编写出实现客户机(CLIENT)类的代码,并将代码补充在右侧任务挑战区 Begin-End 之间。

时间: 2024-02-27 11:51:47 浏览: 37
很乐意为你解答这个问题。以下是一个简单的客户端(CLIENT)类的代码示例: ``` class Client { private: string name; int age; string address; public: Client(string _name, int _age, string _address) { name = _name; age = _age; address = _address; } void setName(string _name) { name = _name; } void setAge(int _age) { age = _age; } void setAddress(string _address) { address = _address; } string getName() { return name; } int getAge() { return age; } string getAddress() { return address; } }; ``` 你可以根据需要对此进行修改和扩展。请将此代码复制并将其粘贴到 Begin-End 之间。
相关问题

编写出实现客户机(CLIENT)类的代码,并将代码补充在右侧任务挑战区 Begin-End 之间。#include "client.h" void Client::ChangeServerName(char name) { /********** Begin **********/ /********** End **********/ } int Client::getClientNum() { /********** Begin **********/ /********** End **********/ }

#include "client.h" void Client::ChangeServerName(char name) { /********** Begin **********/ serverName = name; /********** End **********/ } int Client::getClientNum() { /********** Begin **********/ return clientNum; /********** End **********/ } 注意:在这段代码中,我们假设已经在 client.h 头文件中定义了 Client 类,并声明了 serverName 和 clientNum 作为类的私有成员变量。

用C++编写出实现客户机(CLIENT)类的代码

好的,下面是一个基本的 C++ 客户端(CLIENT)类的代码示例: ```c++ #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Client { private: string name; int age; string address; public: Client(string _name, int _age, string _address) { name = _name; age = _age; address = _address; } void setName(string _name) { name = _name; } void setAge(int _age) { age = _age; } void setAddress(string _address) { address = _address; } string getName() { return name; } int getAge() { return age; } string getAddress() { return address; } }; int main() { Client client("John", 30, "123 Main St."); cout << "Name: " << client.getName() << endl; cout << "Age: " << client.getAge() << endl; cout << "Address: " << client.getAddress() << endl; client.setName("Jane"); client.setAge(25); client.setAddress("456 Broad St."); cout << "Name: " << client.getName() << endl; cout << "Age: " << client.getAge() << endl; cout << "Address: " << client.getAddress() << endl; return 0; } ``` 在这个例子中,我们定义了一个 Client 类,它有三个私有成员变量:`name`、`age` 和 `address`。它有一个构造函数用于初始化这些变量,以及一些公共成员函数用于获取和设置这些变量的值。 在 main 函数中,我们创建了一个名为 `client` 的 Client 对象,并显示了其初始属性。然后,我们使用公共成员函数修改了其属性,并再次显示了这些属性。 当你运行这个程序时,将会输出以下结果: ``` Name: John Age: 30 Address: 123 Main St. Name: Jane Age: 25 Address: 456 Broad St. ``` 希望这能够帮助你理解如何实现一个简单的客户端类。

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