解析这段代码 def __init__(self): self.loadFile() icon = pygame.image.load(self.resolve('img/down.png')) pygame.display.set_icon(icon) #mixer.music.load(self.resolve('img/background.wav')) #mixer.music.load(self.resolve('img/sound.mp3')) self.levelFont = pygame.font.Font(self.resolve('img/msyh.ttc'), 20) #mixer.music.play(-1) #mixer.music.play(-1) self.runGame()
时间: 2024-03-30 21:38:37 浏览: 68
lib_base.zip_event_pygame.base_python graphic
这段代码是一个类的初始化方法,包括以下步骤:
1. 调用 `loadFile()` 方法加载游戏所需的文件。
2. 加载游戏窗口图标。
3. 使用 `pygame.font.Font()` 方法加载字体文件。
4. 开始运行游戏,调用 `runGame()` 方法。
在注释中可以看到,代码中有部分被注释掉的语句,包括使用 `mixer.music.load()` 方法加载背景音乐和音效文件,以及使用 `mixer.music.play()` 方法开始播放背景音乐。这些语句可能是游戏中的音频部分,但是在这段代码中被注释掉了。
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