Map.fromIterable
时间: 2023-09-04 08:04:59 浏览: 143
### 回答1:
Map.fromIterable是Dart编程语言中的一个方法,用于将一个可迭代对象转换为一个Map对象。该方法需要两个参数:第一个参数是要转换的可迭代对象,第二个参数是一个回调函数,用于指定如何将可迭代对象中的每个元素转换为Map中的键值对。例如,以下代码将一个List转换为Map,将每个元素作为键,将其索引作为值:
```
var list = ['a', 'b', 'c'];
var map = Map.fromIterable(list, key: (item) => item, value: (item) => list.indexOf(item));
print(map); // 输出: {a: 0, b: 1, c: 2}
```
在上面的示例中,key参数指定将可迭代对象中的每个元素作为Map中的键,value参数指定将可迭代对象中每个元素的索引作为Map中的值。
### 回答2:
Map.fromIterable是一个Flutter的函数,用于将一个可迭代的对象转换成一个Map。
它的语法如下:
```
Map<K,V> Map.fromIterable(
Iterable<IterableEntry> iterable,
{K key(_, V value)?,
V value(_, K key)?}
)
```
这个函数需要传入一个可迭代的对象,如List或Set,以及两个可选的回调函数作为参数。第一个回调函数用于提取迭代对象中的键,第二个回调函数用于提取迭代对象中的值。
当只提供了键提取函数时,Map.fromIterable将使用键提取函数来提取迭代对象中的键,并将每个键作为键值对的键,值为null。当只提供了值提取函数时,这个函数将使用值提取函数来提取迭代对象中的值,并将每个值作为键值对的值,键为null。如果同时提供了键和值的提取函数,函数将同时使用这两个函数来提取键和值。
下面是一个例子,使用Map.fromIterable函数将一个List转换成一个Map:
```
List<String> fruits = ['apple', 'banana', 'orange'];
Map<String, bool> fruitMap = Map.fromIterable(fruits, key: (fruit) => fruit, value: (fruit) => true);
print(fruitMap);
```
输出结果为:
```
{apple: true, banana: true, orange: true}
```
在这个例子中,我们传入了一个包含水果名称的List,并指定了键提取函数和值提取函数。键提取函数使用水果名称本身作为键,值提取函数将所有键的值都设为true。最终,我们得到了一个以水果名称为键,值为true的Map。
总之,Map.fromIterable是一个非常方便的函数,可以快速地将可迭代的对象转换成一个Map,并根据需要提取键和值。
### 回答3:
Map.fromIterable是Dart编程语言中的一个函数,用于从可迭代的对象(Iterable)中创建一个键值对映射(Map)。
它接受一个可迭代的对象作为参数,例如一个List或Set,然后将该可迭代对象中的元素转化为Map的键值对。可迭代对象中的每个元素都会被转化为一个键值对,其中元素被当作键,而值则默认为null。
使用Map.fromIterable函数可以方便地将一个可迭代对象转化为Map。例如,我们有一个List,其中包含了一组字符串,我们可以使用Map.fromIterable函数将这些字符串转化为Map的键,并指定一个默认的值。示例代码如下:
```dart
void main() {
List<String> fruits = ["apple", "banana", "orange"];
Map<String, int> fruitMap = Map.fromIterable(fruits, key: (fruit) => fruit, value: (fruit) => 0);
print(fruitMap);
}
```
运行以上代码,输出结果为:
```
{apple: 0, banana: 0, orange: 0}
```
从输出结果可以看出,List中的每个字符串都被转化为了Map的键,而值都被设置为了默认值0。
需要注意的是,如果可迭代对象中的元素不是唯一的,那么对应的键值对只会保留最后一个元素。如果我们想保留所有的元素,可以将第三个参数"ifAbsent"设置为一个函数,该函数可以用于解决重复键的冲突。
总之,Map.fromIterable函数是一个非常实用的函数,可以帮助我们将可迭代对象快速转化为键值对映射。
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