编写出实现客户机(CLIENT)类的代码,并将代码补充在右侧任务挑战区 Begin-End 之间。
时间: 2024-02-27 11:51:47 浏览: 37
很乐意为你解答这个问题。以下是一个简单的客户端(CLIENT)类的代码示例:
```
class Client {
private:
string name;
int age;
string address;
public:
Client(string _name, int _age, string _address) {
name = _name;
age = _age;
address = _address;
}
void setName(string _name) {
name = _name;
}
void setAge(int _age) {
age = _age;
}
void setAddress(string _address) {
address = _address;
}
string getName() {
return name;
}
int getAge() {
return age;
}
string getAddress() {
return address;
}
};
```
你可以根据需要对此进行修改和扩展。请将此代码复制并将其粘贴到 Begin-End 之间。
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编写出实现客户机(CLIENT)类的代码,并将代码补充在右侧任务挑战区 Begin-End 之间。#include "client.h" void Client::ChangeServerName(char name) { /********** Begin **********/ /********** End **********/ } int Client::getClientNum() { /********** Begin **********/ /********** End **********/ }
#include "client.h"
void Client::ChangeServerName(char name) {
/********** Begin **********/
serverName = name;
/********** End **********/
}
int Client::getClientNum() {
/********** Begin **********/
return clientNum;
/********** End **********/
}
注意:在这段代码中,我们假设已经在 client.h 头文件中定义了 Client 类,并声明了 serverName 和 clientNum 作为类的私有成员变量。
用C++编写出实现客户机(CLIENT)类的代码
好的,下面是一个基本的 C++ 客户端(CLIENT)类的代码示例:
```c++
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Client {
private:
string name;
int age;
string address;
public:
Client(string _name, int _age, string _address) {
name = _name;
age = _age;
address = _address;
}
void setName(string _name) {
name = _name;
}
void setAge(int _age) {
age = _age;
}
void setAddress(string _address) {
address = _address;
}
string getName() {
return name;
}
int getAge() {
return age;
}
string getAddress() {
return address;
}
};
int main() {
Client client("John", 30, "123 Main St.");
cout << "Name: " << client.getName() << endl;
cout << "Age: " << client.getAge() << endl;
cout << "Address: " << client.getAddress() << endl;
client.setName("Jane");
client.setAge(25);
client.setAddress("456 Broad St.");
cout << "Name: " << client.getName() << endl;
cout << "Age: " << client.getAge() << endl;
cout << "Address: " << client.getAddress() << endl;
return 0;
}
```
在这个例子中,我们定义了一个 Client 类,它有三个私有成员变量:`name`、`age` 和 `address`。它有一个构造函数用于初始化这些变量,以及一些公共成员函数用于获取和设置这些变量的值。
在 main 函数中,我们创建了一个名为 `client` 的 Client 对象,并显示了其初始属性。然后,我们使用公共成员函数修改了其属性,并再次显示了这些属性。
当你运行这个程序时,将会输出以下结果:
```
Name: John
Age: 30
Address: 123 Main St.
Name: Jane
Age: 25
Address: 456 Broad St.
```
希望这能够帮助你理解如何实现一个简单的客户端类。