Y; } switch (dir) { case LEFT: x--; break; case RIGHT: x++; break; case UP: y--; break; case DOWN: y++; break; } if (x >= WIDTH) x = 0; else if (x < 0) x = WIDTH - 1; if (y >= HEIGHT) y = 0; else if (y < 0) y = HEIGHT - 1; for (int i = 0; i < nTail; i++) { if (tailX[i] == x && tailY[i] == y) gameover = 1; } if (x == fruitX && y == fruitY) { score += 10; fruitX = rand() % WIDTH; fruitY = rand() % HEIGHT; nTail++; } } int main() { Setup(); while (!gameover) { Draw(); Input(); Logic(); Sleep(speed); } printf("Game Over! Your score: %d\n", score); return 0; } ``` 这段代码实现了一个简单的贪吃蛇游戏。蛇头可以通过键盘控制移动,吃到水果后身体会延长,如果蛇头撞到墙壁或者撞到自己的身体,游戏结束,并显示最终得分。 ### 回答3: 贪吃蛇游戏是一款经典的游戏,我们可以用C语言来编写它。 首先,我们需要使用C语言对游戏进行逻辑设计和图形化界面的实现。我们可以使用C语言的图形库来创建一个窗口,以显示游戏界面。 游戏的主要逻辑包括蛇的移动和食物的生成。我们可以定义一个蛇的结构体来跟踪蛇的位置和长度,以及一个食物的结构体来确定食物的位置。 实现蛇的移动可以通过键盘输入来控制,我们可以使用C语言的输入函数来读取键盘输入。根据输入的方向,我们可以更新蛇的位置。当蛇吃掉食物时,蛇的长度应该增加,并且新的食物需要生成。 在游戏进行过程中,我们还需要判断蛇是否碰到墙壁或自己的身体,这样就会导致游戏结束。我们可以在每次蛇移动后进行碰撞检测,并根据结果来决定游戏是否结束。 为了提升游戏体验,我们还可以添加一些额外的功能,如计分板和速度调整。计分板用来记录玩家吃掉的食物数目,速度调整可以根据玩家的水平调整蛇的移动速度。 最后,在游戏结束后,我们可以显示玩家的得分,并询问玩家是否要重新开始。 总的来说,我们可以用C语言编写一个贪吃蛇游戏,通过设计游戏的逻辑和图形化界面来实现。这样,玩家就可以通过键盘控制蛇的移动,并享受这个经典游戏的乐趣。

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