unity 根据索引获取枚举
时间: 2023-09-03 13:08:41 浏览: 84
在 Unity 中,可以使用 Enum 类型的 GetName() 方法来根据索引获取枚举值的名称,使用 Parse() 方法来将枚举值的名称转换为枚举值。例如:
```csharp
// 假设有一个名为 MyEnum 的枚举类型
public enum MyEnum
{
Value1,
Value2,
Value3
}
// 获取枚举值的名称
string name = Enum.GetName(typeof(MyEnum), 1); // 返回 "Value2"
// 将枚举值的名称转换为枚举值
MyEnum value = (MyEnum)Enum.Parse(typeof(MyEnum), "Value3"); // 返回 MyEnum.Value3
```
注意:在使用 Parse() 方法时,需要确保转换的字符串与枚举值的名称大小写完全匹配。否则将会抛出 ArgumentException 异常。
相关问题
unity获取枚举索引
如果你想获取 Unity 中枚举类型的索引,可以使用 Enum 类的 GetValues 方法。例如,如果有一个名为 MyEnum 的枚举类型:
```
public enum MyEnum {
Value1,
Value2,
Value3
}
```
你可以使用以下代码获取索引:
```
int index = (int)MyEnum.Value2;
```
这将返回 1,因为 Value2 是枚举中第二个定义的值。
unity 根据索引查找字典元素
在 Unity 中,可以使用以下代码根据索引查找字典元素:
```csharp
// 假设有一个名为 dict 的 Dictionary<int, string>
int index = 0; // 要查找的索引
string value;
if (dict.TryGetValue(index, out value)) {
// 找到了对应索引的元素
Debug.Log("Value at index " + index + ": " + value);
} else {
// 没有找到对应索引的元素
Debug.Log("No value found at index " + index);
}
```
其中,`dict.TryGetValue(index, out value)` 会尝试在字典中查找对应索引的元素,如果找到了就会返回 `true` 并将对应的值赋给 `value` 变量,否则返回 `false`。你可以根据自己的需求进行相应的处理。