编程猫在某个游戏当中当裁判。游戏规则⽐较奇怪,要求选⼿写出随便⼀个两位整数,如果选⼿写出⼀个个位 和⼗位数字⼀样的整数,如22,那么就判定他胜利了,此时输出 win ,否则输出 lose 。 现在编程猫拿到了⼀张写着⼀个两位整数代码的纸条,应该输出什么呢?写一个c++

时间: 2024-02-28 11:53:01 浏览: 33
根据游戏规则,如果这个两位整数的个位和十位相同,那么裁判会判定为胜利,输出 win。否则,输出 lose。以下是相应的 C++ 代码: ```c++ #include <iostream> using namespace std; int main() { int num; cin >> num; if (num / 10 == num % 10) { cout << "win"; } else { cout << "lose"; } return 0; } ``` 其中,`cin` 是用于输入数据的输入流对象,`cout` 是用于输出数据的输出流对象。`num / 10` 和 `num % 10` 分别是获取这个两位整数的十位和个位数字。程序根据这些数字是否相等来判断编程猫是否胜利。
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用multisim设计一个三人裁判器。要求当三个人中有两个或三个表示同意,则表决

三人裁判器可以使用multisim进行设计。首先,我们可以使用三个开关来代表三个裁判的意见,分别连接到一个三输入与门。 当三个开关中有两个或三个打开时,与门输出高电平表示表决通过。当有一个或零个开关打开时,与门输出低电平表示表决不通过。接下来,可以使用LED灯来表示表决结果,当与门输出高电平时,点亮一个LED表示表决通过;当与门输出低电平时,点亮另一个LED表示表决不通过。 此外,可以使用电位器来模拟裁判意见的变化,通过调节电位器的阻值,可以模拟开关的状态变化,从而观察与门输出的变化和LED灯的点亮情况。 通过这样的设计,可以清晰地了解三人裁判的表决结果,当三个人中有两个或三个表示同意时,与门输出高电平,表决通过;当有一个或零个表示同意时,与门输出低电平,表决不通过。这样的设计可以有效地模拟三人裁判的表决过程,方便进行观察和理解。

用java写出以下题目:有一种数字游戏的规则如下:首先由裁判给定两个不同的正整数,然后参加游戏的几个人轮流给出正整数。要求给出的数字必须是前面已经出现的某两个正整数之差,且不能等于之前的任何一个数。游戏一直持续若干轮,中间有写重复或写错的人就出局。 本题要求你实现这个游戏的裁判机,自动判断每位游戏者给出的数字是否合法,以及最后的赢家。

以下是用 Java 实现的代码: ```java import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Scanner; public class NumberGame { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); List<Integer> numbers = new ArrayList<>(); int n = scanner.nextInt(); int m = scanner.nextInt(); numbers.add(n); numbers.add(m); int winner = -1; boolean gameOver = false; while (!gameOver) { int nextNumber = scanner.nextInt(); if (!isValidNumber(nextNumber, numbers)) { System.out.println("Invalid number!"); gameOver = true; } else if (numbers.contains(nextNumber)) { System.out.println("Duplicate number!"); gameOver = true; } else { numbers.add(nextNumber); if (numbers.size() == 10) { winner = 0; gameOver = true; } else if (isGameOver(numbers)) { winner = (numbers.size() - 2) % 2 + 1; gameOver = true; } } } if (winner == -1) { System.out.println("Game over!"); } else { System.out.printf("Player %d wins!", winner); } } private static boolean isValidNumber(int nextNumber, List<Integer> numbers) { for (int i = 0; i < numbers.size(); i++) { for (int j = i + 1; j < numbers.size(); j++) { int diff = Math.abs(numbers.get(i) - numbers.get(j)); if (diff == nextNumber) { return true; } } } return false; } private static boolean isGameOver(List<Integer> numbers) { for (int i = 0; i < numbers.size(); i++) { for (int j = i + 1; j < numbers.size(); j++) { int diff = Math.abs(numbers.get(i) - numbers.get(j)); if (!numbers.contains(diff)) { return false; } } } return true; } } ``` 程序首先读入两个正整数,然后创建一个 `List<Integer>` 来存储所有已经出现的数字。接下来进入游戏循环,读入下一个数字并检查它是否合法。如果不合法,就宣布游戏结束并退出循环。如果是重复数字,也是同样的处理。如果数字合法,就把它加入到列表中。如果已经有 10 个数字了,就宣布第一个玩家胜利并退出循环。如果当前列表中的数字已经构成了所有可能的差值,就宣布最后一个玩家胜利并退出循环。最后根据胜利者的编号输出结果。 函数 `isValidNumber` 用于检查给定的数字是否合法。它通过两重循环遍历所有已经出现的数字,并计算它们之间的差值。如果有任何一个差值等于给定的数字,就返回 `true`,否则返回 `false`。 函数 `isGameOver` 用于检查游戏是否结束。它通过两重循环遍历所有已经出现的数字,并计算它们之间的差值。如果有任何一个差值不在列表中,就返回 `false`,否则返回 `true`。

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