分析以下代码 public class PersonInput implements PersonAction { @Override public Person process(Person person) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); Class personClass = person.getClass(); Field[] fields = personClass.getDeclaredFields(); for (Field field : fields) { Annotation[] annotations = field.getDeclaredAnnotations(); for (Annotation annotation : annotations) { if (annotation instanceof Label) { Label label = (Label) annotation; System.out.println(label.value() + ":"); } } try { String value = scanner.nextLine(); field.setAccessible(true); if (field.getType().equals(String.class)) { field.set(person, value); } else if (field.getType().equals(Integer.class)) { field.set(person, Integer.parseInt(value)); } else if (field.getType().equals(Boolean.class)) { field.set(person, Boolean.parseBoolean(value)); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } return person; } }

时间: 2023-06-18 08:08:53 浏览: 87
这段代码定义了一个名为 `PersonInput` 的类,实现了 `PersonAction` 接口。其中的 `process` 方法接受一个 `Person` 对象作为参数,用于从控制台读取输入,并将输入值设置到该对象的属性中,最后返回该对象。 具体实现过程如下: 1. 获取 `person` 对象的类对象 `personClass`,并通过反射获取该类的所有属性 `fields`。 2. 遍历每个属性,判断其是否被 `Label` 注解修饰,若是则在控制台输出注解的值。 3. 从控制台读取用户输入的值 `value`,并通过反射设置到该属性中。根据属性的类型不同,使用不同的方法设置属性值,例如如果属性类型为 `String`,则直接将 `value` 设置到该属性中;如果属性类型为 `Integer`,则将 `value` 转换为整数后再设置;如果属性类型为 `Boolean`,则将 `value` 转换为布尔值后再设置。 4. 如果在设置属性值的过程中出现异常,则将异常信息打印出来。 需要注意的是,该代码使用了反射机制来动态地设置属性值,虽然方便了开发,但同时也增加了代码的复杂性和运行时开销。此外,该代码中的异常处理也比较简单粗暴,需要根据具体的业务需求进行修改。
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优化下面代码package Zzz; import java.awt.TexturePaint; import java.io.File; import java.io.FilenameFilter; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.text.BreakIterator; import java.util.Scanner; import javax.imageio.metadata.IIOInvalidTreeException; import javax.imageio.plugins.jpeg.JPEGImageWriteParam; import javax.sound.sampled.Port; import org.omg.CORBA.INTERNAL; public class Test3{ public static void main(String[] args) throws IOException { // TODO Auto-generated method stub Scanner scanner=new Scanner(System.in); System.out.print("请输入对方的IP地址"); String ipAddress=scanner.nextLine(); InetAddress ip=InetAddress.getByName(ipAddress); System.out.print("请输入对方的端口号"); int toPort=scanner.nextInt(); System.out.print("请输入本地接受的端口号:"); int listenPort=scanner.nextInt(); new Thread(); new Thread(); } } class SendThread implements Runnable{ private int Port; private InetAddress ip; public SendThread(int Port,InetAddress ip) { this.ip=ip; this.Port=Port; // TODO Auto-generated constructor stub } @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub try { Scanner scanner=new Scanner(System.in); DatagramSocket socket=new DatagramSocket(); System.out.println("开始聊天"); DatagramPacket packet=new DatagramPacket(new byte[1024], 1024, ip, Port); while(true){ String zyk=scanner.nextLine(); packet.setData(zyk.getBytes()); socket.send(packet); if (zyk.equals("bye")) { break; } } System.out.println("退出聊天"); socket.close(); } catch (Exception e) { // TODO: handle exception } } } class RecieveThread implements Runnable{ private int Port; public RecieveThread(int Port){ this.Port=Port; } @Override public void run() { while(true){ try { DatagramSocket socket=n

首先,你的代码存在一些问题,例如创建线程时没有指定线程任务,变量名不规范等等。以下是我对你的代码进行的优化: 1. 对变量名进行规范化,使其更易读懂。 2. 需要创建两个线程,一个用于发送消息,一个用于接收消息。因此我们需要在主线程中创建这两个线程,并且需要为它们指定任务。 3. 在发送消息的线程中,我们需要不断地从控制台读取用户输入,然后将其发送出去。需要注意的是,我们需要在循环中不断更新 DatagramPacket 对象中的数据部分。 4. 在接收消息的线程中,我们需要不断地接收来自对方的消息,并在控制台上输出。同样需要注意的是,在循环中需要不断更新 DatagramPacket 对象中的数据部分。 下面是优化后的代码: ``` package Zzz; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.util.Scanner; public class Test3 { public static void main(String[] args) throws Exception { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.print("请输入对方的IP地址:"); String ipAddress = scanner.nextLine(); InetAddress ip = InetAddress.getByName(ipAddress); System.out.print("请输入对方的端口号:"); int toPort = scanner.nextInt(); System.out.print("请输入本地接受的端口号:"); int listenPort = scanner.nextInt(); DatagramSocket socket = new DatagramSocket(listenPort); Thread sendThread = new Thread(new SendTask(socket, ip, toPort)); Thread receiveThread = new Thread(new ReceiveTask(socket)); sendThread.start(); receiveThread.start(); } } class SendTask implements Runnable { private final DatagramSocket socket; private final InetAddress ip; private final int toPort; public SendTask(DatagramSocket socket, InetAddress ip, int toPort) { this.socket = socket; this.ip = ip; this.toPort = toPort; } @Override public void run() { try { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("开始聊天"); while (true) { String message = scanner.nextLine(); DatagramPacket packet = new DatagramPacket(message.getBytes(), message.getBytes().length, ip, toPort); socket.send(packet); if (message.equals("bye")) { break; } } System.out.println("退出聊天"); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { socket.close(); } } } class ReceiveTask implements Runnable { private final DatagramSocket socket; public ReceiveTask(DatagramSocket socket) { this.socket = socket; } @Override public void run() { try { while (true) { byte[] buffer = new byte[1024]; DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length); socket.receive(packet); String message = new String(packet.getData(), 0, packet.getLength()); System.out.println("对方说: " + message); if (message.equals("bye")) { break; } } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { socket.close(); } } } ``` 希望这些改进能帮助你更好地理解和使用该代码!

解释一下这段代码并说出它的计算复杂度import java.util.Arrays; import java.util.Scanner; public class p1160 { static class Node implements Comparable<Node> { int x, y, len; public Node(int x, int y, int len) { this.x = x; this.y = y; this.len = len; } @Override public int compareTo(Node other) { return Integer.compare(this.len, other.len); } } static int[] fa; static int find(int x) { if (fa[x] != x) fa[x] = find(fa[x]); return fa[x]; } public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); int n = scanner.nextInt(); int m = scanner.nextInt(); fa = new int[n + 1]; for (int i = 1; i <= n; i++) fa[i] = i; Node[] p = new Node[m + 1]; for (int i = 1; i <= m; i++) { int x = scanner.nextInt(); int y = scanner.nextInt(); int len = scanner.nextInt(); p[i] = new Node(x, y, len); } Arrays.sort(p, 1, m + 1); int s = 0, maxz = 0; int i; for (i = 1; i <= m && s < n - 1; i++) { int tx = find(p[i].x); int ty = find(p[i].y); if (tx != ty) { fa[tx] = ty; s++; maxz = Math.max(maxz, p[i].len); } } System.out.println(maxz); System.out.println(i - 1); for (int j = 1; j < i; j++) System.out.println(p[j].x + " " + p[j].y); } }

这段代码实现了一个最小生成树算法,采用的是Kruskal算法。输入的第一行包含两个整数n和m,分别表示点的个数和边的个数。接下来m行每行包含三个整数x、y、len,表示点x和点y之间有一条长度为len的边。程序会输出最小生成树的最大边权值,以及最小生成树的所有边。 该算法的时间复杂度为O(mlogm),其中m是边的数量。主要由于排序的时间复杂度为O(mlogm)。
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能不能请你帮我完成最后的按学号从大到小排序,这是我的代码按学号从大到小排序 import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { TreeMap<String, Student> map = new TreeMap<String,Student>(new MyCompareTor()); Scanner sc = new Scanner(System.in); while(true){ String ID = sc.next(); if(ID.equals("end")){ break; } String name = sc.next(); int score = sc.nextInt(); Student student = new Student(ID,name,score); map.put(ID,student); } Set<String> keyset = new TreeSet<>(); keyset = map.keySet(); for(String key:keyset){ Student student = map.get(key); System.out.println(student.getID() + " " + student.getName() + " " + student.getScore()); } } } class Student{//陌生人法则 private String ID;//学号 private String name;//姓名 private int score;//成绩 public Student() { } public Student(String ID, String name, int score) { this.ID = ID; this.name = name; this.score = score; } public String getID() { return ID; } public void setID(String ID) { this.ID = ID; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getScore() { return score; } public void setScore(int score) { this.score = score; } } class MyCompareTor implements Comparator<String>{ TreeMap<String,Student> map ; public MyCompareTor() { } public MyCompareTor(TreeMap<String, Student> map) { this.map = map; } @Override public int compare(String s1, String s2) { Student student1 = map.get(s1); Student student2 = map.get(s2); int i; int ID1 = Integer.parseInt(student1.getID()); int ID2 = Integer.parseInt(student2.getID()); if(ID1 > ID2){ } } }

import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { TreeMap<String, Student> map = new TreeMap<String, Student>(new MyComparator()); Scanner sc = new Scanner(System.in); while (true) { String ID = sc.next(); if (ID.equals("end")) { break; } String name = sc.next(); int score = sc.nextInt(); Student student = new Student(ID, name, score); map.put(ID, student); } Set<String> keyset = new TreeSet<>(); keyset = map.keySet(); for (String key : keyset) { Student student = map.get(key); System.out.println(student.getID() + " " + student.getName() + " " + student.getScore()); } } } class Student { private String ID;//学号 private String name;//姓名 private int score;//成绩 public Student() { } public Student(String ID, String name, int score) { this.ID = ID; this.name = name; this.score = score; } public String getID() { return ID; } public void setID(String ID) { this.ID = ID; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getScore() { return score; } public void setScore(int score) { this.score = score; } } class MyComparator implements Comparator<String> { TreeMap<String, Student> map = new TreeMap<String, Student>(); public MyComparator() { } public MyComparator(TreeMap<String, Student> map) { this.map = map; } @Override public int compare(String o1, String o2) { Student s1 = map.get(o1); Student s2 = map.get(o2); if (s1.getScore() < s2.getScore()) { return 1; } else if (s1.getScore() > s2.getScore()) { return -1; } else { return 0; } } }我想要把根据成绩排序改为根据学号从大到小排序

import java.util.*; public class 1450 { static int N, M; static int[] dist; static boolean[] visited; static List<Edge>[] graph; public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); N = sc.nextInt(); M = sc.nextInt(); dist = new int[N + 1]; visited = new boolean[N + 1]; graph = new List[N + 1]; for (int i = 1; i <= N; i++) { graph[i] = new ArrayList<>(); } for (int i = 0; i < M; i++) { int a = sc.nextInt(); int b = sc.nextInt(); int c = sc.nextInt(); graph[a].add(new Edge(b, c)); graph[b].add(new Edge(a, c)); } int start = sc.nextInt(); int end = sc.nextInt(); int res = dijkstra(start, end); if (res == Integer.MAX_VALUE) { System.out.println("No solution"); } else { System.out.println(res); } } private static int dijkstra(int start, int end) { Arrays.fill(dist, Integer.MAX_VALUE); dist[start] = 0; PriorityQueue<Node> pq = new PriorityQueue<>(); pq.offer(new Node(start, 0)); while (!pq.isEmpty()) { Node curr = pq.poll(); int u = curr.vertex; if (visited[u]) { continue; } visited[u] = true; if (u == end) { return dist[end]; } for (Edge edge : graph[u]) { int v = edge.to; int w = edge.weight; if (!visited[v] && dist[u] != Integer.MAX_VALUE && dist[u] + w < dist[v]) { dist[v] = dist[u] + w; pq.offer(new Node(v, dist[v])); } } } return Integer.MAX_VALUE; } } class Node implements Comparable<Node> { int vertex; int dist; public Node(int vertex, int dist) { this.vertex = vertex; this.dist = dist; } @Override public int compareTo(Node o) { return this.dist - o.dist; } } class Edge { int to; int weight; public Edge(int to, int weight) { this.to = to; this.weight = weight; } }解释该代码

import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collection; import java.util.Collections; import java.util.LinkedList; import java.util.List; import java.util.Scanner; public class Main{ public static void main(String[] args) throws IOException { BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); int n; double need; double sum=0; String s[]=in.readLine().split(" "); n=Integer.parseInt(s[0]); need=Double.parseDouble(s[1]); String amount[]=in.readLine().split(" "); String price[]=in.readLine().split(" "); ArrayList<Mooncake> cakes=new ArrayList<Mooncake>(); for(int i=0;i<n;i++){ Mooncake cake=new Mooncake(); cake.setAmount(Double.parseDouble(amount[i])); cake.setSales(Double.parseDouble(price[i])); cake.setValues(Double.parseDouble(price[i])/Double.parseDouble(amount[i])); cakes.add(cake); } Collections.sort(cakes); for(Mooncake c: cakes){ if(need>=c.amount){ need=need-c.amount; sum+=c.amount*c.values; } else{ sum+=need*c.values; need=0; } if(need==0){ break; } } System.out.printf("%.2f",sum); } static class Mooncake implements Comparable<Mooncake>{ double amount; double sales; double values; public double getAmount() { return amount; } public void setAmount(double amount) { this.amount = amount; } public double getSales() { return sales; } public void setSales(double sales) { this.sales = sales; } public double getValues() { return values; } public void setValues(double values) { this.values = values; } @Override public int compareTo(Mooncake arg0) { // TODO Auto-generated method stub return this.values>arg0.values?-1:1; } } }转c++

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智慧工地,作为现代建筑施工管理的创新模式,以“智慧工地云平台”为核心,整合施工现场的“人机料法环”关键要素,实现了业务系统的协同共享,为施工企业提供了标准化、精益化的工程管理方案,同时也为政府监管提供了数据分析及决策支持。这一解决方案依托云网一体化产品及物联网资源,通过集成公司业务优势,面向政府监管部门和建筑施工企业,自主研发并整合加载了多种工地行业应用。这些应用不仅全面连接了施工现场的人员、机械、车辆和物料,实现了数据的智能采集、定位、监测、控制、分析及管理,还打造了物联网终端、网络层、平台层、应用层等全方位的安全能力,确保了整个系统的可靠、可用、可控和保密。 在整体解决方案中,智慧工地提供了政府监管级、建筑企业级和施工现场级三类解决方案。政府监管级解决方案以一体化监管平台为核心,通过GIS地图展示辖区内工程项目、人员、设备信息,实现了施工现场安全状况和参建各方行为的实时监控和事前预防。建筑企业级解决方案则通过综合管理平台,提供项目管理、进度管控、劳务实名制等一站式服务,帮助企业实现工程管理的标准化和精益化。施工现场级解决方案则以可视化平台为基础,集成多个业务应用子系统,借助物联网应用终端,实现了施工信息化、管理智能化、监测自动化和决策可视化。这些解决方案的应用,不仅提高了施工效率和工程质量,还降低了安全风险,为建筑行业的可持续发展提供了有力支持。 值得一提的是,智慧工地的应用系统还围绕着工地“人、机、材、环”四个重要因素,提供了各类信息化应用系统。这些系统通过配置同步用户的组织结构、智能权限,结合各类子系统应用,实现了信息的有效触达、问题的及时跟进和工地的有序管理。此外,智慧工地还结合了虚拟现实(VR)和建筑信息模型(BIM)等先进技术,为施工人员提供了更为直观、生动的培训和管理工具。这些创新技术的应用,不仅提升了施工人员的技能水平和安全意识,还为建筑行业的数字化转型和智能化升级注入了新的活力。总的来说,智慧工地解决方案以其创新性、实用性和高效性,正在逐步改变建筑施工行业的传统管理模式,引领着建筑行业向更加智能化、高效化和可持续化的方向发展。

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