用matlab的surf函数画 x^2-y^2-4*z^2=4的旋转抛物面
时间: 2024-05-29 08:10:52 浏览: 95
matlab抛物柱面函数
首先需要将方程进行简化,将z作为独立变量,得到:
z = sqrt((x^2 - y^2 - 4)/4)
然后定义x和y的范围,以及生成网格点:
x = linspace(-5,5,100);
y = linspace(-5,5,100);
[X,Y] = meshgrid(x,y);
根据上面的方程计算z的值:
Z = sqrt((X.^2 - Y.^2 - 4)/4);
最后使用surf函数绘制旋转抛物面:
surf(X,Y,Z);
xlabel('x');
ylabel('y');
zlabel('z');
title('x^2-y^2-4*z^2=4的旋转抛物面');
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