c++ 实现一个状态机 一共3个状态 1秒后自动切换状态 不能使用 switch case 语句,每个状态做一件惊天动地的事 第100次状态切换一定要是状态3 第2221次切换后状态机增加21个状态 并删除之前3个状态中的一个 且 状态切换方式改为键盘输入空格

时间: 2024-02-07 18:02:34 浏览: 14
好的,这是一个有趣的问题。我们可以通过使用函数指针数组和定时器来实现一个状态机。具体步骤如下: 1. 定义三个状态对应的函数,每个函数要做一件惊天动地的事情。 2. 定义一个函数指针数组,将这三个状态函数指针存入数组中。 3. 定义一个变量表示当前状态的索引,初始值为0。 4. 使用定时器,每隔1秒钟自动执行一个函数,该函数将当前状态索引加1,并通过函数指针数组调用对应的状态函数。 5. 在第100次状态切换时,将当前状态索引设置为2(即状态3)。 6. 在第2221次状态切换时,将当前状态索引设置为原索引值+21,并从函数指针数组中删除一个状态函数指针,具体删除哪个函数指针可以随机选择。 7. 改变状态切换方式为键盘输入空格,即每次按下空格键时,将当前状态索引加1,并通过函数指针数组调用对应的状态函数。 下面是实现代码: ```c++ #include <iostream> #include <functional> using namespace std; void state1() { cout << "State 1: 惊天动地的事情1" << endl; } void state2() { cout << "State 2: 惊天动地的事情2" << endl; } void state3() { cout << "State 3: 惊天动地的事情3" << endl; } int main() { function<void()> stateFuncs[] = {state1, state2, state3}; int stateIdx = 0; int count = 0; while (true) { count++; // 每隔1秒钟自动切换状态 if (count % 1000 == 0) { stateIdx = 2; // 第100次切换为状态3 for (int i = 0; i < 21; i++) { stateFuncs[stateIdx + i] = []() { cout << "New state: 惊天动地的新事情" << endl; }; } stateFuncs[rand() % 3] = nullptr; // 随机删除一个函数指针 } else { // 等待键盘输入空格切换状态 if (cin.get() == ' ') { stateIdx++; if (stateIdx >= 3 && count >= 2221) { stateIdx = (stateIdx + 21) % 24; } else { stateIdx %= 3; } } } // 调用对应的状态函数 if (stateFuncs[stateIdx] != nullptr) { stateFuncs[stateIdx](); } } return 0; } ``` 需要注意的是,该代码缺少异常处理和线程同步等保护机制,实际应用中需要进行进一步完善。

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