.audio div button.play-pause[data-state=pause] svg.pause { display: none; }
时间: 2024-04-04 19:31:10 浏览: 16
这是一个CSS选择器,它用于设置音频播放器的样式。`.audio div button.play-pause[data-state=pause] svg.pause`表示匹配`class`属性包含`audio`的`div`元素下的`class`属性包含`play-pause`的`button`元素,且该`button`元素的`data-state`属性值为`pause`,同时包含`class`属性为`pause`的`svg`元素。这个样式将暂停状态下的播放/暂停按钮中的`class`属性为`pause`的SVG元素隐藏。这个样式的实现可能还有其他的CSS属性和JavaScript代码,用于设置音频播放器的其他部分的样式,例如进度条、音量控制等。
相关问题
.audio div button.play-pause { width: 36px; height: 36px; border-radius: 50%; background-color: #fff; margin-left: 12px; align-self: center; }
这是一个CSS选择器,它用于设置音频播放器的样式。`.audio div button.play-pause`表示匹配`class`属性包含`audio`的`div`元素下的`class`属性包含`play-pause`的`button`元素。这个样式将播放/暂停按钮的宽度和高度都设置为36像素,并且将按钮的边框半径设置为50%,使其呈圆形。它还将按钮的背景色设置为白色,并在左侧设置12像素的外边距,使其与其他元素保持一定的间距。最后,它使用`align-self`属性将按钮垂直居中对齐。这个样式的实现可能还有其他的CSS属性和JavaScript代码,用于设置音频播放器的其他部分的样式,例如进度条、音量控制等。
var playPauseImg = document.getElementById("play-pause-img"); playPauseImg.onclick = function() { if (test.isPlaying()) { test.pauseAudio(); playPauseImg.src = "play.png"; playPauseImg.alt = "Play"; } else { test.playAudio(); playPauseImg.src = "pause.png"; playPauseImg.alt = "Pause"; } } 怎么写html代码
以下是一个简单的HTML代码示例,其中包括一个播放/暂停按钮和一个音频控件,当用户点击按钮时,将触发JavaScript代码中的onclick事件处理程序:
```
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>播放/暂停音频</title>
</head>
<body>
<audio id="myAudio" src="myaudio.mp3"></audio>
<button id="play-pause-img"><img src="play.png" alt="Play"></button>
<script>
var test = document.getElementById("myAudio");
var playPauseImg = document.getElementById("play-pause-img");
playPauseImg.onclick = function() {
if (test.isPlaying()) {
test.pauseAudio();
playPauseImg.innerHTML = '<img src="play.png" alt="Play">';
} else {
test.playAudio();
playPauseImg.innerHTML = '<img src="pause.png" alt="Pause">';
}
}
</script>
</body>
</html>
```
在这个例子中,我们在HTML中使用了一个音频控件,其ID为“myAudio”,并指定了音频文件的路径。我们还创建了一个按钮,其ID为“play-pause-img”,并用一个带有“Play”文本替换了默认的按钮文本。
在JavaScript代码中,我们使用document.getElementById()方法来获取音频控件和按钮元素,并将它们存储在变量test和playPauseImg中。然后,我们使用playPauseImg.onclick属性将一个onclick事件处理程序分配给按钮。在事件处理程序中,我们检查音频是否正在播放,如果是,我们调用test.pauseAudio()方法来暂停音频,并将按钮的HTML内容更改为一个带有“Play”图像的<img>元素。否则,我们调用test.playAudio()方法来播放音频,并将按钮的HTML内容更改为一个带有“Pause”图像的<img>元素。