假设以带头结点的循环链表表示队列,并且只设一个指针指向队尾元素站点(注意不设头指针) ,试编写相应的置空队、判队空 、入队和出队等算法。

时间: 2023-04-25 22:02:15 浏览: 101
置空队: 1. 将队尾指针指向自身 判队空: 1. 如果队尾指针指向自身,则队列为空 入队: 1. 创建新元素并设置其next指针指向队尾指针的next 2. 将队尾指针的next指针指向新元素 3. 将队尾指针指向新元素 出队: 1. 将队尾指针的next指针指向队尾指针的next的next 2. 将队尾指针的next的next返回 3. 如果队尾指针的next指向自身,说明队列已空
相关问题

假设以带头结点的循环链表表示队列,并且只设一个指针指向队尾元素结点

这种队列的实现方式比较特殊,因为它是基于循环链表的。循环链表是一种特殊的链表,它的最后一个结点指向第一个结点,形成一个环形结构。而带头结点的循环链表则是在普通循环链表的基础上,增加了一个头结点,用来方便链表的操作。 在这种队列中,我们只需要一个指针来指向队尾元素结点。当队列为空时,这个指针指向头结点。当队列不为空时,这个指针指向队列中最后一个元素的结点。每次入队操作时,我们只需要将新元素插入到队尾元素结点的后面即可。而出队操作则是删除头结点的后继结点。 需要注意的是,由于这是一个循环链表,所以队列的长度是可以无限增长的。因此,在实际应用中,我们需要限制队列的最大长度,以避免内存溢出等问题。

假设以带头结点的循环链表表示队列,并且只设一个指针指向队尾元素结点,试编写相应的初始化、入队以及出队算法。

### 回答1: 初始化算法: 1. 创建一个带头结点的循环链表,头结点的数据域可以为空。 2. 将队尾指针指向头结点,表示队列为空。 入队算法: 1. 创建一个新结点,将要入队的元素存储在新结点的数据域中。 2. 将新结点插入到队尾指针所指向的结点之后。 3. 将队尾指针指向新结点。 出队算法: 1. 判断队列是否为空,如果为空则无法出队,返回错误信息。 2. 将队头指针指向头结点的下一个结点,即第一个元素结点。 3. 将第一个元素结点从链表中删除。 4. 如果队列中只有一个元素,将队尾指针指向头结点。 5. 返回出队的元素。 ### 回答2: 循环链表通常用于表示队列和栈等数据结构,相比于普通链表,循环链表增加了头尾相连接的特性,使得一些操作更加方便。在带头结点的循环链表表示队列中,我们需要一个指针来指向队尾元素结点。 首先是初始化算法。我们可以新创建一个结点,将其作为头结点,然后将队尾指针指向头结点即可。 ``` void InitQueue(LinkQueue &Q) { Q.front = Q.rear = new QNode; // 创建头结点 Q.front->next = Q.front; // 头结点的next指向自己,表示空队列 } ``` 然后是入队算法。将新元素插入到队列尾部即可。由于是循环链表,我们需要将队尾指针后移一位,使其指向新的队列尾。 ``` void EnQueue(LinkQueue &Q, ElemType x) { QNode *p = new QNode; // 创建新结点 p->data = x; p->next = Q.rear->next; // 将新结点插入队尾 Q.rear->next = p; Q.rear = p; // 队尾指针后移一位 } ``` 最后是出队算法。由于队列是先进先出的,所以我们需要删除队列头部的元素。这时候需要将队头指针后移一位,使其指向新的队列头。 ``` bool DeQueue(LinkQueue &Q, ElemType &x) { if (Q.front == Q.rear) // 队列为空 return false; QNode *p = Q.front->next; // 将头结点的下一个结点出队 x = p->data; Q.front->next = p->next; if (Q.rear == p) // 如果出队后队列变为空,需要将队尾指针指向头结点 Q.rear = Q.front; delete p; return true; } ``` 以上就是带头结点的循环链表表示队列的初始化、入队以及出队算法的实现。在实际应用中,循环链表通常可以提高队列操作的效率和空间利用率。 ### 回答3: 1. 初始化循环链表队列 循环链表队列需要使用一个带头结点的链表来表示,因此初始化需要首先创建一个头结点的链表,并将指向队尾元素结点的指针置为 NULL。 具体实现方式如下: ``` typedef struct Node { // 队列元素数据类型 DataType data; // 指向下一个节点的指针 struct Node* next; } Node, *QueuePtr; typedef struct { // 头结点指针 QueuePtr front; // 指向队尾元素的指针 QueuePtr rear; } LinkQueue; // 初始化循环链表队列 void initQueue(LinkQueue& Q) { // 创建头结点,并使其 next 指针指向自身 Q.front = Q.rear = new Node; Q.front->next = Q.front; } ``` 2. 入队操作 当队列中有新的元素需要添加时,需要将其插入到队尾元素的后面,并更新队尾元素的指针。 具体实现方式如下: ``` // 将新元素插入到队列的队尾 void enQueue(LinkQueue& Q, DataType x) { // 创建新节点 QueuePtr p = new Node; p->data = x; p->next = Q.front; // 插入节点 Q.rear->next = p; Q.rear = p; } ``` 3. 出队操作 当队列中有元素需要被删除时,需要删除队头元素,并更新队头元素的指针。 具体实现方式如下: ``` // 删除队列的队头元素并返回其值 DataType deQueue(LinkQueue& Q) { if (Q.rear == Q.front) { // 队列为空 throw "Queue Empty!"; } // 取出队头元素 QueuePtr p = Q.front->next; DataType x = p->data; // 更新队头元素指针 if (Q.rear == p) { // 如果队列只有一个元素,需要将 rear 指针也置为 NULL Q.rear = Q.front; } Q.front->next = p->next; // 删除节点并释放空间 delete p; return x; } ``` 综上所述,带头结点的循环链表队列的初始化、入队和出队操作可以通过上述代码来实现。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

经济补偿金、赔偿金的核定及劳动合同解除后双方的义务.ppt

经济补偿金、赔偿金的核定及劳动合同解除后双方的义务.ppt
recommend-type

配电网分布式电源和储能选址定容 以配电网总成本最低为目标函数,其中包括年运行成本,设备维护折损成本、环境成本;以系统潮流运行为约

配电网分布式电源和储能选址定容 以配电网总成本最低为目标函数,其中包括年运行成本,设备维护折损成本、环境成本;以系统潮流运行为约束条件,采用粒子群算法求解,实现光伏、风电、储能设备的规划。 这是一个使用粒子群算法进行优化的程序。下面我将对程序进行详细的分析和解释。 首先,程序开始时加载了一些数据文件,包括光伏、风电和负荷的数据。然后,定义了一些参数,如蓄电池参数、迭代次数、种群大小、速度更新参数等。 接下来,程序进行了种群的初始化。使用随机数生成种群的初始位置,并初始化速度。然后,对种群中的每个个体进行潮流计算,并计算适应度。适应度的计算包括对电压、网损等进行评估,并考虑了一些约束条件,如储能容量、光伏容量等的限制。 接下来,程序进行了迭代优化过程。在每次迭代中,根据当前的速度和位置,更新粒子的速度和位置。然后,对更新后的粒子进行潮流计算,并计算适应度。如果个体的适应度优于个体历史最佳适应度,则更新个体历史最佳适应度和位置。如果个体的适应度优于全局最佳适应度,则更新全局最佳适应度和位置。 程序通过迭代优化过程不断更新粒子的速度和位置,直到达到指定的迭代次数。最后,程序输出优化结
recommend-type

Cpp-halcono-pencv互相转换

Cpp_halcon_opencv互相转换 python halcon_opencv图像变量互相转换 C++ halcon 和opencv 图像变量互相转换 VS2022工程 无需配置环境即可 使用绝对路径 无需配置 无需配置 无需配置 下载即可编译生成 仅限交流学习使用;仅限交流学习使用;仅限交流学习使用;
recommend-type

××部20xx年人员裁员分流方案表.xlsx

××部20xx年人员裁员分流方案表.xlsx
recommend-type

『人事流程图新』会前准备工作管理流程图.docx

『人事流程图新』会前准备工作管理流程图.docx
recommend-type

OptiX传输试题与SDH基础知识

"移动公司的传输试题,主要涵盖了OptiX传输设备的相关知识,包括填空题和选择题,涉及SDH同步数字体系、传输速率、STM-1、激光波长、自愈保护方式、设备支路板特性、光功率、通道保护环、网络管理和通信基础设施的重要性、路由类型、业务流向、故障检测以及SDH信号的处理步骤等知识点。" 这篇试题涉及到多个关键的传输技术概念,首先解释几个重要的知识点: 1. SDH(同步数字体系)是一种标准的数字传输体制,它将不同速率的PDH(准同步数字体系)信号复用成一系列标准速率的信号,如155M、622M、2.5G和10G。 2. STM-1(同步传输模块第一级)是SDH的基本传输单元,速率为155Mbps,能容纳多个2M、34M和140M业务。 3. 自愈保护机制是SDH的重要特性,包括通道保护、复用段保护和子网连接保护,用于在网络故障时自动恢复通信,确保服务的连续性。 4. OptiX设备的支路板支持不同阻抗(75Ω和120Ω)和环回功能,环回测试有助于诊断和定位问题。 5. 光功率的度量单位dBm,0dBm表示光功率为1毫瓦。 6. 单向通道保护环在光纤中断时能够快速切换,保持业务不中断。例如,A-C业务在A-B光纤中断时仍能保持。 7. 传输网是通信基础设施的核心,对于信息的传送至关重要。 8. 映射、定位和复用是将PDH信号融入SDH帧结构的关键步骤,其中映射是将低速信号放入高速信号的容器,定位则是确保信号在正确的时间位置发送,复用则是在更高层次的信号中组合多个低速信号。 9. 单向通道保护环带链的拓扑结构中,环上交叉点站需要配置额外的光板来支持不同方向的业务。 10. 时钟的工作模式中,通常锁相模式(GPS同步)具有最高的精度,能提供稳定的系统定时。 这些知识点不仅适用于移动公司的传输网络维护,也是理解现代通信网络基础架构的关键。掌握这些概念和技术,对于网络工程师来说至关重要,能够有效提升网络的稳定性和可靠性。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

MATLAB Genetic Algorithm Function Optimization: Four Efficient Implementation Methods

# Genetic Algorithm Function Optimization in MATLAB: Four Efficient Methods ## 1. Fundamental Theory of Genetic Algorithms Genetic algorithms are optimization algorithms that simulate natural selection and genetics. They excel at solving optimization and search problems by effectively locating hig
recommend-type

java输 入n 用 * 打 出 直 角 三 角 形(n 为长和高)

在Java中,你可以通过嵌套循环来打印出指定长度n的直角三角形。这里是一个简单的示例: ```java import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.print("请输入三角形的边长(n): "); int n = scanner.nextInt(); // 打印上半部分星号
recommend-type

C++Builder函数详解与应用

"C++Builder函数一览" C++Builder是一个集成开发环境(IDE),它提供了丰富的函数库供开发者使用。在C++Builder中,函数是实现特定功能的基本单元,这些函数覆盖了从基本操作到复杂的系统交互等多个方面。下面将详细讨论部分在描述中提及的函数及其作用。 首先,我们关注的是与Action相关的函数,这些函数主要涉及到用户界面(UI)的交互。`CreateAction`函数用于创建一个新的Action对象,Action在C++Builder中常用于管理菜单、工具栏和快捷键等用户界面元素。`EnumRegisteredAction`用于枚举已经注册的Action,这对于管理和遍历应用程序中的所有Action非常有用。`RegisterAction`和`UnRegisterAction`分别用于注册和反注册Action,注册可以使Action在设计时在Action列表编辑器中可见,而反注册则会将其从系统中移除。 接下来是来自`Classes.hpp`文件的函数,这部分函数涉及到对象和集合的处理。`Bounds`函数返回一个矩形结构,根据提供的上、下、左、右边界值。`CollectionsEqual`函数用于比较两个`TCollection`对象是否相等,这在检查集合内容一致性时很有帮助。`FindClass`函数通过输入的字符串查找并返回继承自`TPersistent`的类,`TPersistent`是C++Builder中表示可持久化对象的基类。`FindGlobalComponent`变量则用于获取最高阶的容器类,这在组件层次结构的遍历中常用。`GetClass`函数返回一个已注册的、继承自`TPersistent`的类。`LineStart`函数用于找出文本中下一行的起始位置,这在处理文本文件时很有用。`ObjectBinaryToText`、`ObjectResourceToText`、`ObjectTextToBinary`和`ObjectTextToResource`是一组转换函数,它们分别用于在二进制流、文本文件和资源之间转换对象。`Point`和`Rect`函数则用于创建和操作几何形状,如点和矩形。`ReadComponentRes`、`ReadComponentResEx`和`ReadComponentResFile`用于从资源中读取和解析组件及其属性。`RegisterClass`、`UnregisterClass`以及它们的相关变体`RegisterClassAlias`、`RegisterClasses`、`RegisterComponents`、`RegisterIntegerConsts`、`RegisterNoIcon`和`RegisterNonActiveX`主要用于类和控件的注册与反注册,这直接影响到设计时的可见性和运行时的行为。 这些函数只是C++Builder庞大函数库的一部分,它们展示了C++Builder如何提供强大且灵活的工具来支持开发者构建高效的应用程序。理解并熟练使用这些函数对于提升C++Builder项目开发的效率至关重要。通过合理利用这些函数,开发者可以创建出功能丰富、用户体验良好的桌面应用程序。