int operator +{} 的结构

时间: 2024-03-18 13:40:22 浏览: 19
`int operator+{}` 是一个无参的重载加法运算符,它并没有实现任何的加法运算,而是直接返回了一个整数值。这样的重载函数不具有实际的功能,仅仅是为了让编译器能够识别并处理特定的表达式。 在这个重载函数中,`{}` 表示该函数不接受任何参数,而 `operator+` 表示这是一个重载加法运算符的函数。`int` 表示该函数的返回值类型为整型。这个函数的实现可以非常简单,例如: ```c++ int operator+{}() { return 0; } ``` 这个重载函数并没有实现任何加法运算,而是直接返回了整数值 0。这样,我们可以使用这个重载函数来处理一些特殊的表达式,例如: ```c++ int a = 10; int b = +a; // 等价于 int b = a; ``` 在这个例子中,我们使用了 `+a` 的表达式,这个表达式相当于对变量 `a` 进行正号运算,但是由于我们没有实现正号运算符的重载函数,编译器会认为我们是在使用重载加法运算符的函数。由于这个函数的实现非常简单,直接返回了整数值 0,所以变量 `b` 的值等于变量 `a` 的值,即 10。
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int operator+ () 的结构

`int operator+()` 是一个重载正号运算符的函数。正号运算符是一元运算符,它可以对一个正数取正,对一个负数取负。重载正号运算符后,我们可以自定义正号运算符的行为。 在这个重载函数中,`operator+` 表示这是一个重载正号运算符的函数,`()` 表示该函数不接受任何参数,而 `int` 表示该函数的返回值类型为整型。这个函数的实现可以非常简单,例如: ```c++ class MyInt { private: int val; public: MyInt(int v = 0) : val(v) {} int operator+() { return val; } }; ``` 在这个例子中,我们定义了一个名为 `MyInt` 的类,它包含一个整数类型的私有成员变量 `val`。我们重载了正号运算符 `+`,实现了对成员变量 `val` 的访问。这个重载函数的实现非常简单,直接返回了成员变量 `val` 的值。 现在我们可以创建 `MyInt` 类型的对象,并对其进行正号运算,例如: ```c++ MyInt a(10); int b = +a; // 等价于 int b = a.operator+(); ``` 在这个例子中,我们创建了一个 `MyInt` 类型的对象 `a`,并使用正号运算符对其进行运算。由于我们已经重载了正号运算符,所以编译器会调用我们定义的 `operator+` 函数来处理这个运算。在这个函数中,我们直接返回了成员变量 `val` 的值,所以变量 `b` 的值等于变量 `a` 的值,即 10。

设计一个点类Point表示二维平面点的集合,数据成员由点坐标值表示,其结构如下: 三个重载构造函数: 一个是无参数的构造函数; 一个是带坐标值参数的构造函数,实现对数据成员的初始化; 一个是copy构造函数,实现用一个对象初始化本对象; 两个重载成员函数: void offert(int , int ); 实现点的偏移,参数是偏移量; void offert(Point &); 实现点的偏移,参数Point类对象是偏移量; 8个运算符重载函数: bool operator == (Point &); 判断两个点对象是否相等; bool operator != (Point &); 判断两个点对象是否不相等; void operator += (Point &); 将两个点对象相加; void operator −= (Point &); 将两个点对象相减; void operator ++ (); 将当前对象自增1(前置); void operator −− (); 将当前对象自减1(前置); Point operator ++ (int k); 将当前对象自增1(后置); Point operator −− (int k); 将当前对象自减1(后置); friend Point& operator + (Point &, Point &); 将两个点对象相加; friend Point& operator − (Point &, Point &); 将两个点对象相减; 两个成员函数提供实例对象对私有数据的访问: int GetX(); int GetY(); 公有成员函数void Display();输出对象的数据成员;

根据题目要求,可以设计如下的 Point 类: ```cpp class Point { private: int x; // 横坐标 int y; // 纵坐标 public: Point(); // 无参数构造函数 Point(int xx, int yy); // 带参数构造函数 Point(const Point& p); // copy构造函数 void offert(int dx, int dy); // 点的偏移,参数是偏移量 void offert(Point& p); // 点的偏移,参数Point类对象是偏移量 bool operator==(Point& p); // 判断两个点对象是否相等 bool operator!=(Point& p); // 判断两个点对象是否不相等 void operator+=(Point& p); // 将两个点对象相加 void operator-=(Point& p); // 将两个点对象相减 void operator++(); // 将当前对象自增1(前置) void operator--(); // 将当前对象自减1(前置) Point operator++(int k); // 将当前对象自增1(后置) Point operator--(int k); // 将当前对象自减1(后置) friend Point& operator+(Point& p1, Point& p2); // 将两个点对象相加 friend Point& operator-(Point& p1, Point& p2); // 将两个点对象相减 int GetX(); // 获取横坐标 int GetY(); // 获取纵坐标 void Display(); // 输出对象的数据成员 }; ``` 其中,各个成员函数的实现如下: ```cpp Point::Point() { x = 0; y = 0; } Point::Point(int xx, int yy) { x = xx; y = yy; } Point::Point(const Point& p) { x = p.x; y = p.y; } void Point::offert(int dx, int dy) { x += dx; y += dy; } void Point::offert(Point& p) { x += p.x; y += p.y; } bool Point::operator==(Point& p) { return x == p.x && y == p.y; } bool Point::operator!=(Point& p) { return !(*this == p); } void Point::operator+=(Point& p) { x += p.x; y += p.y; } void Point::operator-=(Point& p) { x -= p.x; y -= p.y; } void Point::operator++() { x++; y++; } void Point::operator--() { x--; y--; } Point Point::operator++(int k) { Point tmp(*this); x++; y++; return tmp; } Point Point::operator--(int k) { Point tmp(*this); x--; y--; return tmp; } Point& operator+(Point& p1, Point& p2) { Point tmp(p1.x + p2.x, p1.y + p2.y); return tmp; } Point& operator-(Point& p1, Point& p2) { Point tmp(p1.x - p2.x, p1.y - p2.y); return tmp; } int Point::GetX() { return x; } int Point::GetY() { return y; } void Point::Display() { cout << "(" << x << ", " << y << ")" << endl; } ```

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