void uart_init1(u32 bound){ //GPIO端口设置 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE); RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE); USART_DeInit(USART2); //复位串口 //USART1_TX PA.9 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; //PA.9 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; //复用推挽输出 GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); //初始化PA9 //USART1_RX PA.10 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;//浮空输入 GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); //初始化PA10解释代码

时间: 2024-03-04 22:51:41 浏览: 158

这段代码是初始化STM32的USART2串口,其中包含以下步骤:

  1. 使能USART2和GPIOA的时钟,以及复用功能的时钟。
  2. 将USART2重置为默认状态。
  3. 配置PA.9引脚为复用推挽输出,速度为50MHz。
  4. 配置PA.10引脚为浮空输入。
  5. 初始化GPIOA的PA.9和PA.10引脚。

最终实现的功能是,将USART2的TX引脚连接到PA.9引脚,将USART2的RX引脚连接到PA.10引脚,以便进行串口通信。

相关问题

void uart_init(u32 bound) { //GPIO端口设置 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1|RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); //使能USART1,GPIOA时钟 //USART1_TX GPIOA.9 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; //PA.9 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; //复用推挽输出 GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOA.9 //USART1_RX GPIOA.10初始化 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;//PA10 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;//浮空输入 GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOA.10 //Usart1 NVIC 配置 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=3 ;//抢占优先级3 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 3; //子优先级3 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; //IRQ通道使能 NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); //根据指定的参数初始化VIC寄存器 //USART 初始化设置 USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound;//串口波特率 USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//字长为8位数据格式 USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//一个停止位 USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//无奇偶校验位 USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件数据流控制 USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; //收发模式 USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); //初始化串口1 USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);//开启串口接受中断 USART_Cmd(USART1, ENABLE); //使能串口1 }

这段代码是用来初始化USART1串口的函数。以下是代码的解析:

首先,通过调用RCC_APB2PeriphClockCmd函数来使能USART1和GPIOA的时钟。这是为了确保这两个外设能够正常工作。

接下来,使用GPIO_Init函数初始化PA.9和PA.10引脚,分别作为USART1的TX和RX引脚。PA.9被配置为复用推挽输出模式,而PA.10被配置为浮空输入模式。

然后,使用NVIC_Init函数配置USART1的中断优先级和使能。这里的配置将USART1的中断优先级设置为3,并使能该中断通道。

接着,使用USART_Init函数初始化USART1的相关参数,包括波特率、数据位长度、停止位数、奇偶校验位、硬件流控制和收发模式等。

最后,通过调用USART_ITConfig函数开启USART1的接收中断,并使用USART_Cmd函数使能USART1。

这样,经过初始化后,USART1串口就可以进行数据的收发了。

void uart4_init(u32 bound){ //GPIO端口设置 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOC,ENABLE); //使能GPIOC时钟 RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_UART4,ENABLE);//使能USART4时钟 //串口4对应引脚复用映射 GPIO_PinAFConfig(GPIOC,GPIO_PinSource10,GPIO_AF_UART4); //GPIOC10复用为USART4 GPIO_PinAFConfig(GPIOC,GPIO_PinSource11,GPIO_AF_UART4); //GPIOC11复用为USART4 //USART1端口配置 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10 | GPIO_Pin_11; //GPIOC12 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF; //复用功能 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_100MHz; //速度100MHz GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; //推挽复用输出 GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; //上拉 GPIO_Init(GPIOC,&GPIO_InitStructure); //初始化PC12 //USART1 初始化设置 USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound; //波特率设置 USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; //字长为8位数据格式 USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; //一个停止位 USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; //无奇偶校验位 USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件数据流控制 USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; //收发模式 USART_Init(UART4, &USART_InitStructure); //初始化串口4 USART_Cmd(UART4, ENABLE); //使能串口4 //USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_TC); #if EN_UART4_RX USART_ITConfig(UART4, USART_IT_RXNE, ENABLE);//开启相关中断 //Uart4 NVIC 配置 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = UART4_IRQn; //串口4中断通道 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=2;//抢占优先级2 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority =3; //子优先级3 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; //IRQ通道使能 NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); //根据指定的参数初始化VIC寄存器 #endif 换成HAL库程序

使用STM32 HAL库重写UART4初始化函数

GPIO配置

在使用HAL库时,GPIO的配置可以通过HAL_UART_MspInit()函数完成。此函数会在调用HAL_UART_Init()时被自动触发[^2]。因此,无需手动声明该函数。以下是具体的GPIO配置过程:

static void MX_UART4_GPIO_Init(void)
{
    __HAL_RCC_GPIOD_CLK_ENABLE(); // 启用GPIOD时钟
    
    GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0};
    
    /** UART4 TX/RX 配置 */
    GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_5 | GPIO_PIN_6; // 假设TX为PD5, RX为PD6
    GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_AF_PP;        // 复用推挽输出
    GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_PULLUP;           // 上拉电阻
    GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH;
    GPIO_InitStruct.Alternate = GPIO_AF8_UART4;  // 设置为UART4复用功能
    HAL_GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStruct);
}

UART配置

对于UART4的初始化,主要涉及波特率、数据位、停止位以及校验位等参数的设置。这些都可以通过结构体UART_HandleTypeDef来定义并传递给HAL_UART_Init()函数。

UART_HandleTypeDef huart4;

void MX_UART4_Init(void)
{
    huart4.Instance = UART4;                     // 定义使用的UART实例
    huart4.Init.BaudRate = 115200;              // 波特率为115200bps
    huart4.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B;// 数据长度为8位
    huart4.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1;     // 停止位为1
    huart4.Init.Parity = UART_PARITY_NONE;      // 无奇偶校验
    huart4.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE;// 关闭硬件流控制
    huart4.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX;        // 收发模式开启
    huart4.AdvancedInit.AdvFeatureInit = UART_ADVFEATURE_NO_INIT; // 不启用高级特性
    if (HAL_UART_Init(&huart4) != HAL_OK)       // 初始化UART
    {
        Error_Handler();                        // 错误处理函数
    }
}

中断设置

为了使能UART4的中断接收功能,需先配置NVIC优先级组,并注册相应的中断向量表项。接着利用HAL_NVIC_EnableIRQ()激活指定的中断源。最后,在中断服务程序中调用HAL_UART_IRQHandler()以执行实际的数据接收逻辑[^3]。

// NVIC配置
__HAL_RCC_UART4_CONFIG(RCC_APB1_PERIPHCLK_PCLK); // 配置UART4时钟源
HAL_NVIC_SetPriority(UART4_IRQn, 0, 1);          // 设定抢占优先级和子优先级
HAL_NVIC_EnableIRQ(UART4_IRQn);                 // 开启UART4中断

// 中断服务例程
void UART4_IRQHandler(void)
{
    HAL_UART_IRQHandler(&huart4);               // 调用HAL层的中断处理器
}

// 接收完成后回调函数示例
void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart)
{
    if (huart->Instance == UART4)
    {
        /* 用户自定义操作 */
    }
}

以上即为基于STM32 HAL库实现UART4初始化的主要步骤,涵盖了GPIO引脚分配、UART基本属性设定以及中断机制的相关内容[^1][^3]。

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void uart_init(u32 bound){ //GPIO端口设置 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1|RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); //使能USART1GPIOA时钟 //USART1_TX GPIOA.9 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; //PA.9 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; //复用推挽输出 GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOA.2 //USART1_RX GPIOA.10初始化 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;//PA10 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;//浮空输入 GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOA.10 //Usart1 NVIC 配置 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=3 ;//抢占优先级3 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 3; //子优先级3 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; //IRQ通道使能 NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); //根据指定的参数初始化VIC寄存器 //USART 初始化设置 USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound;//串口波特率 USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//字长为8位数据格式 USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//一个停止位 USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//无奇偶校验位 USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件数据流控制 USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; //收发模式 USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); //初始化串口1 USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);//开启串口接受中断 USART_Cmd(USART1, ENABLE); //使能串口1 } 这串代码中规定了哪个引脚是usartrxtx

unsigned char Usart3RecBuf[USART3_RXBUFF_SIZE];//´®¿Ú2½ÓÊÕÊý¾Ý»º´æ unsigned int Rx3Counter = 0; //´®¿Ú2ÊÕµ½Êý¾Ý±ê־λ bool rev_start = 0; //½ÓÊÕ¿ªÊ¼±êÖ¾ bool rev_stop = 0; //½ÓÊÕÍ£Ö¹±êÖ¾ void USART3_Config(void){ //GPIO¶Ë¿ÚÉèÖà GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART3, ENABLE); //ʹÄÜUSART3£¬GPIOAʱÖÓ RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); //ʹÄÜGPIOBʱÖÓ //USART3_TX GPIOB.10 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; //PB10 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; //¸´ÓÃÍÆÍìÊä³ö GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);//³õʼ»¯GPIOB.10 //USART3_RX GPIOB.11³õʼ»¯ GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_11;//PB11 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;//¸¡¿ÕÊäÈë GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);//³õʼ»¯GPIOB.11 //Usart3 NVIC ÅäÖà NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART3_IRQn; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=0 ;//ÇÀÕ¼ÓÅÏȼ¶ NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 4; //×ÓÓÅÏȼ¶4 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; //IRQͨµÀʹÄÜ NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); //¸ù¾ÝÖ¸¶¨µÄ²ÎÊý³õʼ»¯VIC¼Ä´æÆ÷ //USART ³õʼ»¯ÉèÖà USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600;//´®¿Ú²¨ÌØÂÊ USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//×Ö³¤Îª8λÊý¾Ý¸ñʽ USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//Ò»¸öֹͣλ USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//ÎÞÆæżУÑéλ USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//ÎÞÓ²¼þÊý¾ÝÁ÷¿ØÖÆ USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; //ÊÕ·¢Ä£Ê½ USART_Init(USART3, &USART_InitStructure); //³õʼ»¯´®¿Ú3 USART_ITConfig(USART3, USART_IT_RXNE, ENABLE);//¿ªÆô´®¿Ú½ÓÊÜÖÐ¶Ï USART_Cmd(USART3, ENABLE); 把这些代码改为hal库可以使用的

void usart_init(uint32_t baudrate) { /*UART 初始化设置*/ g_uart1_handle.Instance = USART_UX; /* USART_UX */ g_uart1_handle.Init.BaudRate = baudrate; /* 波特率 */ g_uart1_handle.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B; /* 字长为8位数据格式 */ g_uart1_handle.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1; /* 一个停止位 */ g_uart1_handle.Init.Parity = UART_PARITY_NONE; /* 无奇偶校验位 */ g_uart1_handle.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE; /* 无硬件流控 */ g_uart1_handle.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX; /* 收发模式 */ HAL_UART_Init(&g_uart1_handle); /* HAL_UART_Init()会使能UART1 */ /* 该函数会开启接收中断:标志位UART_IT_RXNE,并且设置接收缓冲以及接收缓冲接收最大数据量 */ HAL_UART_Receive_IT(&g_uart1_handle, (uint8_t *)g_rx_buffer, RXBUFFERSIZE); } void HAL_UART_MspInit(UART_HandleTypeDef *huart) { GPIO_InitTypeDef gpio_init_struct; if (huart->Instance == USART_UX) /* 如果是串口1,进行串口1 MSP初始化 */ { USART_TX_GPIO_CLK_ENABLE(); /* 使能串口TX脚时钟 */ USART_RX_GPIO_CLK_ENABLE();/* 使能串口RX脚时钟 */ USART_UX_CLK_ENABLE(); /* 使能串口时钟 */ gpio_init_struct.Pin = USART_TX_GPIO_PIN; /* 串口发送引脚号 */ gpio_init_struct.Mode = GPIO_MODE_AF_PP; /* 复用推挽输出 */ gpio_init_struct.Pull = GPIO_PULLUP; /* 上拉 */ gpio_init_struct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH; /* IO速度设置为高速 */ HAL_GPIO_Init(USART_TX_GPIO_PORT, &gpio_init_struct); gpio_init_struct.Pin = USART_RX_GPIO_PIN; /* 串口RX脚 模式设置 */ gpio_init_struct.Mode = GPIO_MODE_AF_INPUT; HAL_GPIO_Init(USART_RX_GPIO_PORT, &gpio_init_struct); /* 串口RX脚 必须设置成输入模式 */ #if USART_EN_RX HAL_NVIC_EnableIRQ(USART_UX_IRQn); /* 使能USART1中断通道 */ HAL_NVIC_SetPriority(USART_UX_IRQn, 3, 3); /* 组2,最低优先级:抢占优先级3,子优先级3 */ #endif }

#include "stm32f10x.h" volatile uint32_t pulse_count = 0; float flow_rate = 0.0; void TIM2_IRQHandler(void) { if(TIM_GetITStatus(TIM2, TIM_IT_CC1) != RESET) { pulse_count++; TIM_ClearITPendingBit(TIM2, TIM_IT_CC1); } } void USART1_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; USART_InitTypeDef USART_InitStruct; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); // USART1_TX PA9 GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); // USART1_RX PA10 GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); USART_InitStruct.USART_BaudRate = 9600; USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx; USART_Init(USART1, &USART_InitStruct); USART_Cmd(USART1, ENABLE); } void send_data(float flow) { char buffer[50]; int length = sprintf(buffer, "Flow: %.2f L/min\r\n", flow); for(int i=0; i<length; i++) { USART_SendData(USART1, buffer[i]); while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); } } int main(void) { SystemInit(); USART1_Init(); NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStruct; NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannel = TIM2_IRQn; NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1; NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; NVIC_Init(&NVIC_InitStruct); TIM_ITConfig(TIM2, TIM_IT_CC1, ENABLE); while(1) { pulse_count = 0; TIM2->CNT = 0; Delay_ms(1000); // 1秒采样周期

#include "main.h"#include "stdio.h"#include "string.h"UART_HandleTypeDef huart1;GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;void LED_Control(uint8_t state) { HAL_GPIO_WritePin(LED_GPIO_Port, LED_Pin, state);}void USART1_Init(void) { huart1.Instance = USART1; huart1.Init.BaudRate = 115200; huart1.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B; huart1.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1; huart1.Init.Parity = UART_PARITY_NONE; huart1.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX; huart1.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE; huart1.Init.OverSampling = UART_OVERSAMPLING_16; if (HAL_UART_Init(&huart1) != HAL_OK) { Error_Handler(); }}void MX_GPIO_Init(void) { GPIO_InitStruct.Pin = LED_Pin; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL; GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW; HAL_GPIO_Init(LED_GPIO_Port, &GPIO_InitStruct);}void AT_SendCommand(char *cmd, char *response) { uint8_t buffer_rx[100]; uint8_t buffer_tx[100]; memset(buffer_rx, 0, sizeof(buffer_rx)); memset(buffer_tx, 0, sizeof(buffer_tx)); sprintf((char *)buffer_tx, "%s\r\n", cmd); HAL_UART_Transmit(&huart1, buffer_tx, strlen((char *)buffer_tx), 1000); HAL_UART_Receive(&huart1, buffer_rx, sizeof(buffer_rx), 5000); if (strstr((char *)buffer_rx, response) == NULL) { printf("AT Command Failed: %s", response); }}int main(void) { HAL_Init(); USART1_Init(); MX_GPIO_Init(); char buffer_rx[100]; memset(buffer_rx, 0, sizeof(buffer_rx)); AT_SendCommand("AT", "OK"); AT_SendCommand("AT+CWMODE=1", "OK"); AT_SendCommand("AT+CWJAP=\"ssid\",\"password\"", "OK"); while (1) { AT_SendCommand("AT+CIPSTART=\"TCP\",\"server_ip\",80", "OK"); AT_SendCommand("AT+CIPSEND=4", ">"); AT_SendCommand("test", "SEND OK"); HAL_Delay(1000); }}

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根据给定的文件信息,我们可以推断出以下IT知识内容。 ### 知识点一:HTML文件夹的作用与结构 HTML文件夹通常用于存放网站的所有相关文件,包括HTML文件、CSS样式表、JavaScript脚本、图像文件以及其他资源文件。这个文件夹的结构应该清晰且有组织,以便于开发和维护。HTML文件是网页内容的骨架,它通过标签(Tag)来定义内容的布局和结构。 #### HTML标签的基本概念 HTML标签是构成网页的基石,它们是一些用尖括号包围的词,如`<html>`, `<head>`, `<title>`, `<body>`等。这些标签告诉浏览器如何显示网页上的信息。例如,`<img>`标签用于嵌入图像,而`<a>`标签用于创建超链接。HTML5是最新版本的HTML,它引入了更多的语义化标签,比如`<article>`, `<section>`, `<nav>`, `<header>`, `<footer>`等,这有助于提供更丰富的网页结构信息。 #### 知识点二:使用HTML构建投资组合(portfolio) “portfolio”一词在IT行业中常常指的是个人或公司的作品集。这通常包括了一个人或组织在特定领域的工作样本和成就展示。使用HTML创建“portfolio”通常会涉及到以下几个方面: - 设计布局:决定页面的结构,如导航栏、内容区域、页脚等。 - 网页内容的填充:使用HTML标签编写内容,可能包括文本、图片、视频和链接。 - 网站响应式设计:确保网站在不同设备上都能有良好的浏览体验,这可能涉及到使用CSS媒体查询和弹性布局。 - CSS样式的应用:为HTML元素添加样式,使网页看起来更加美观。 - JavaScript交互:添加动态功能,如图片画廊、滑动效果或导航菜单。 #### 知识点三:GitHub Pages与网站托管 标题中出现的"gh-pages"表明涉及的是GitHub Pages。GitHub Pages是GitHub提供的一个静态网站托管服务。用户可以使用GitHub Pages托管他们的个人、组织或者项目的页面。它允许用户直接从GitHub仓库部署和发布网站。 #### 知识点四:项目命名与管理 在压缩包子文件的文件名称列表中,出现了"portfolio-gh-pages",这说明项目有一个特定的命名规范。文件夹或项目名称应该简洁明了,能够反映项目内容或者用途。在IT项目管理中,良好的命名习惯有助于团队成员更快地理解项目的性质,同时也方便版本控制和代码维护。 #### 总结 在信息技术领域,使用HTML构建一个投资组合网站是一个常见的任务。它不仅可以展示个人或公司的技能和作品,还可以作为与潜在客户或雇主交流的平台。理解HTML标签的使用、网页设计的基本原则、响应式设计以及网站托管服务,对于制作一个专业且吸引人的投资组合至关重要。此外,良好的项目命名和文件管理习惯也是IT专业人士应该具备的基本技能之一。
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【版本控制】:分层数据流图的高效维护与变更管理

# 摘要 本文系统地探讨了版本控制和分层数据流图设计的重要性和应用实践。第一章强调版本控制的基础知识和其在软件开发生命周期中的关键作用。第二章详细介绍了分层数据流图的设计原理,包括基本概念、设计方法和表示技巧,以及如何通过这些图解高效地管理和沟通软件设计。第三章探讨了版本控制系统的选择与配置,比较了不同类型系统的特点,并提供了配置主流系统的实际案例。第四章重点讨论分层数据流图的变更管理流程,阐述
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如何用tiff获取等温线,在qgis中,我的qgis是英文版的

要在英文版 QGIS 中通过 TIFF 文件生成等温线,可以按以下步骤操作: ### Step 1: Load the TIFF Data 1. Open QGIS and click on **Layer** > **Add Layer** > **Add Raster Layer**. 2. In the dialog box that appears, browse for your TIFF file, then click **Open** to load it into QGIS. ### Step 2: Examine Value Range 1. Right-click o
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新增临界天数与利率表显示的定期存款利息计算器

标题中提到的“定期存款转存利息计算器1.4”表明这是一个关于银行定期存款利息计算的软件版本更新。在理财投资领域,定期存款是一种常见的金融工具,用户将钱存入银行并约定一段时间后取款,期间银行会根据约定的利率支付利息。然而,定期存款的利息通常不是一次性支付,而是在存款期满时一次性计算并加入本金,这种机制称为复利。用户在存款到期后,可能希望继续转存,这就需要对利息进行再投资的计算。 描述中提到,新版本1.4在1.0的基础上进行了功能强化,新增了两个重要功能: 1. “临界天数查询”功能:这可能是指用户可以查询特定存款期限在不同利率下能够获得收益的临界天数。例如,在一年期存款到期前多少天转存,可以确保存款到期后获得的利息不减少或有所增加。对于银行理财产品的投资决策来说,了解这一点是十分重要的。 2. “利率表显示”功能:用户可以查看和比较不同存款期限或不同条件下的利率,这有助于用户根据自己的需要和市场利率的变化,做出更为合理的资金安排和投资决策。 另外,描述中提到即使没有找到外部的“利率表文件”,软件也不会死机,这表明软件的容错性有所增强。这也说明1.4版本在用户体验和稳定性上做了改进,提高了软件的健壮性和用户的满意度。 在标签中,提及了“mscomct2.oxc”这一组件。这是一个ActiveX控件,用于在Windows平台上提供更丰富的用户界面元素,尤其是用于旧版的Visual Basic或Visual C++应用程序。这暗示该软件可能是一个较老的Windows应用程序,需要用户安装这个组件以便正常运行。 文件名称列表中的“定期存款转存利息计算器1.4.exe”是该软件的可执行文件,用户通过运行这个文件来启动计算器软件。而“intr.txt”可能是软件的使用说明文档,提供软件的安装指导和操作说明。由于文件名后缀为.txt,这表明它是一个文本文件。 综合以上信息,我们可以得知,这个版本的“定期存款转存利息计算器”在功能上有所提升,增加了一些用户便捷性和容错性的设计。对于希望管理自己定期存款并从中获取最大收益的用户来说,这样的工具无疑是非常有帮助的。需要注意的是,由于软件可能是较老版本的Windows应用程序,用户在使用前可能需要确保系统兼容性,并安装必要的组件。此外,定期存款产品的选择应当基于个人的财务规划和风险偏好,计算工具仅能提供参考数据,并不能代替个人对金融市场的判断和专业财经顾问的建议。
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【敏捷适配】:在敏捷开发中维持分层数据流图的有效性

# 摘要 敏捷开发与分层数据流图(DFD)的融合是当前软件工程领域关注的热点。本文首先概述了敏捷适配与DFD的基本概念,然后探讨了敏捷开发的核心原则与DFD的理论模型,以及在敏捷环境中DFD的适应性。本文接着分析了维护DFD的实践策略,包括工具和方法的使用、与敏捷迭代过程的结合,以及跨团队协作的机制。通过案例研究,本文提供了DFD
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请对程序中的代码进行注释

### 如何在不同编程语言中为代码添加注释的最佳实践 #### 单行注释 大多数现代编程语言支持通过特定符号来标记单行注释。例如,在C风格的语言(如Java、JavaScript、C++)中,`//`用于表示单行注释[^1]。 ```java int a = 5; // 这是一个整数变量声明 ``` Python 使用 `#` 来定义单行注释: ```python a = 5 # 这是一个整数变量声明 ``` #### 多行注释 对于多行注释,许多语言提供了专门的语法。例如,在 C 风格语言中可以使用 `/* */` 将一段文本包裹起来形成多行注释[^2]。 ```c++ /*
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