IDXGIOutput1 中的DuplicateOutput方法详细
时间: 2023-10-09 20:05:22 浏览: 46
IDXGIOutput1是DirectX Graphics Infrastructure (DXGI)的一部分,是用于描述显卡输出设备的接口之一。其中,DuplicateOutput方法用于将一个显示器的图像内容复制到另一个显示器中。其函数原型如下:
```
HRESULT DuplicateOutput(
_In_ IUnknown *pDevice,
_Out_ HANDLE *pOutputDuplication
);
```
其中,pDevice参数表示用于复制输出的设备。通常情况下,可以将它设置为NULL,表示使用当前默认的设备。pOutputDuplication参数是一个输出参数,用于返回复制输出的句柄。
调用DuplicateOutput方法时,需要满足以下条件:
1. 当前显卡驱动必须支持DXGI 1.2或更高版本。
2. 调用该方法的进程必须具有D3D11_CREATE_DEVICE_BGRA_SUPPORT标志。
3. 调用该方法的进程必须具有管理员权限或者是一个交互式用户进程。
如果这些条件都满足,DuplicateOutput方法将会创建一个输出复制对象,用于捕获并复制源输出的内容。可以通过调用输出复制对象的AcquireNextFrame方法来获取下一帧的图像内容,并通过调用输出复制对象的ReleaseFrame方法来释放该帧。需要注意的是,复制输出对象只能捕获全屏输出,无法捕获单独的窗口。
下面是一个简单的示例代码,展示了如何使用IDXGIOutput1接口的DuplicateOutput方法来复制显示器的输出:
```
Microsoft::WRL::ComPtr<IDXGIOutput1> dxgiOutput1;
HANDLE hOutputDuplication = nullptr;
HRESULT hr = dxgiOutput->DuplicateOutput(nullptr, &hOutputDuplication);
if (SUCCEEDED(hr))
{
// 成功创建输出复制对象
// 可以使用hOutputDuplication句柄来获取输出内容
}
else
{
// 创建输出复制对象失败
}
```
需要注意的是,在使用完输出复制对象后,需要调用它的Release方法来释放内存。同时,需要及时调用Release方法来释放dxgiOutput1对象的内存,以免造成内存泄漏。