缩放后怎么让input标签大小不变

时间: 2023-11-27 09:49:12 浏览: 32
如果你想让输入框在页面缩放时大小不变,可以尝试使用CSS的`min-width`和`max-width`属性来设置输入框的最小和最大宽度。这样,即使页面缩放,输入框的宽度也会保持在预设的范围内,不会发生变化。 例如: ```html <input type="text" style="min-width: 200px; max-width: 400px;"> ``` 这里设置了输入框的最小宽度为200像素,最大宽度为400像素。如果页面缩放导致输入框的宽度小于200或大于400像素,输入框的宽度仍会保持在这个范围内。
相关问题

unity 模型缩放后 meshcollider大小异常

当你在 Unity 中对模型进行缩放时,Mesh Collider 的大小会跟着缩放。这可能会导致 Mesh Collider 的大小异常,因为它可能会变得太大或太小,与实际模型的大小不符。 在这种情况下,你可以手动调整 Mesh Collider 的大小,使其与实际模型的大小相匹配。你可以在 Unity 中的 Inspector 视图中找到 Mesh Collider 组件,并使用“Edit Collider”按钮手动调整 Mesh Collider 的大小。 另外,你还可以考虑使用其他类型的碰撞器,如 Box Collider 或 Sphere Collider,来代替 Mesh Collider。这些碰撞器的大小不会随着模型的缩放而改变,并且可以很容易地调整它们的大小,以匹配实际模型的大小。

怎么让input不随着浏览器缩放而变动

你可以使用 CSS 的 `min-width` 和 `max-width` 属性来限制输入框的宽度。例如,你可以将输入框的最小宽度设置为 200 像素,最大宽度设置为 400 像素,代码如下: ```css input[type="text"] { min-width: 200px; max-width: 400px; } ``` 这样,当浏览器窗口缩小时,输入框的宽度不会小于 200 像素,当浏览器窗口扩大时,输入框的宽度不会超过 400 像素,因此输入框的大小不会随着浏览器缩放而变动。

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