用c语言实现简单地图导航: 1.地图不低于五个点 2.可以在代码里设置好点名,路径,路径权重 3.程序运行,输入两个点,输出最短距离及最短路径

时间: 2024-01-21 08:18:44 浏览: 77
这个问题需要使用图论中的最短路径算法来解决。常见的算法有 Dijkstra 算法和 Floyd 算法。下面是一个使用 Dijkstra 算法实现地图导航的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAX_NODES 100 #define INF 0x7fffffff struct Edge { int to, weight, next; }; struct Graph { int nodes[MAX_NODES]; int edges[MAX_NODES * MAX_NODES]; int head[MAX_NODES]; int edge_cnt; }; void add_edge(struct Graph *graph, int from, int to, int weight) { graph->edges[graph->edge_cnt] = to; graph->edges[graph->edge_cnt + 1] = weight; graph->edges[graph->edge_cnt + 2] = graph->head[from]; graph->head[from] = graph->edge_cnt; graph->edge_cnt += 3; } void dijkstra(struct Graph *graph, int start, int end) { int dist[MAX_NODES]; int visited[MAX_NODES]; int prev[MAX_NODES]; memset(visited, 0, sizeof(visited)); memset(prev, -1, sizeof(prev)); for (int i = 0; i < MAX_NODES; ++i) { dist[i] = INF; } dist[start] = 0; for (int i = 0; i < MAX_NODES; ++i) { int min_dist = INF, min_node = -1; for (int j = 0; j < MAX_NODES; ++j) { if (!visited[j] && dist[j] < min_dist) { min_dist = dist[j]; min_node = j; } } if (min_node == -1) { break; } visited[min_node] = 1; for (int j = graph->head[min_node]; j != -1; j = graph->edges[j + 2]) { int neighbor = graph->edges[j]; int weight = graph->edges[j + 1]; if (dist[min_node] + weight < dist[neighbor]) { dist[neighbor] = dist[min_node] + weight; prev[neighbor] = min_node; } } } printf("Shortest distance from %d to %d is %d\n", start, end, dist[end]); printf("Shortest path: %d", end); int node = end; while (prev[node] != -1) { printf(" <- %d", prev[node]); node = prev[node]; } printf("\n"); } int main() { struct Graph graph; memset(graph.head, -1, sizeof(graph.head)); graph.edge_cnt = 0; graph.nodes[0] = 1; graph.nodes[1] = 2; graph.nodes[2] = 3; graph.nodes[3] = 4; graph.nodes[4] = 5; add_edge(&graph, 1, 2, 1); add_edge(&graph, 1, 3, 3); add_edge(&graph, 2, 3, 1); add_edge(&graph, 2, 4, 2); add_edge(&graph, 3, 4, 1); add_edge(&graph, 3, 5, 1); add_edge(&graph, 4, 5, 2); int start, end; printf("Enter start node: "); scanf("%d", &start); printf("Enter end node: "); scanf("%d", &end); dijkstra(&graph, start, end); return 0; } ``` 这个示例代码中,我们使用了 Dijkstra 算法来求解最短路径。首先,我们定义了一个结构体 `Graph`,用于存储图的节点和边信息。在 `add_edge` 函数中,我们把一条边添加到图中。在 `dijkstra` 函数中,我们使用 Dijkstra 算法来计算从起点到终点的最短路径。最后,我们输出最短距离和最短路径。 在这个示例中,我们的地图有五个节点,节点之间的距离、权重已经在代码中设置好了。你可以根据需要修改节点数量、节点之间的距离和权重,以适应你自己的地图。

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