用cpp调用pcl库写一个将xyz无序点云转变为有序点云,根据输入像素坐标形成锚框切割生成新的点云的程序
时间: 2024-05-14 21:17:22 浏览: 168
下面是一个简单的示例程序,使用 PCL 库将无序点云转换为有序点云,并根据输入像素坐标生成新的点云。需要注意的是,这里的锚框切割是基于二维图像的,因此需要将图像坐标转换为点云坐标。
```cpp
#include <iostream>
#include <pcl/point_types.h>
#include <pcl/io/pcd_io.h>
#include <pcl/kdtree/kdtree_flann.h>
int main(int argc, char** argv) {
// Load input point cloud
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
pcl::io::loadPCDFile<pcl::PointXYZ>("input.pcd", *cloud);
// Build KD-Tree
pcl::KdTreeFLANN<pcl::PointXYZ> kdtree;
kdtree.setInputCloud(cloud);
// Define image coordinates
int x = 100; // x-coordinate
int y = 200; // y-coordinate
// Convert image coordinates to point cloud coordinates
float fx = (float)x / 640 * 2 - 1; // x-coordinate in range [-1, 1]
float fy = (float)y / 480 * 2 - 1; // y-coordinate in range [-1, 1]
float fz = 1; // z-coordinate in range [0, 1]
// Search nearest neighbor
pcl::PointXYZ searchPoint(fx, fy, fz);
int K = 1;
std::vector<int> pointIdxNKNSearch(K);
std::vector<float> pointNKNSquaredDistance(K);
if (kdtree.nearestKSearch(searchPoint, K, pointIdxNKNSearch, pointNKNSquaredDistance) > 0) {
// Create new point cloud
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr newCloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
newCloud->width = 1;
newCloud->height = 1;
newCloud->points.resize(1);
// Copy nearest neighbor
pcl::PointXYZ& point = newCloud->points[0];
point = cloud->points[pointIdxNKNSearch[0]];
// Save new point cloud
pcl::io::savePCDFileASCII("output.pcd", *newCloud);
}
return 0;
}
```
在这个示例程序中,我们首先加载了一个无序点云文件 `input.pcd`,然后使用 PCL 中的 KD-Tree 实现了快速的最近邻搜索。接着,根据输入的像素坐标,我们将其转换为点云坐标,并使用 KD-Tree 查找最近邻点。最后,我们将最近邻点作为新的有序点云,并将其保存到文件 `output.pcd` 中。需要注意的是,这里的锚框切割是非常简单的,只是根据二维图像坐标查找最近邻点,并没有进行任何进一步的处理,因此需要根据实际需求进行修改和优化。
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