playBtn = findViewById(R.id.btn_play_pause);如何获取该布局使用的资源的名称
时间: 2024-02-15 18:06:10 浏览: 23
要获取`playBtn`所使用的资源的名称,你可以使用`Resources`类的`getResourceEntryName()`方法。这个方法会返回给定资源ID的资源名称字符串。
例如,在你的代码中,你可以通过以下方式获取`playBtn`使用的资源的名称:
```java
int resId = getResources().getIdentifier("btn_play_pause", "id", getPackageName());
String resName = getResources().getResourceEntryName(resId);
```
在这个例子中,`getResources().getIdentifier()`方法用于获取`btn_play_pause`的资源ID,然后使用`getResources().getResourceEntryName()`方法将资源ID转换为资源名称字符串。
请注意,在使用`getIdentifier()`方法时,第一个参数是资源的名称,第二个参数是资源类型的字符串表示(例如`"id"`表示资源类型为ID),第三个参数是你的应用程序包的名称。
这样,你就可以获取到`playBtn`使用的资源的名称了。
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playBtn = findViewById(R.id.btn_play_pause);如何在这个图片按钮上使用两种图片
要在`playBtn`这个图片按钮上使用两种不同的图片,你可以使用`ImageButton`的`setImageResource()`方法或`setImageDrawable()`方法,将不同的图片资源设置到按钮上。
首先,你需要准备好两个不同的图片资源。例如,你可以将这两个图片分别保存在`res/drawable`目录下,并分别命名为`play`和`pause`。
然后,你可以在代码中根据需要使用这两个资源。以下是一个示例代码:
```java
ImageButton playBtn = findViewById(R.id.btn_play_pause);
Boolean isPlaying = false;
// 切换图片资源
if (isPlaying) {
playBtn.setImageResource(R.drawable.pause);
} else {
playBtn.setImageResource(R.drawable.play);
}
// 切换图片Drawable
if (isPlaying) {
Drawable pauseDrawable = getResources().getDrawable(R.drawable.pause);
playBtn.setImageDrawable(pauseDrawable);
} else {
Drawable playDrawable = getResources().getDrawable(R.drawable.play);
playBtn.setImageDrawable(playDrawable);
}
```
在这个例子中,`isPlaying`是一个布尔变量,用于指示当前按钮的状态。当`isPlaying`为`true`时,按钮将显示`pause`图片,当`isPlaying`为`false`时,按钮将显示`play`图片。
你可以使用`setImageResource()`方法将图片资源设置到按钮上,也可以使用`setImageDrawable()`方法将图片Drawable设置到按钮上。使用哪个方法取决于你的具体需求。
如果你希望在不同的按钮状态之间切换,你可以在点击按钮时切换`isPlaying`的值,并使用上述代码更新按钮的图片资源或Drawable。
<video id="myVideo" src="myVideo.ogv"></video> <input type="button" value="播放/暂停"/></br> <script> var myVideo =document.querySelector("#myVideo"); var oBtn =document.querySelector("input") oBtn.onclick = function (){ if(myVideo.paused) myVideo.play(); else myVideo.pause(); } </script> 为上述代码增添一些新功能,并给出添加后的代码
以下是为上述代码增添新功能后的代码:
```
<video id="myVideo" src="myVideo.ogv"></video>
<input type="button" value="播放/暂停"/>
<input type="range" id="volumeBar" min="0" max="1" step="0.1" value="1"/>
<input type="range" id="seekBar" min="0" step="0.1"/>
<span id="currentTime">00:00</span>/<span id="duration">00:00</span>
<script>
var myVideo = document.querySelector("#myVideo");
var playBtn = document.querySelector("input[value='播放/暂停']");
var volumeBar = document.querySelector("#volumeBar");
var seekBar = document.querySelector("#seekBar");
var currentTime = document.querySelector("#currentTime");
var duration = document.querySelector("#duration");
// 播放/暂停视频
playBtn.onclick = function () {
if (myVideo.paused) {
myVideo.play();
this.value = "暂停";
} else {
myVideo.pause();
this.value = "播放";
}
};
// 调节音量
volumeBar.oninput = function () {
myVideo.volume = this.value;
};
// 调节进度条
seekBar.oninput = function () {
myVideo.currentTime = this.value;
};
// 更新视频当前时间和总时长
myVideo.ontimeupdate = function () {
var curTime = formatTime(myVideo.currentTime);
var totalDuration = formatTime(myVideo.duration);
currentTime.textContent = curTime;
duration.textContent = totalDuration;
seekBar.value = myVideo.currentTime;
};
// 格式化时间
function formatTime(time) {
var minutes = Math.floor(time / 60);
var seconds = Math.floor(time % 60);
return (minutes < 10 ? "0" + minutes : minutes) + ":" + (seconds < 10 ? "0" + seconds : seconds);
}
</script>
```
代码中新增了调节音量、调节进度条、展示当前时间和总时长等功能,同时对代码进行了一些细节上的优化,比如添加了格式化时间函数,让时间显示更加友好。