m_PlacementPose.position, m_PlacementPose.rotation
时间: 2023-06-26 12:10:18 浏览: 35
m_PlacementPose.position代表物体在世界坐标系中的位置,是一个Vector3类型的变量,包含了x、y、z三个坐标轴上的值。
m_PlacementPose.rotation代表物体在世界坐标系中的旋转,是一个Quaternion类型的变量,包含了旋转的四元数值。可以使用Quaternion.Euler()方法将欧拉角转换为四元数。
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private void moveModel() { if (Input.touchCount == 0 || m_ARRaycastManager == null|| m_SelectedModel==null) return; var touch = Input.GetTouch(0); m_ARRaycastManager.Raycast(touch.position, m_Hits, TrackableType.Planes); if (m_Hits.Count > 0) { m_PlacementPose = m_Hits[0].pose; m_SelectedModel.transform.position = m_PlacementPose.position; } }
这段代码是在移动AR中的模型。首先,它检查是否有屏幕触摸事件、AR射线管理器和已选模型。如果没有这些条件,则不会执行任何操作。接着,它使用AR射线在平面上进行射线检测,并将检测结果存储在m_Hits列表中。如果射线检测到了平面,则将平面的位姿存储在m_PlacementPose中,并将已选模型的位置设置为平面的位置。这样就可以通过手指触摸屏幕来移动AR中的模型了。
void Widget::on_hSliderPlayProgress_sliderMoved(int position) { m_mediaPlayer.setPosition(m_mediaPlayer.duration()*position/100); } void Widget::setSliderValue() { ui->hSliderPlayProgress->setValue(m_mediaPlayer.position()*100/m_mediaPlayer.duration()); }
这段代码实现了Qt中音乐播放器的进度条控制功能。在进度条的滑块移动时,它会根据滑块的位置计算出当前播放时间,并将其传递给QMediaPlayer的setPosition函数,从而更新播放器的位置。
在setSliderValue函数中,它会根据当前播放器的位置和播放器的总时长计算出进度条的值,并将其设置为当前进度条的值。这样,在播放器播放过程中,进度条的值会自动更新,以反映当前播放器的位置。
注意,这段代码假设使用了QSlider控件来实现进度条功能。如果你使用了其他的控件来实现进度条功能,则需要相应地修改代码。