reduce((a,b)=>a + b,0);

时间: 2024-05-27 22:09:20 浏览: 117
这是 JavaScript 中的数组方法 reduce,它将数组中的每个元素依次传入回调函数,回调函数返回的值会作为下一次调用回调函数时的第一个参数。reduce 还接受一个初始值作为第二个参数,这个初始值会作为第一次调用回调函数时的第一个参数。上面这个例子中,reduce 的作用是将数组所有元素相加,初始值为 0。因此,最终返回的是数组中所有元素的和。
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reduceByKey((a,b)=>a+b)

`reduceByKey((a, b) => a + b)` 是 Spark 中对键值对进行聚合操作的函数,它的作用是按照键对值进行聚合,将相同键的值相加。具体地,对于一个由键值对组成的 RDD,`reduceByKey((a, b) => a + b)` 将相同键的值进行累加,最终返回一个新的 RDD,其中每个键对应一个累加后的值。 举个例子,假设有一个由键值对组成的 RDD,如下所示: ``` (1, 2) (2, 3) (1, 3) (3, 1) (2, 1) ``` 对该 RDD 执行 `reduceByKey((a, b) => a + b)` 操作后,将会得到如下新的 RDD: ``` (1, 5) (2, 4) (3, 1) ``` 可以看到,相同的键值对 `(1, 2)` 和 `(1, 3)` 被聚合成了 `(1, 5)`,相同的键值对 `(2, 3)` 和 `(2, 1)` 被聚合成了 `(2, 4)`,而键值对 `(3, 1)` 则没有发生变化。

var isWinner = function(player1, player2) { let res = player1.reduce((a,b)=>a+b) - player1.reduce((a,b)=>a+b) console.log(res) console.log(player1.reduce((a,b)=>a+b)) console.log(player2.reduce((a,b)=>a+b)) if(res === 0){ return 0 }else{ return res > 0 ? 1 : 2 } }; let a = isWinner([4,10,7,9],[6,5,2,3]) console.log(a)找错误

在给出的代码中,有两处错误: 1. 第一处错误是在计算玩家得分时,两次使用了 `player1.reduce((a,b)=>a+b)`,而没有对 `player2` 进行求和。这导致了计算结果的错误。 2. 第二处错误是在计算胜利者时,使用了 `res` 进行判断,而 `res` 实际上表示的是两个玩家得分之差,而不是某个玩家的得分。因此,判断条件需要修改。 下面是修正后的代码: ```javascript var isWinner = function(player1, player2) { let sum1 = player1.reduce((a, b) => a + b); let sum2 = player2.reduce((a, b) => a + b); let res = sum1 - sum2; if (res === 0) { return 0; } else { return res > 0 ? 1 : 2; } }; let a = isWinner([4, 10, 7, 9], [6, 5, 2, 3]); console.log(a); ``` 修正后的代码将正确计算两个玩家的得分之和,并根据得分之差返回胜利者的编号。在给定的例子中,玩家1的得分为30,玩家2的得分为16,因此玩家1是胜利者,代码会返回1。
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