.net core 6 websocket聊天功能开发,包含群聊私聊

时间: 2024-02-01 09:14:38 浏览: 27
好的,下面是一个简单的 .NET Core 6 WebSocket 聊天应用程序示例,包含了群聊和私聊功能: 1. 创建 ASP.NET Core 6 Web 应用程序 首先,我们需要创建一个 ASP.NET Core 6 Web 应用程序。可以使用 Visual Studio 或者 Visual Studio Code 来创建。 2. 安装 Microsoft.AspNetCore.WebSockets 包 在项目中安装 Microsoft.AspNetCore.WebSockets 包,使用以下命令: ``` dotnet add package Microsoft.AspNetCore.WebSockets ``` 3. 创建 WebSocket 控制器 创建一个名为 ChatController 的控制器,并添加以下代码: ```csharp using Microsoft.AspNetCore.Mvc; using Microsoft.AspNetCore.WebSockets; using System.Net.WebSockets; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace WebSocketChat.Controllers { [Route("api/[controller]")] [ApiController] public class ChatController : ControllerBase { private readonly WebSocketManager _webSocketManager; public ChatController(WebSocketManager webSocketManager) { _webSocketManager = webSocketManager; } [HttpGet("{username}")] public async Task Get(string username, CancellationToken cancellationToken) { if (HttpContext.WebSockets.IsWebSocketRequest) { WebSocket webSocket = await HttpContext.WebSockets.AcceptWebSocketAsync(); var socketConnection = new SocketConnection(username, webSocket); _webSocketManager.AddSocket(socketConnection); await socketConnection.ReceiveAsync(_webSocketManager, cancellationToken); } else { HttpContext.Response.StatusCode = 400; } } } } ``` 这个控制器包含了 WebSocket 连接的处理逻辑。它从 HTTP 上下文中获取 WebSocket 对象,然后创建一个 SocketConnection 对象来处理连接。接下来,将 SocketConnection 对象添加到 WebSocketManager 中,以便以后可以使用。 4. 创建 WebSocketManager 和 SocketConnection 类 创建一个名为 WebSocketManager 的类,表示所有 WebSocket 连接的集合。还需要创建名为 SocketConnection 的类,表示单个 WebSocket 连接。 ```csharp using System.Collections.Concurrent; using System.Net.WebSockets; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace WebSocketChat { public class WebSocketManager { private ConcurrentDictionary<string, SocketConnection> _sockets = new ConcurrentDictionary<string, SocketConnection>(); public void AddSocket(SocketConnection socket) { _sockets.TryAdd(socket.Username, socket); } public void RemoveSocket(string username) { _sockets.TryRemove(username, out _); } public async Task SendMessageAsync(string username, string message) { if (_sockets.TryGetValue(username, out var socket)) { await socket.SendAsync(message); } } public async Task BroadcastAsync(string message) { foreach (var socket in _sockets.Values) { await socket.SendAsync(message); } } } public class SocketConnection { public string Username { get; } public WebSocket WebSocket { get; } public SocketConnection(string username, WebSocket webSocket) { Username = username; WebSocket = webSocket; } public async Task ReceiveAsync(WebSocketManager webSocketManager, CancellationToken cancellationToken) { var buffer = new byte[1024 * 4]; while (WebSocket.State == WebSocketState.Open) { var result = await WebSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), cancellationToken); if (result.MessageType == WebSocketMessageType.Text) { var message = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, result.Count); var index = message.IndexOf(':'); if (index != -1) { var toUser = message.Substring(0, index); var content = message.Substring(index + 1); await webSocketManager.SendMessageAsync(toUser, $"{Username}: {content}"); } else { await webSocketManager.BroadcastAsync($"{Username}: {message}"); } } else if (result.MessageType == WebSocketMessageType.Close) { await WebSocket.CloseAsync(result.CloseStatus.Value, result.CloseStatusDescription, cancellationToken); webSocketManager.RemoveSocket(Username); } } } public async Task SendAsync(string message) { var bytes = Encoding.UTF8.GetBytes(message); var buffer = new ArraySegment<byte>(bytes); await WebSocket.SendAsync(buffer, WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None); } } } ``` WebSocketManager 类维护了所有 WebSocket 连接的集合,并提供了一些方法来发送消息。SocketConnection 类表示单个 WebSocket 连接,它维护了连接的用户名和 WebSocket 对象。 5. 创建聊天页面 最后,我们需要创建一个聊天页面,让用户可以在其中输入聊天消息。可以使用 HTML 和 JavaScript 来创建这个页面。 ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>WebSocket Chat</title> </head> <body> <h1>WebSocket Chat</h1> <div> <input type="text" id="username" placeholder="Enter your username"> <button onclick="connect()">Connect</button> </div> <div> <input type="text" id="toUser" placeholder="Enter recipient (optional)"> <input type="text" id="message" placeholder="Enter message"> <button onclick="send()">Send</button> </div> <div> <ul id="messages"></ul> </div> <script> var socket; function connect() { var username = document.getElementById("username").value; var url = "ws://" + window.location.host + "/api/chat/" + username; socket = new WebSocket(url); socket.onmessage = function (event) { var messages = document.getElementById("messages"); var li = document.createElement("li"); li.textContent = event.data; messages.appendChild(li); }; } function send() { var toUser = document.getElementById("toUser").value; var message = document.getElementById("message").value; if (toUser) { message = toUser + ":" + message; } socket.send(message); } </script> </body> </html> ``` 这个页面包含了一个表单,让用户输入他们的用户名和聊天消息。当用户单击 Connect 按钮时,将会创建一个 WebSocket 连接。当用户单击 Send 按钮时,将会向服务器发送聊天消息。 以上就是一个简单的 .NET Core 6 WebSocket 聊天应用程序示例,包含了群聊和私聊功能。

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