qt复杂多边形的三角剖分
时间: 2023-11-04 18:55:50 浏览: 187
Qt提供了一个QPolygon类来表示多边形。要进行多边形的三角剖分,可以使用第三方库进行计算,例如使用Triangle库。
以下是一个基本的步骤:
1. 将QPolygon转换为Triangle库需要的输入格式。Triangle库需要输入一个点数组和一个边界数组。可以使用QPolygon的toPolygon()函数获得点数组,然后将其转换为Triangle需要的输入格式。
2. 调用Triangle库的函数进行三角剖分。Triangle库提供了一个triangulate()函数,可以使用它来进行三角剖分。该函数将返回一个包含所有三角形的列表。
3. 将三角形列表转换为Qt需要的格式。Triangle库返回的三角形列表包含每个三角形的三个顶点的索引。可以使用这些索引来创建一个QPolygonF的列表,每个QPolygonF表示一个三角形。
4. 可以将三角形绘制到Qt窗口中,以便查看剖分结果。
以下是一个示例代码:
```
#include <QPolygon>
#include <QPolygonF>
#include <Triangle/triangle.h>
void triangulatePolygon(const QPolygon& polygon)
{
// Convert polygon to input format for Triangle library
int numVertices = polygon.size();
double* vertices = new double[numVertices * 2];
for (int i = 0; i < numVertices; i++) {
vertices[i * 2] = polygon[i].x();
vertices[i * 2 + 1] = polygon[i].y();
}
// Create boundary array (all segments are part of the outer boundary)
int numSegments = numVertices;
int* segments = new int[numSegments * 2];
for (int i = 0; i < numVertices - 1; i++) {
segments[i * 2] = i;
segments[i * 2 + 1] = i + 1;
}
segments[(numVertices - 1) * 2] = numVertices - 1;
segments[(numVertices - 1) * 2 + 1] = 0;
// Call Triangle library to perform triangulation
triangulate("pz", vertices, segments, numSegments, NULL, NULL, NULL);
// Convert Triangle output to QPolygonF list
std::vector<double> triangleList;
std::vector<double>::const_iterator it = triPoints.begin();
while (it != triPoints.end()) {
QPolygonF triangle;
triangle.append(QPointF(*it++, *it++));
triangle.append(QPointF(*it++, *it++));
triangle.append(QPointF(*it++, *it++));
// draw triangle here
}
// Clean up memory
delete[] vertices;
delete[] segments;
}
```
注意:以上代码中的Triangle库是第三方库,需要下载并链接到项目中。
阅读全文