VCI_CAN_OBJ can_obj[100]如何表示
时间: 2024-01-20 08:03:50 浏览: 33
`VCI_CAN_OBJ can_obj[100]` 表示定义了一个数组,数组名为 `can_obj`,数组的元素类型为 `VCI_CAN_OBJ`,数组的长度为 100。
这样定义之后,就可以通过 `can_obj[0]` 到 `can_obj[99]` 来访问这个数组的每个元素,每个元素都是一个 `VCI_CAN_OBJ` 类型的结构体,可以像访问单个结构体一样访问它们的成员,例如 `can_obj[0].ID` 表示访问数组中第一个元素的 `ID` 成员。
相关问题
VCI_INIT_CONFIG、VCI_CAN_OBJ
VCI_INIT_CONFIG和VCI_CAN_OBJ是ZLGCAN函数库中定义的两个结构体,用于在CAN总线通信过程中传递配置信息和数据信息。
VCI_INIT_CONFIG结构体定义了CAN总线的初始化配置信息,包括波特率、工作模式、滤波器设置等。以下是VCI_INIT_CONFIG结构体的定义:
```c
typedef struct _VCI_INIT_CONFIG {
DWORD AccCode;
DWORD AccMask;
DWORD Reserved;
UCHAR Filter;
UCHAR Timing0;
UCHAR Timing1;
UCHAR Mode;
} VCI_INIT_CONFIG, *PVCI_INIT_CONFIG;
```
其中,AccCode和AccMask分别表示接收数据时的帧ID和屏蔽码,Reserved为保留参数,Filter表示滤波器设置,Timing0和Timing1表示CAN总线的波特率,Mode表示CAN总线的工作模式。
VCI_CAN_OBJ结构体定义了CAN数据帧的信息,包括帧ID、数据长度、数据内容等。以下是VCI_CAN_OBJ结构体的定义:
```c
typedef struct _VCI_CAN_OBJ {
UINT ID;
UINT TimeStamp;
UCHAR TimeFlag;
UCHAR SendType;
UCHAR RemoteFlag;
UCHAR ExternFlag;
UCHAR DataLen;
UCHAR Data[8];
UCHAR Reserved[3];
} VCI_CAN_OBJ, *PVCI_CAN_OBJ;
```
其中,ID表示帧ID,TimeStamp表示时间戳,TimeFlag表示时间标志,SendType表示发送类型,RemoteFlag表示是否为远程帧,ExternFlag表示是否为扩展帧,DataLen表示数据长度,Data表示数据内容,Reserved为保留参数。
在使用ZLGCAN函数库中的函数时,需要传递上述结构体的指针作为参数,以便函数能够获取到CAN总线的配置信息和CAN数据帧的内容。
能用loadlibrary方式创建一个VCI_CAN_OBJ结构体
不可以。LoadLibrary 是用于加载动态链接库的函数,无法用于创建结构体。如果您想要创建 VCI_CAN_OBJ 结构体,可以在代码中直接定义该结构体,并按照结构体成员的类型和顺序来赋值。例如:
```C++
VCI_CAN_OBJ can_obj;
can_obj.ID = 0x123;
can_obj.SendType = 0;
can_obj.RemoteFlag = 0;
can_obj.ExternFlag = 0;
can_obj.DataLen = 8;
can_obj.Data[0] = 0x01;
can_obj.Data[1] = 0x02;
can_obj.Data[2] = 0x03;
can_obj.Data[3] = 0x04;
can_obj.Data[4] = 0x05;
can_obj.Data[5] = 0x06;
can_obj.Data[6] = 0x07;
can_obj.Data[7] = 0x08;
```
这样就可以创建一个 VCI_CAN_OBJ 结构体并对其进行赋值。