MFC中使用贝塞尔曲线绘制的椭圆怎么进行角度旋转
时间: 2024-03-27 14:40:38 浏览: 69
要在MFC中使用贝塞尔曲线绘制椭圆,并且进行角度旋转,可以按照以下步骤进行:
1. 使用Bezier曲线公式计算出椭圆上各点的坐标。
2. 将计算出的坐标点按顺序存储在一个数组中。
3. 使用旋转矩阵对数组中的坐标点进行旋转变换。
4. 使用MoveToEx函数将起点移动到第一个点的坐标位置。
5. 使用PolyBezier函数将数组中的坐标点连接起来绘制椭圆。
下面是一个示例代码,可以实现绘制椭圆并进行角度旋转:
```C++
void DrawRotatedEllipse(CDC* pDC, CPoint center, double a, double b, double angle)
{
// 计算椭圆上各点的坐标
const int nPoints = 100;
CPoint pts[nPoints];
double delta = 2 * PI / nPoints;
double t = 0;
for (int i = 0; i < nPoints; i++)
{
double x = a * cos(t);
double y = b * sin(t);
pts[i] = CPoint(center.x + (int)x, center.y + (int)y);
t += delta;
}
// 旋转矩阵
double rad = angle * PI / 180;
double cosA = cos(rad);
double sinA = sin(rad);
double matrix[2][2] = { {cosA, -sinA}, {sinA, cosA} };
// 对坐标点进行旋转变换
for (int i = 0; i < nPoints; i++)
{
double x = pts[i].x - center.x;
double y = pts[i].y - center.y;
pts[i].x = (int)(x * matrix[0][0] + y * matrix[0][1] + center.x);
pts[i].y = (int)(x * matrix[1][0] + y * matrix[1][1] + center.y);
}
// 绘制椭圆
pDC->PolyBezier(pts, nPoints);
}
```
使用时,可以在OnDraw函数中调用该函数进行绘制:
```C++
void CMyView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CPoint center(200, 200);
double a = 100;
double b = 50;
double angle = 45;
DrawRotatedEllipse(pDC, center, a, b, angle);
}
```
这样就可以在MFC中绘制一个旋转后的椭圆了。
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