SolidBrush b = new SolidBrush(this.dgvData.RowHeadersDefaultCellStyle.ForeColor);
时间: 2024-03-29 12:38:49 浏览: 94
这段代码是在 `DataGridView.RowPostPaint` 事件中绘制行号的。具体来说,它会在行绘制完成之后绘制行号。
代码中的 `SolidBrush` 对象 `b` 表示用来绘制文字的画刷。`this.dgvData.RowHeadersDefaultCellStyle.ForeColor` 表示行号的前景色,也就是文字的颜色。这个颜色会与背景色形成对比,以便于显示。
你可以根据自己的需要修改这个代码来调整行号的颜色。如果想要改变行号的背景色,可以使用 `e.Graphics.FillRectangle` 方法在行号区域绘制一个矩形,然后再绘制文字。
相关问题
/RectangleF[] rectangles = new RectangleF[Snake.realsnake.Count]; int num; for (num = 0; num < Snake.realsnake.Count; num++) { rectangles[num] = new RectangleF(Snake.realsnake[num].Location_x, Snake.realsnake[num].Location_y, Snake.width, Snake.height); } this.Refresh(); Graphics g = this.CreateGraphics(); SolidBrush myBrush = new SolidBrush(Color.Black); g.FillRectangles(myBrush, rectangles);这段代码我看不懂,能不能分析
这段代码主要是绘制贪吃蛇的身体,具体实现如下:
1. 定义一个 RectangleF 类型的数组 rectangles,数组大小为 Snake.realsnake 列表的元素数量。
2. 使用 for 循环遍历 Snake.realsnake 列表,将每个蛇身体元素的坐标信息赋值给 rectangles 数组中对应的元素,并设置每个元素的宽度和高度为 Snake.width 和 Snake.height。
3. 调用 this.Refresh() 方法,使窗体得到刷新,清空上一次绘制的内容。
4. 创建一个 Graphics 类型的对象 g,使用 this.CreateGraphics() 创建一个与窗体关联的 Graphics 对象。
5. 创建一个 SolidBrush 类型的对象 myBrush,颜色为黑色。
6. 使用 g.FillRectangles 方法,将 myBrush 对象的颜色填充到 rectangles 数组中每个矩形的区域内,从而绘制出贪吃蛇的身体。
总体来说,这段代码的作用就是在窗体上绘制出贪吃蛇的身体,具体的实现过程比较复杂,需要对 C# 的绘图函数和数组相关的知识有一定的了解。
SolidBrush brush = new SolidBrush(Color.Black); g.ResetTransform(); g.DrawString("0", this.Font, brush, width / 3 - 15, height / 2 - 15); g.Transform = matrix;
这段代码使用了Graphics对象绘制了一个黑色的字符串,并重新应用了之前创建的Matrix对象进行垂直翻转。首先创建了一个SolidBrush对象,颜色为黑色。然后使用Graphics对象的ResetTransform方法,将Graphics对象的Transform属性重置为单位矩阵,即取消之前的垂直翻转操作。接着使用Graphics对象的DrawString方法,绘制了一个字符串"0",字体为this.Font,颜色为黑色,位置为(width/3-15, height/2-15)。最后再次应用之前创建的Matrix对象,使得绘制操作重新进行垂直翻转,保持与之前绘制的箭头图形方向一致。
阅读全文