void deleteAtIndex(int index) { if(index < 0){ return; } int k = 0; listNode* nowNode = virtNode; while(index--){ if(nowNode != NULL && nowNode->next != NULL){ nowNode = nowNode->next; } else{ return; } k++; } listNode* tmp = nowNode->next; if(nowNode!=NULL) nowNode->next = nowNode->next->next; delete tmp; //delete命令指示释放了tmp指针原本所指的那部分内存, //被delete后的指针tmp的值(地址)并非就是NULL,而是随机值。也就是被delete后, //如果不再加上一句tmp=nullptr,tmp会成为乱指的野指针 //如果之后的程序不小心使用了tmp,会指向难以预想的内存空间 tmp=nullptr; }
时间: 2024-02-14 14:11:01 浏览: 117
这段代码看起来没有明显的错误,不过有一些可以改进的地方:
1. 在删除节点之前,应该先判断要删除的节点是否存在,否则可能会访问到空指针,导致程序崩溃。
2. 在删除节点之后,应该将指向该节点的指针设置为nullptr,以避免成为野指针。
改进后的代码如下所示:
```
void deleteAtIndex(int index) {
if (index < 0) {
return;
}
int k = 0;
listNode* nowNode = virtNode;
while (index-- > 0) {
if (nowNode != nullptr && nowNode->next != nullptr) {
nowNode = nowNode->next;
}
else {
return;
}
k++;
}
if (nowNode->next != nullptr) {
listNode* tmp = nowNode->next;
nowNode->next = nowNode->next->next;
delete tmp;
tmp = nullptr;
}
}
```
这样修改后,代码更加健壮,可以更好地处理边界情况。
相关问题
帮我看一下这段代码有什么问题ListNode* reverseKGroup(ListNode* head, int k) { if(head == NULL) return head; ListNode* a = head,* b = head; ListNode* pre = nullptr,* cur = head,* nxt = head; for(int i = 0; i++; i < k) { if(b == NULL) return head; b = b -> next; } while(cur != b) { nxt = cur -> next; cur -> next = pre; pre = cur; cur = nxt; } head -> next = reverseKGroup(b,k); return pre; }
这段代码的主要问题是:
1.循环条件错误,应为 i < k,而不是 i ;
2.代码中没有处理最后一组节点数量不足 k 的情况,应该在最后加上一个判断,如果剩余节点数量小于 k,则不需要翻转,直接返回原链表。
3.没有释放内存的操作,容易造成内存泄漏。
修改后的代码如下:
ListNode* reverseKGroup(ListNode* head, int k) {
if(head == NULL || k == 1) return head; // 链表为空或k为1时无需翻转
ListNode* a = head,* b = head;
ListNode* pre = nullptr,* cur = head,* nxt = head;
int count = 0;
while(b != NULL && count < k) { // 循环条件修改
b = b -> next;
count++;
}
if(count < k) return head; // 最后一组节点数量小于k,不需要翻转
while(cur != b) {
nxt = cur -> next;
cur -> next = pre;
pre = cur;
cur = nxt;
}
head -> next = reverseKGroup(b,k);
// 释放内存,避免内存泄漏
if(a != pre) a -> next = cur;
else a -> next = b;
return pre;
}
检查代码问题#include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct ListNode { int val; struct ListNode* next; } ListNode; ListNode* createList(int n) { ListNode* head = NULL; ListNode* tail = NULL; ListNode* p = NULL; for (int i = 0; i < n; i++) { p = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode)); scanf("%d", &(p->val)); p->next = NULL; if (head == NULL) { head = p; tail = p; } else { tail->next = p; tail = p; } } return head; } ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) { ListNode* dummy = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode)); dummy->val = 0; dummy->next = head; ListNode* p = dummy; while (p->next) { if (p->next->val == val) { ListNode* tmp = p->next; p->next = tmp->next; free(tmp); } else { p = p->next; } } head = dummy->next; free(dummy); return head; } void printList(ListNode* head) { while (head) { printf("%d ", head->val); head = head->next; } } int main() { int n, val; scanf("%d", &n); ListNode* head = createList(n); scanf("%d", &val); head = removeElements(head, val); printList(head); return 0; }
这段代码看起来没什么问题。但是有两个小的建议:
1. 在 `createList` 函数中,当分配内存时,应该检查指针是否为 NULL。如果分配失败,应该及时停止程序并返回错误。
2. 在 `removeElements` 函数中,dummy 节点的 `val` 域赋值为 0 是没有必要的,因为在删除链表元素时,不涉及到 `val` 域的值。
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