function playMusic("D:/music/将进酒.mp3") { var audio = new Audio(D:\music\海底.mp3); audio.play(); } pauseBtn.onclick = function() { music.pause(); } volumeSlider.oninput = function() { music.volume = volumeSlider.value; } var cards = document.querySelectorAll(".card"); for (var i = 0; i < cards.length; i++) { cards[i].addEventListener("click", function() { alert("您点击了" + this.querySelector("h2").innerHTML); }); } };格式对吗

时间: 2024-03-12 17:46:07 浏览: 266
RAR

VC.Programming.audio.file.playback.code.rar_playback

这是一个 JavaScript 函数,其中包含了一些对音乐播放器和卡片元素的交互行为的实现,但是代码存在一些语法错误和问题: - 函数名后面的括号中应该是参数列表,而不是文件路径。 - 在创建 Audio 对象时,文件路径应该用字符串引号括起来。 - 在点击暂停按钮时,应该使用 pauseBtn 而不是 music 变量。 - 在音量滑块上进行输入时,应该设置音量控制的值,而不是获取音量控制的值。 - 在循环遍历卡片元素时,应该使用 let 关键字,而不是 var 关键字,以避免变量提升的问题。 下面是代码的修正版: ``` function playMusic(filePath) { var audio = new Audio(filePath); audio.play(); } window.onload = function() { alert("欢迎来到音乐主题页面!"); var music = document.getElementById("music"); var playBtn = document.getElementById("play-btn"); var pauseBtn = document.getElementById("pause-btn"); var volumeSlider = document.getElementById("volume-slider"); playBtn.onclick = function() { playMusic("D:/music/将进酒.mp3"); }; pauseBtn.onclick = function() { music.pause(); }; volumeSlider.oninput = function() { music.volume = volumeSlider.value; }; var cards = document.querySelectorAll(".card"); for (let i = 0; i < cards.length; i++) { cards[i].addEventListener("click", function() { alert("您点击了" + this.querySelector("h2").innerHTML); }); } }; ``` 这样,代码就可以正常运行了。
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#include <windows.h> #include <mmsystem.h> //需要包含此头文件 #pragma comment(lib,"winmm.lib") //需要链接此库文件 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow) { static TCHAR szAppName[] = TEXT("PlayMusic"); HWND hwnd; MSG msg; WNDCLASS wndclass; wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wndclass.lpfnWndProc = WndProc; wndclass.cbClsExtra = 0; wndclass.cbWndExtra = 0; wndclass.hInstance = hInstance; wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); wndclass.lpszMenuName = NULL; wndclass.lpszClassName = szAppName; if (!RegisterClass(&wndclass)) { MessageBox(NULL, TEXT("Program requires Windows NT!"), szAppName, MB_ICONERROR); return 0; } hwnd = CreateWindow(szAppName, TEXT("PlayMusic"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, hInstance, NULL); ShowWindow(hwnd, iCmdShow); UpdateWindow(hwnd); //打开音乐 mciSendString(TEXT("open music.mp3 alias myMusic"), NULL, 0, NULL); //循环播放音乐 mciSendString(TEXT("play myMusic repeat"), NULL, 0, NULL); while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } //关闭音乐 mciSendString(TEXT("close myMusic"), NULL, 0, NULL); return msg.wParam; } LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (message) { case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); return 0; } return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam); }这里的音乐文件该怎么放在程序的同一目录下

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