请为julia的mcts.jl包设计一个测试游戏代码
时间: 2023-02-17 20:08:29 浏览: 158
AlphaGo MCTS.py.zip_AlphaGo MCTS_MCTS_alphago
下面是一个使用 Julia 的 mcts.jl 包实现的简单测试游戏代码:
```
using mcts
# 定义游戏状态
struct GameState
field::Array{Int,2}
end
# 初始化游戏状态
function GameState()
return GameState(zeros(3,3))
end
# 定义走棋函数
function move(state::GameState, action::Tuple{Int,Int})
state.field[action[1], action[2]] = 1
end
# 定义获胜条件函数
function is_win(state::GameState)
for i in 1:3
if sum(state.field[i,:]) == 3 || sum(state.field[:,i]) == 3
return true
end
end
if state.field[1,1] + state.field[2,2] + state.field[3,3] == 3 || state.field[1,3] + state.field[2,2] + state.field[3,1] == 3
return true
end
return false
end
# 定义可行动作函数
function actions(state::GameState)
actions = []
for i in 1:3
for j in 1:3
if state.field[i,j] == 0
push!(actions, (i,j))
end
end
end
return actions
end
# 定义评估函数
function evaluate(state::GameState)
if is_win(state)
return 1.0
else
return 0.0
end
end
# 初始化游戏状态
state = GameState()
# 使用 mcts 包进行走棋
action = mcts_action(state, actions, move, evaluate, 0.2)
# 打印出走棋结果
println("走棋结果为 $(action)")
```
这里定义了一个简单的井字棋游戏,通过 mcts_action 函数进行走棋,可以看到走棋结果。
请注意,这只是一个简单的示例代码,实际游戏中还需要考虑更复杂的规则和评估函数。
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