connect(this->ui->lineEditPassword->text(), QLineEdit::LoginDialog, [=](QString text) { emit sendData(text); }zhuchuangkconnect(&lineEditPassword, &QDialog::accepted, this, &MainWindow::receiveData);
时间: 2024-02-26 07:51:36 浏览: 139
这段代码有几个问题,需要进行修改。
首先,`connect` 函数的第一个参数应该是指向信号发送者的指针或引用,而不是一个字符串。因此,你需要将 `this->ui->lineEditPassword->text()` 改成 `this->ui->lineEditPassword`,它是一个指向 `QLineEdit` 对象的指针。
其次,`QLineEdit::LoginDialog` 是一个枚举值,表示 `QLineEdit` 的输入模式,不能用来作为信号的参数。你需要使用 `QLineEdit::returnPressed` 信号,表示用户在该行编辑器中按下 Return 或 Enter 键。
最后,`connect` 函数的第二个参数应该是一个信号,而不是一个枚举值。因此,你需要将 `QLineEdit::returnPressed` 改成 `&QLineEdit::returnPressed`。
综上所述,修改后的代码应该是这样的:
```
connect(this->ui->lineEditPassword, &QLineEdit::returnPressed, [=]() {
QString text = this->ui->lineEditPassword->text();
emit sendData(text);
});
```
注意,此代码中的 `receiveData` 函数没有被调用,因为它不在这个 `connect` 函数的参数列表中。如果你想在接收到信号后调用 `receiveData` 函数,你需要在 `receiveData` 函数中发出一个信号,然后在这里连接到它。
阅读全文