CocosCreator 实现全屏点击效果且不影响事件穿透
时间: 2023-08-04 19:03:55 浏览: 416
想要实现全屏点击效果且不影响事件穿透,可以使用 Cocos Creator 中的全局事件监听器(EventSystem)来实现。
具体步骤如下:
1. 在场景中创建一个空节点,并将其命名为 EventSystem。
2. 将 EventSystem 节点的组件属性中的 Enable Touch 和 Enable Mouse 勾选上,使其支持触摸和鼠标事件。
3. 在 EventSystem 节点上添加一个全局事件监听器(Global Event Listener)组件,并设置监听器的事件类型为 Touch End。
4. 在全局事件监听器的属性中添加一个回调函数,用于处理全屏点击事件。在回调函数中,可以获取到触摸事件的坐标,并根据坐标做出相应的操作。
以下是一个示例代码:
```javascript
cc.systemEvent.on(cc.SystemEvent.EventType.TOUCH_END, (event) => {
let touchPos = event.getLocation();
// 在这里处理全屏点击事件
});
```
在这个示例中,我们在全局事件监听器中监听了 Touch End 事件,并在回调函数中获取了触摸事件的坐标。根据坐标可以实现全屏点击效果,而且不会影响事件的穿透。
需要注意的是,如果在全屏点击事件的处理过程中需要阻止事件的传递,可以通过调用 event.stopPropagation() 方法实现。
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