假设以带头结点的循环链表表示队列,并且只设一个指针指向队尾元素结点(注意不设头指针),试编写相应的队列初始化、入队列和出队列的算法。
时间: 2023-04-24 22:01:48 浏览: 66
队列初始化算法:
1. 创建一个带头结点的循环链表,头结点的数据域可以为空。
2. 将队尾指针指向头结点。
入队列算法:
1. 创建一个新的结点,将数据存入结点的数据域。
2. 将新结点插入到队尾指针所指向的结点之后,即将新结点的next指针指向队尾指针所指向的结点的next指针,将队尾指针的next指针指向新结点。
3. 将队尾指针指向新结点。
出队列算法:
1. 如果队列为空,返回空值。
2. 将队头指针指向队头结点的下一个结点。
3. 将队头结点从链表中删除。
4. 如果队列为空,将队尾指针指向头结点。
注意:由于循环链表的特殊性质,队列为空时队头指针和队尾指针指向同一个结点,因此需要特殊处理。
相关问题
假设以带头结点的循环链表表示队列,并且只设一个指针指向队尾元素结点
这种队列的实现方式比较特殊,因为它是基于循环链表的。循环链表是一种特殊的链表,它的最后一个结点指向第一个结点,形成一个环形结构。而带头结点的循环链表则是在普通循环链表的基础上,增加了一个头结点,用来方便链表的操作。
在这种队列中,我们只需要一个指针来指向队尾元素结点。当队列为空时,这个指针指向头结点。当队列不为空时,这个指针指向队列中最后一个元素的结点。每次入队操作时,我们只需要将新元素插入到队尾元素结点的后面即可。而出队操作则是删除头结点的后继结点。
需要注意的是,由于这是一个循环链表,所以队列的长度是可以无限增长的。因此,在实际应用中,我们需要限制队列的最大长度,以避免内存溢出等问题。
用c语言编写假设以带头结点的循环链表表示队列,并且只设一个指针指向队尾元素结点(注意不设头指针),试编写相应的队列初始化、入队列和出队列的算法。
假设我们使用带头结点的循环链表表示队列,并且只设一个指针指向队尾元素结点。下面是相应的队列初始化、入队列和出队列的算法:
1. 队列初始化算法:
首先,我们需要定义一个结构体来表示链表的结点,包含数据域和指针域。然后,我们创建一个头结点,并将队尾指针指向头结点,表示队列为空。
```c
typedef struct Node {
int data;
struct Node* next;
} Node;
typedef struct Queue {
Node* rear;
} Queue;
void initQueue(Queue* queue) {
Node* head = (Node*)malloc(sizeof(Node));
head->next = head; // 循环链表的头结点指向自己
queue->rear = head; // 队尾指针指向头结点
}
```
2. 入队列算法:
当有新元素要入队列时,我们创建一个新的结点,并将其插入到队尾元素结点之后,然后更新队尾指针。
```c
void enqueue(Queue* queue, int value) {
Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
newNode->data = value;
newNode->next = queue->rear->next; // 新结点的下一个结点指向头结点
queue->rear->next = newNode; // 队尾元素结点的下一个结点指向新结点
queue->rear = newNode; // 更新队尾指针
}
```
3. 出队列算法:
当要出队列时,我们将头结点的下一个结点作为要出队列的元素,然后将头结点的下一个结点指向出队列元素的下一个结点,最后释放出队列元素的内存空间。
```c
int dequeue(Queue* queue) {
if (queue->rear == queue->rear->next) {
printf("Queue is empty.\n");
return -1; // 队列为空,返回一个特殊值表示出错
}
Node* frontNode = queue->rear->next->next; // 要出队列的元素结点
int value = frontNode->data; // 要出队列的元素值
queue->rear->next->next = frontNode->next; // 头结点的下一个结点指向出队列元素的下一个结点
if (queue->rear == frontNode) {
queue->rear = queue->rear->next; // 如果出队列的是队尾元素,更新队尾指针
}
free(frontNode); // 释放出队列元素的内存空间
return value;
}
```