golang websocket
时间: 2023-03-09 10:30:32 浏览: 140
我知道Go语言(Golang)是一种快速,可靠,安全的编程语言,它专门用于构建可扩展的网络应用程序。WebSocket是一种基于TCP的协议,它可以在客户端和服务器之间进行双向通信。使用Go语言来构建WebSocket应用程序可以提高开发效率,并且它拥有丰富的标准库,可以帮助开发人员更快地完成项目。
相关问题
golang websocket 单聊
使用Golang可以很方便地实现WebSocket单聊功能。下面是一个简单的示例代码:
```go
package main
import (
"fmt"
"log"
"net/http"
"github.com/gorilla/websocket"
)
var upgrader = websocket.Upgrader{
ReadBufferSize: 1024,
WriteBufferSize: 1024,
}
func main() {
http.HandleFunc("/ws", handleWebSocket)
err := http.ListenAndServe(":1234", nil)
if err != nil {
log.Fatal("ListenAndServe: ", err)
}
}
func handleWebSocket(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
if err != nil {
log.Println("upgrade:", err)
return
}
defer conn.Close()
for {
// 读取客户端发送的消息
_, message, err := conn.ReadMessage()
if err != nil {
log.Println("read:", err)
break
}
log.Printf("recv: %s", message)
// 发送消息给客户端
err = conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte(fmt.Sprintf("你发送了: %s", message)))
if err != nil {
log.Println("write:", err)
break
}
}
}
```
这个示例代码实现了一个简单的WebSocket单聊功能,当客户端连接到服务器时,服务器会不断地读取客户端发送的消息,并将消息发送回客户端。
golang websocket writemessage失败返回值
在 Go 语言中,`websocket.WriteMessage()` 函数会返回一个 `error` 类型的值,如果写入消息成功,则返回 `nil`,否则返回对应的错误信息。常见的错误信息包括:
- `write: broken pipe`:连接已经关闭,写入消息失败。
- `write: connection reset by peer`:连接已经重置,写入消息失败。
- `write: bad file descriptor`:文件描述符错误,写入消息失败。
- `write: resource temporarily unavailable`:资源暂时不可用,写入消息失败。
- `write: message too large`:消息过大,写入消息失败。
如果 `websocket.WriteMessage()` 函数返回非 `nil` 的错误信息,则说明写入消息失败,需要根据错误信息进行相应的处理。
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