用C++编写项目完整代码,设计三个图形类:Circle(圆)、Rectangle(矩形)、Triangle(三角形); 1、Cirlce 类基本信息:圆心坐标、半径; Rectangle 类基本信息:长、宽; Triangle 类基本信息:三个顶点坐标; 其中:成员变量为 private 属性,成员函数为public 属性; 2、每个图形类有多个构造函数:缺省构造函数、带参数的构造函数; 3、每个图形类有计算图形的面积GetArea(),显示图形的基本信息函数Show(),修改基本信息的函数Set(形参)。以Circle 类为例:通过GetArea()计算圆的面积,Show()函数中显示圆心坐标、直径、周长、面积等基本信息;Set(int x,int y, int r)函数可以修改圆心坐标和半径。 [实验提示] 1、注意多个构造函数的声明方式与定义实现; 2、当输入数据为不合理数据时(例如:输入的三角形的顶点是否能组成一个三角形), 提示用户输入错误; [测试数据] 1、Circle 类测试数据: 圆心:(20,30) 半径:5 (-20,40) 30 (40,-10) -5 2、Rectangle 类测试数据: 顶点坐标:20,50 40,5 -9,10 43,-8 3、Triangle 类测试数据: 顶点:(20,30)、(40,50)、(40,20) (10,10)、(50,10)、(35,10)

时间: 2024-03-22 18:42:14 浏览: 123
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area_calculator:计算圆形,正方形,矩形和三角形的面积

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抱歉,我无法提供完整的代码。但我可以给你一些思路: ```cpp #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; class Circle { private: int x, y; // 圆心坐标 int r; // 半径 public: Circle() { // 缺省构造函数 x = y = r = 0; } Circle(int x, int y, int r) { // 带参数的构造函数 this->x = x; this->y = y; this->r = r; } double GetArea() { // 计算圆的面积 return M_PI * r * r; } void Show() { // 显示圆的基本信息 cout << "圆心坐标:(" << x << ", " << y << ")" << endl; cout << "半径:" << r << endl; cout << "直径:" << 2 * r << endl; cout << "周长:" << 2 * M_PI * r << endl; cout << "面积:" << GetArea() << endl; } void Set(int x, int y, int r) { // 修改圆的基本信息 this->x = x; this->y = y; this->r = r; } }; class Rectangle { private: int x1, y1; // 左上角顶点坐标 int x2, y2; // 右下角顶点坐标 public: Rectangle() { // 缺省构造函数 x1 = y1 = x2 = y2 = 0; } Rectangle(int x1, int y1, int x2, int y2) { // 带参数的构造函数 this->x1 = x1; this->y1 = y1; this->x2 = x2; this->y2 = y2; } double GetArea() { // 计算矩形的面积 return abs(x2 - x1) * abs(y2 - y1); } void Show() { // 显示矩形的基本信息 cout << "左上角顶点坐标:(" << x1 << ", " << y1 << ")" << endl; cout << "右下角顶点坐标:(" << x2 << ", " << y2 << ")" << endl; cout << "长:" << abs(x2 - x1) << endl; cout << "宽:" << abs(y2 - y1) << endl; cout << "面积:" << GetArea() << endl; } void Set(int x1, int y1, int x2, int y2) { // 修改矩形的基本信息 this->x1 = x1; this->y1 = y1; this->x2 = x2; this->y2 = y2; } }; class Triangle { private: int x1, y1; // 第一个顶点坐标 int x2, y2; // 第二个顶点坐标 int x3, y3; // 第三个顶点坐标 public: Triangle() { // 缺省构造函数 x1 = y1 = x2 = y2 = x3 = y3 = 0; } Triangle(int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3) { // 带参数的构造函数 // 判断三个顶点是否能组成一个三角形 if ((x1 - x2) * (y1 - y3) != (x1 - x3) * (y1 - y2)) { cout << "输入的三角形顶点不合法!" << endl; exit(0); } this->x1 = x1; this->y1 = y1; this->x2 = x2; this->y2 = y2; this->x3 = x3; this->y3 = y3; } double GetArea() { // 计算三角形的面积 double a = sqrt(pow(x1 - x2, 2) + pow(y1 - y2, 2)); double b = sqrt(pow(x1 - x3, 2) + pow(y1 - y3, 2)); double c = sqrt(pow(x2 - x3, 2) + pow(y2 - y3, 2)); double p = (a + b + c) / 2; return sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c)); } void Show() { // 显示三角形的基本信息 cout << "第一个顶点坐标:(" << x1 << ", " << y1 << ")" << endl; cout << "第二个顶点坐标:(" << x2 << ", " << y2 << ")" << endl; cout << "第三个顶点坐标:(" << x3 << ", " << y3 << ")" << endl; cout << "面积:" << GetArea() << endl; } void Set(int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3) { // 修改三角形的基本信息 // 判断三个顶点是否能组成一个三角形 if ((x1 - x2) * (y1 - y3) != (x1 - x3) * (y1 - y2)) { cout << "输入的三角形顶点不合法!" << endl; exit(0); } this->x1 = x1; this->y1 = y1; this->x2 = x2; this->y2 = y2; this->x3 = x3; this->y3 = y3; } }; int main() { Circle c1(20, 30, 5); c1.Show(); c1.Set(-20, 40, 30); c1.Show(); Rectangle r1(20, 50, 40, 5); r1.Show(); r1.Set(-9, 10, 43, -8); r1.Show(); Triangle t1(20, 30, 40, 50, 40, 20); t1.Show(); t1.Set(10, 10, 50, 10, 35, 10); t1.Show(); return 0; } ``` 这是一个简单的面向对象的实现,包括三个类:Circle、Rectangle、Triangle,每个类中都有三个私有属性和公有函数(构造函数、GetArea()、Show()、Set(形参)),还有一个 main 函数用于测试类的功能。 注意:在 Triangle 类中,判断三个顶点是否能组成一个三角形的公式为:(x1 - x2) * (y1 - y3) != (x1 - x3) * (y1 - y2)。如果成立,则可以组成一个三角形;否则不行。
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