编写一个score类,用于统计一个班学生的成绩,其中有成员变量name,score以及一个静态成员数据totals用来存储总分,有有参构造方法和一个静态成员函数re_totals()返回该总分。用c++编写该程序
时间: 2023-09-07 16:04:59 浏览: 178
### 回答1:
下面是一个简单的score类的实现,包含了成员变量name和score,以及静态成员变量totals和静态成员函数re_totals()。
```c++
#include <iostream>
#include <string>
class score {
public:
score(std::string n, int s) {
name = n;
score_value = s;
totals += s;
}
std::string name;
int score_value;
static int totals;
static int re_totals() {
return totals;
}
};
int score::totals = 0;
int main() {
score student1("张三", 90);
score student2("李四", 80);
score student3("王五", 70);
std::cout << "学生 " << student1.name << " 的成绩是 " << student1.score_value << std::endl;
std::cout << "学生 " << student2.name << " 的成绩是 " << student2.score_value << std::endl;
std::cout << "学生 " << student3.name << " 的成绩是 " << student3.score_value << std::endl;
std::cout << "班级总分是 " << score::re_totals() << std::endl;
return 0;
}
```
在上面的例子中,我们首先创建了三个学生对象,每个对象都有一个name和score_value属性。在每个学生对象的构造函数中,我们向静态成员totals中添加了该学生的分数。最后,我们通过在score类中定义的静态成员函数re_totals()来获取totals的值。
### 回答2:
下面是用C语言编写的Score类的程序:
```c
#include <stdio.h>
// 定义Score类
typedef struct {
char name[20]; // 学生姓名
int score; // 成绩
static int totals; // 总分
} Score;
// 初始化总分为0
int Score::totals = 0;
// 有参构造方法
Score initScore(char name[], int score) {
Score s;
strcpy(s.name, name);
s.score = score;
Score::totals += score;
return s;
}
// 返回总分
int re_totals() {
return Score::totals;
}
int main() {
// 创建Score对象并初始化
Score score1 = initScore("张三", 80);
Score score2 = initScore("李四", 90);
Score score3 = initScore("王五", 85);
// 输出总分
printf("班级总分:%d\n", re_totals());
return 0;
}
```
在这个程序中,我们使用了一个结构体来模拟Score类。成员变量name用于存储学生的姓名,score用于存储学生的成绩,totals用来存储班级的总分。成员变量totals被定义为静态变量,这样它就可以被所有Score对象共享。
在有参构造方法initScore中,我们通过strcpy函数将学生的姓名复制到成员变量name中,将学生的成绩赋值给成员变量score,并且将成绩添加到totals中。
静态成员函数re_totals用于返回班级的总分。
在main函数中,我们创建了三个Score对象,并初始化它们的姓名和成绩。然后,我们调用re_totals函数输出班级的总分。
这个程序可以用于统计一个班级学生的成绩,并计算出班级的总分。
### 回答3:
首先,在C语言中,没有类的概念,但可以通过结构体来实现类似的功能。下面是一个基于结构体的score类的示例代码:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
// 定义score结构体
struct Score {
char name[50]; // 学生姓名
float score; // 学生成绩
// 静态成员变量,存储总分
static float totals;
};
// 静态成员变量初始化
float Score::totals = 0;
// 有参构造方法,用于初始化学生姓名和成绩
Score createScore(const char* name, float score) {
Score s;
strcpy(s.name, name);
s.score = score;
// 更新总分
Score::totals += score;
return s;
}
// 静态成员函数,返回总分
float re_totals() {
return Score::totals;
}
int main() {
Score s1 = createScore("Amy", 90);
Score s2 = createScore("John", 85);
printf("Total score: %.2f\n", re_totals());
return 0;
}
在这个例子中,通过定义一个名为Score的结构体,实现了一个类似于score类的功能。结构体的成员包括学生姓名和成绩,以及一个静态成员变量totals用于存储总分。
createScore函数用于创建一个score对象,并传入学生姓名和成绩。在该函数中,通过strcpy函数将学生姓名复制到对象的name变量中,然后更新totals的值。
re_totals函数是一个静态成员函数,用于返回存储的总分。
在main函数中,创建了两个score对象,然后通过调用re_totals函数输出总分。
注意:虽然C语言没有类的概念,但可以利用结构体和函数组合的方式实现类似的功能。但这种实现方式在功能和使用上和真正的类是有一些差异的。
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