#include "menu.h" #include "ui_menu.h" #include "mainwindow.h" #include "QMessageBox" #include "QDebug" #include <QFile> #include <QTextStream> menu::menu(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::menu) { ui->setupUi(this); // 读取存储库存值的文件,如果不存在则创建一个新文件,并将库存值初始化为114 QFile file("inventory.txt"); if (file.exists()) { if (file.open(QFile::ReadOnly)) { QTextStream stream(&file); QString inventory_str = stream.readAll(); int inventory = inventory_str.toInt(); ui->label_3->setText("库存:" + QString::number(inventory)); file.close(); } } else { if (file.open(QFile::WriteOnly)) { QTextStream stream(&file); stream << "114"; file.close(); } ui->label_3->setText("库存:114"); } } menu::~menu() { delete ui; } void menu::on_spinBox_valueChanged(int value) { // 更新库存值并将其写回文件中 int inventory = 114; inventory -= value; QFile file("inventory.txt"); if (file.open(QFile::WriteOnly)) { QTextStream stream(&file); stream << QString::number(inventory); file.close(); } ui->label_3->setText("库存:" + QString::number(inventory)); if (ui->spinBox->value() >= 114) { QMessageBox::information(this, "嘿", "你居然全要了!"); } }这段代码已经没什么问题了,但是下一次打开窗口时,label_3又会从114开始倒计数,如何解决?(注意,需要时可以删改代码)

时间: 2024-01-19 09:03:02 浏览: 30
为了保证 label_3 在下一次打开窗口时仍然从上一次的倒计数结束的位置开始,你可以将 label_3 的当前倒计数值存储在一个文件中,下一次打开窗口时从文件中读取该值,并将其作为初始值进行倒计数。具体实现方法如下: 1. 在倒计时结束的地方,将 label_3 的当前倒计数值存储在一个文件中: ```cpp QFile file("count.txt"); if (file.open(QFile::WriteOnly | QFile::Truncate)) { QTextStream out(&file); out << ui->label_3->text(); file.close(); } ``` 2. 在打开窗口时,读取文件中的倒计数值,并将其作为初始值进行倒计数: ```cpp QFile file("count.txt"); if (file.exists()) { if (file.open(QFile::ReadOnly)) { QTextStream in(&file); QString count_str = in.readAll(); int count = count_str.toInt(); file.close(); ui->label_3->setText(QString::number(count)); while (count > 0) { QThread::sleep(1); count--; ui->label_3->setText(QString::number(count)); } } } else { ui->label_3->setText("114"); } ``` 这样,即使关闭窗口,下一次打开时也能从上一次结束的位置开始倒计数。需要注意的是,倒计时过程中不能阻塞主线程,否则界面会出现卡顿现象,因此需要使用 QThread::sleep() 函数来让线程休眠一段时间。

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#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include <QSqlDatabase> #include <QMessageBox> #include <QDebug> #include<QSqlError> #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include <QFileDialog> #include"mat.h" #include"matrix.h" QSqlDatabase db; MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) , ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); db = QSqlDatabase::addDatabase("QMYSQL"); db.setHostName("localhost"); db.setPort(3306); db.setDatabaseName("demo"); db.setUserName("root"); db.setPassword("123456"); bool ok = db.open(); if (ok){ QMessageBox::information(this, "infor", "success"); } else { QMessageBox::information(this, "infor", "open failed"); qDebug()<<"error open database because"<<db.lastError().text(); } /*------------------------------------导入.mat文件-------------------------------------------------*/ //打开选择文件对话框,获取文件路径 QString File_Path = QFileDialog::getOpenFileName(this, tr("选择MAT文件"), ".", tr("MAT文件 (*.mat)")); QByteArray ba = File_Path.toLatin1(); const char *rootFile = ba.data(); MATFile *pmatFile = matOpen(rootFile, "r"); if (pmatFile == NULL) { QMessageBox::warning(NULL,tr("文件打开失败"),tr("mat文件打开失败"),QMessageBox::Yes); return; } // 获取文件中变量var; mxArray* Array1 = matGetVariable(pmatFile, "RBR"); //先与变量绑定 mxArray* pF = mxGetField(Array1,0,"data"); //再获取其中域的数据 matClose(pmatFile); // 获取矩阵数据行数; int row = mxGetM(pF); qDebug() << row<<endl; // 获取矩阵数据列数; int column = mxGetN(pF); qDebug() << column <<endl; } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; }这个程序为什么会显示程序异常错误

画出GraphItem类的UML类图: #ifndef GRAPHITEM_H #define GRAPHITEM_H #include <QGraphicsItem> #include <QVector> #include <QPointF> #include <QtMath> #include <QTimer> #include <QPaintEvent> #include <QPushButton> #include "mainwindow.h" #include <QObject> class MainWindow; // 前向声明 class GraphItem : public QGraphicsItem { public: //构造函数,接受带权无向图临界矩阵adjMatrix和一个parent GraphItem(const QVector<QVector<int>> &adjMatrix, const QVector<int> &shortestPath, QGraphicsItem *parent = nullptr); //纯虚函数,在.cpp中重新编写以实现图形项的边界框绘制 QRectF boundingRect() const override; void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget) override; QVector<QPointF> m_nodePositions;//存储节点的位置信息 QVector<int> m_shortestPath; // 最短路径 QVector<int> m_userCity; QVector<int> m_userSchool; bool m_drawArrow; // 是否需要绘制箭头 bool m_draw1; bool m_draw2; bool m_draw3; private: MainWindow * m_mainWindow; // 指向MainWindow对象的指针 QVector<QVector<int>> m_adjMatrix;//存储带权无向图的邻接矩阵 QPointF startPoint; QPointF endPoint; QPainter * m_painter; QPainter * m_drawNodes; void initializeNodePositions();//初始化节点位置信息 void drawEdges(QPainter * painter);//用于绘制边 void drawNodes1(QPainter * painter);//用于绘制节点 void drawNodes2(QPainter * painter);//用于绘制节点 void drawNodes3(QPainter * painter);//用于绘制节点 void paintArrow(QPainter * painter); }; #endif // GRAPHITEM_H

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