MFC怎么在绘制椭圆时对椭圆进行旋转
时间: 2023-12-17 08:05:39 浏览: 211
用MFC实现画圆
在 MFC 中绘制椭圆时,可以使用 CDC::Ellipse() 函数,该函数接受四个参数,分别为矩形的左上角和右下角坐标。如果要对椭圆进行旋转,可以使用 CDC::SetWorldTransform() 函数来设置世界变换矩阵,将旋转操作应用于椭圆。
下面是一个简单的示例代码,用于绘制一个旋转的椭圆:
```c++
void CMyView::OnDraw(CDC* pDC)
{
// 创建一个圆心为 (100, 100),半径为 50 的椭圆
CRect rect(50, 50, 150, 150);
// 创建一个旋转矩阵,将椭圆旋转 45 度
XFORM xform;
xform.eM11 = cos(45.0 * 3.1415926 / 180.0);
xform.eM12 = -sin(45.0 * 3.1415926 / 180.0);
xform.eM21 = sin(45.0 * 3.1415926 / 180.0);
xform.eM22 = cos(45.0 * 3.1415926 / 180.0);
xform.eDx = 0.0;
xform.eDy = 0.0;
// 保存当前的绘图状态,并将旋转矩阵应用于绘图上下文
pDC->SaveDC();
pDC->SetWorldTransform(&xform);
// 绘制旋转后的椭圆
pDC->Ellipse(&rect);
// 恢复之前的绘图状态
pDC->RestoreDC(-1);
}
```
在这个示例中,我们首先创建了一个矩形,表示圆心为 (100, 100),半径为 50 的椭圆。然后,我们创建了一个旋转矩阵,将椭圆旋转了 45 度。接着,我们使用 CDC::SaveDC() 函数保存了当前的绘图状态,并使用 CDC::SetWorldTransform() 函数将旋转矩阵应用于绘图上下文,从而实现了对椭圆的旋转。最后,我们使用 CDC::RestoreDC() 函数恢复了之前的绘图状态。
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