多个 QPolygonF 合并

时间: 2023-09-15 15:24:43 浏览: 51
要合并多个 QPolygonF,可以按以下步骤操作: 1. 创建一个新的 QPolygonF 对象,用于存储合并后的多边形。 2. 循环遍历所有要合并的 QPolygonF 对象,将它们的所有点添加到新的 QPolygonF 对象中。 3. 对新的 QPolygonF 对象执行一次 simplify() 操作,以去除可能存在的重复点和不必要的点。 以下是示例代码: ```cpp QVector<QPolygonF> polygons; // 存储多个 QPolygonF 对象的向量 QPolygonF mergedPolygon; // 合并后的 QPolygonF 对象 // 循环遍历所有要合并的 QPolygonF 对象 for (const QPolygonF& polygon : polygons) { // 将当前多边形的所有点添加到合并后的多边形中 mergedPolygon += polygon; } // 对合并后的多边形进行简化操作,去除不必要的点 mergedPolygon = mergedPolygon.simplified(); // 现在,mergedPolygon 就是合并后的 QPolygonF 对象 ``` 注意,这个方法只能合并不相交的多边形。如果要处理相交的多边形,需要使用更复杂的算法。
相关问题

多个 QPolygonF 合并

要将多个 QPolygonF 合并,可以使用 QRegion 类。QRegion 可以将多个 QPolygonF 合并为一个区域,并提供了一些方便的操作函数。 以下是将多个 QPolygonF 合并为一个 QRegion 的示例代码: ```cpp QRegion region; foreach (const QPolygonF& polygon, polygonList) { region = region.united(QRegion(polygon.toPolygon())); } ``` 其中,polygonList 是一个 QList<QPolygonF> 类型的列表,包含了待合并的多个 QPolygonF 对象。 注意,由于 QRegion 类使用的是整数坐标,需要将 QPolygonF 转换为 QPolygon,这里使用了 toPolygon() 函数进行转换。 合并后的 QRegion 可以用于绘制、事件处理等操作。如果需要将其转换回 QPolygonF,可以使用 QRegion::toPolygon() 函数。

将多个 QPolygonF 合并的算法

将多个 QPolygonF 合并的算法可以用于 QRegion 的实现,以下是一种简单的实现方式: 1. 对于每个 QPolygonF,将其转换为 QPolygon,即将所有点的坐标取整; 2. 将第一个 QPolygonF 与第二个 QPolygonF 合并,生成一个新的 QPolygon; 3. 将新的 QPolygon 与第三个 QPolygonF 合并,生成一个新的 QPolygon; 4. 重复上述步骤,直到所有 QPolygonF 都被合并为一个 QPolygon。 具体实现可以参考以下示例代码: ```cpp QPolygonF mergePolygons(const QList<QPolygonF>& polygons) { QPolygon mergedPolygon = polygons[0].toPolygon(); for (int i = 1; i < polygons.size(); ++i) { mergedPolygon = mergedPolygon.united(polygons[i].toPolygon()); } return mergedPolygon.toPolygonF(); } ``` 其中,polygons 是一个 QList<QPolygonF> 类型的列表,包含了待合并的多个 QPolygonF 对象。 该函数返回一个合并后的 QPolygonF,可以用于绘制、事件处理等操作。

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