用C语言写一个按键消抖模块
时间: 2023-12-29 17:44:21 浏览: 39
好的,下面是一个简单的按键消抖模块的 C 语言代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include <time.h>
#define DEBOUNCE_TIME 50 // 按键消抖时间,单位毫秒
/**
* @brief 获取当前时间戳,单位毫秒
*/
unsigned long get_timestamp() {
return ((unsigned long)time(NULL)) * 1000;
}
/**
* @brief 等待指定的毫秒数
* @param milliseconds 等待的毫秒数
*/
void delay(unsigned long milliseconds) {
unsigned long start_time = get_timestamp();
while (get_timestamp() - start_time < milliseconds) {}
}
/**
* @brief 检测按键是否按下
* @return true 表示按键按下,false 表示按键未按下
*/
bool check_button() {
// TODO: 实现检测按键的功能
return false;
}
/**
* @brief 按键消抖处理函数
* @return true 表示有效按键事件,false 表示无效按键事件
*/
bool debounce() {
static bool last_state = false;
static unsigned long last_event_time = 0;
bool current_state = check_button();
unsigned long current_time = get_timestamp();
if (current_state != last_state) {
last_event_time = current_time;
last_state = current_state;
}
if (current_time - last_event_time > DEBOUNCE_TIME) {
return last_state;
}
return false;
}
int main() {
while (true) {
if (debounce()) {
printf("button pressed\n");
}
delay(10);
}
return 0;
}
```
这个按键消抖模块的实现原理是,在检测到按键状态变化时,记录下当前时间戳,并且将当前状态保存下来。如果在 `DEBOUNCE_TIME` 的时间内,检测到按键状态再次发生变化,则不会将当前状态保存下来。当时间超过 `DEBOUNCE_TIME` 后,返回上一次保存的状态,表示有效按键事件。这样就能有效地消除按键跳动产生的干扰,确保程序能够正确识别用户的操作。